用设计模式搞定女朋友,吃什么火锅,设计模式不香吗

时间:2022-07-25
本文章向大家介绍用设计模式搞定女朋友,吃什么火锅,设计模式不香吗,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

本文源自 公-众-号 IT老哥 的分享

IT老哥,一个在大厂做高级Java开发的程序员,每天分享技术干货文章

老哥哔哔叨

无论是人生还是代码,都面临着很多的选择,代码里面充斥着无数的if / else,人生不也是一样吗?无数的分岔路口,我们无法避免这些选择,但是我们可以更优美的去做选择—设计模式

谈恋爱的烦恼

不巧,今天又到了发奖金的时间了,女朋友第一时间过来催债了。

化悲伤为动力

每次钱包空空如也,就更加刺激我努力写代码,我发现霸王龙这次居然一口气用了3个if,有进步啊。但是如果我发的奖金更多,岂不是要说出10几个if来。不行,我得给她讲讲设计模式教育教育她,告诉她如何干掉代码里的if / else

if 伪代码

public String getBonusPlan(Integer bonus) {
    if (bonus.equals(100)) {
        if (饿了) {
            return "吃呷哺火锅";
        }
        return "在考虑考虑";
    } else if (bonus.equals(300)) {
        if (饿了) {
            return "吃蜀大侠火锅";
        }
        return "在考虑考虑";
    } else if (bonus.equals(500)) {
        return "吃海底捞火锅";
    }
    // 一大波火锅来袭。。。。
}

工厂模式 + 策略模式

这里不是标准的工厂模式,也不是标准的策略模式,是按照业务需要组合两者的使用。这个模式在工作中用到的情况会很多,如果大家有兴趣,我们可以单独写篇文章讲讲工厂和策略设计模式。

策略模式登场

  • 首先定义一个总的接口类
// 奖金接口
public interface BonusService {
   // 奖金如何使用方法
   public String useBonusPlan (Integer bonus);
}
  • 奖金使用方式一:去呷哺吃火锅
public class XiabuBonusService implements BonusService {
    @Override
    public String useBonusPlan(Integer bonus) {
        if (饿了) {
            return "去呷哺吃" + bonus + "元的火锅";
        }
        return "在考虑考虑";
    }
}
  • 奖金使用方式一:去蜀大侠吃火锅
public class ShudaxiaBonusService implements BonusService {

    @Override
    public String useBonusPlan(Integer bonus) {
        if (饿了) {
            return "去蜀大侠吃" + bonus + "元的火锅";
        }
        return "在考虑考虑";
    }
}
  • 奖金使用方式一:去海底捞吃火锅
public class HaidilaoBonusService implements BonusService {

    @Override
    public String useBonusPlan(Integer bonus) {
        return "去海底捞吃" + bonus + "元的火锅";
    }
}

用上策略模式后的变化

public String getBonusPlan(Integer bonus) {
    
    if (bonus.equals(100)) {
        XiabuBonusService xiabuBonusService = spring.getBean(XiabuBonusService.class);
        return xiabuBonusService.useBonusPlan(bonus);
    } else if (bonus.equals(300)) {
        ShudaxiaBonusService shudaxiaService = spring.getBean(ShudaxiaBonusService.class);
        return shudaxiaService.useBonusPlan(bonus);
    } else if (bonus.equals(500)) {
        HaidilaoBonusService haidilaoBonusService = spring.getBean(HaidilaoBonusService.class);
        return haidilaoBonusService.useBonusPlan(bonus);
    }
}

大家可以看到getBonusPlan这个方法可读性好了很多,我们将吃火锅算法封装到了一个一个的策略类里面,但是对于哪些情况下使用哪种算法的if判断,并没有减少呀。继续优化代码!

简单工厂设计模式

// 创建一个奖金工厂类
public class BonusStrategyFactory {

    // 用map来保存如何使用奖金的策略类
    private static Map<Integer, BonusService> strategyMap
    = new ConcurrentHashMap<Integer, BonusService>();

    // 通过奖金多少查找对应的使用策略
    public  static BonusService getByBonus(Integer bonus){
        return strategyMap.get(bonus);
    }

    // 将奖金和对应的使用策略注册到map里
    public static void register(Integer bonus, BonusService bonusService){
        Assert.notNull(bonus,"bonus can't be null");
        strategyMap.put(bonus, bonusService);
    }
}

加上工厂设计模式后,代码的变化

public String getBonusPlan(Integer bonus) {
    // 在工厂里通过奖金拿到对应的使用策略类
    BonusService strategyService = BonusStrategyFactory.getByBonus(bonus);
    // 调用策略类相应的方法
    return strategyService.getBonusPlan(bonus);
}

大家可以看到,策略设计模式 + 工厂设计模式,让我们的代码十分简洁,唯一的缺憾就是多了一些策略类,但是非常的解耦,以上代码只是演示伪代码。在真实复杂的业务场景中,设计模式能发挥非常重要的作用。

将策略注册到Map中

我们利用spring的InitializingBean这个接口来实现,拿蜀大侠那个类来举例。

云服务器云硬盘数据库(包括MySQL、Redis、MongoDB、SQL Server),CDN流量包,短信流量包,cos资源包,消息队列ckafka,点播资源包,实时音视频套餐,网站管家(WAF),大禹BGP高防(包含高防包及高防IP),云解析SSL证书,手游安全MTP移动应用安全云直播等等。

public class ShudaxiaBonusService implements BonusService, InitializingBean {

    @Override
    public String useBonusPlan(Integer bonus) {
        if (饿了) {
            return "去蜀大侠吃" + bonus + "元的火锅";
        }
        return "在考虑考虑";
    }

    @Override
    public void afterPropertiesSet() throws Exception {
        // 注册到Map中
        BonusStrategyFactory.register(300, this);
    }
}