Canvas圆形时钟
时间:2022-07-26
本文章向大家介绍Canvas圆形时钟,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
今天带来一个圆形时钟,用JQ编写的Canvas 代码。Canvas 的神奇之处就在于,可以自行绘制图片不需要外部引入,当你深入了解这项技术的时候,你也会忍不住赞叹他的神奇之处。
虽然我一再强调,自学也是人生的一门必修课。但哪怕我接连几天不眠不休写出了 Canvas 教程,大家还是置若罔闻,要求我在代码中写下详细注释。从我的角度来讲:不写注释可以减少代码量,大批量的注释会显得十分冗余,我出的 Canvas 教程如果大家认真阅读、练习的话,读懂这些代码不成问题。就好像对着官方文档我可以手写JQuery,可离了官方文档我就是个弟弟。很多时候能看懂不一定能默写,我们要学习的是方法和思路。 这一篇Canvas动画里有非常详细注释,谨以此来慰问诸君对我的青睐,感谢!
<!DOCTYPE>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Canvas圆形时钟</title>
<script src="https://ajax.aspnetcdn.com/ajax/jquery/jquery-3.5.1.min.js"></script>
<style type="text/css">
#myCanvas {
opacity: 0.8;
-webkit-animation: roll 3s;
animation: roll 3s;
}
@-webkit-keyframes roll {
from{-webkit-transform:rotate(360deg);opacity:0;}
to{-webkit-transform:rotate(0deg);opacity:0.8;}
}
@keyframes roll {
from{transform:rotate(360deg);opacity:0;}
to{transform:rotate(0deg);opacity:0.8;}
}
</style>
</head>
<body>
<div style="width:150px;margin:150px auto;">
<canvas id="myCanvas" width="150" height="150"></canvas>
</div>
<!-- 时钟悬浮网页游动 -->
<!-- <script>
var x = 50,y = 60;//图片距离顶部的位置
var xin = true, yin = true
var step = 1 //图片移动的步速 越高越快
var delay = 10 //图片移动延时 越高越慢
var obj=document.getElementById("myCanvas")
function float() {
var L=T=0
var R= document.documentElement.clientWidth-obj.offsetWidth //offsetHeight 则是网页内容实际高度
var B = document.documentElement.clientHeight-obj.offsetHeight // clientHeight 就是透过浏览器看内容的这个区域高度。
obj.style.left = x + document.documentElement.scrollLeft + "px";
obj.style.top = y + document.documentElement.scrollTop + "px";
x = x + step*(xin?1:-1)
if (x < L) { xin = true; x = L}
if (x > R){ xin = false; x = R}
y = y + step*(yin?1:-1)
if (y < T) { yin = true; y = T }
if (y > B) { yin = false; y = B }
}
var itl= setInterval("float()", delay)
obj.οnmοuseοver=function(){clearInterval(itl)}
obj.οnmοuseοut=function(){itl=setInterval("float()", delay)}
</script> -->
</body>
<script>
$(function(){
var iNow = 0;
var arr = ["#ffae00","black"];
myClock();
myday();
setInterval(myClock,1000);//每一秒钟重绘一次
setInterval(myday,1000);
function myday(){
var a = new Array("星期日", "星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六");
var week = new Date().getDay();
var dateDom=new Date();
var year=dateDom.getFullYear();
var month=dateDom.getMonth()+1;
var day=dateDom.getDate();
var mm=year+"-"+month+"-"+day;
var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
var cxt=myCanvas.getContext("2d");
cxt.font="14px 黑体";
//绘制实心字
cxt.fillStyle="red";//填充红色
cxt.fillText(mm,50,105);
for(var ind=0;ind<6;ind++){
if(week==ind){
var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
var cxt=myCanvas.getContext("2d");
cxt.font="14px 黑体";
//绘制实心字
cxt.strokeStyle="red";//填充红色
cxt.strokeText(a[ind],55,55);
}
}
}
function myClock(){
//得到年月日
var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
var oC = myCanvas.getContext("2d");
//得到时分秒
var now = new Date(),
sec = now.getSeconds(),
min = now.getMinutes(),
hour = now.getHours();
hour = hour>=12 ? hour-12 : hour;
iNow++;
iNow = iNow%2;
oC.save();//save():保存当前环境的状态
//初始化画布
oC.clearRect(0,0,myCanvas.width,myCanvas.height);//clearRect:在给定的矩形内清除指定的像素
oC.translate(75,75);//translate:重新映射画布上的 (0,0) 位置
oC.scale(0.5,0.5);//scale:缩放当前绘图至更大或更小
oC.rotate(-Math.PI/2);//rotate:旋转当前绘图
// Math.PI: PI 属性就是 π,即圆的周长和它的直径之比
//白色背景
oC.save();
oC.fillStyle = "#ccc";
oC.beginPath();//beginPath:起始一条路径,或重置当前路径
oC.arc(0,0,14+0,0,Math.PI*2,true);//arc:创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)
oC.fill();//fill:填充当前绘图(路径)
oC.restore();//restore:返回之前保存过的路径状态和属性
oC.strokeStyle = "#548B54";//strokeStyle:设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式
oC.fillStyle = "black";//fillStyle:设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式
oC.lineWidth = 4;//设置或返回当前的线条宽度
oC.lineCap = "round"; //设置或返回线条的结束端点样式
//时针刻度
oC.save();
oC.beginPath();
for(var i=0; i<12; i++){
oC.moveTo(110,0);//把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
oC.lineTo(120,0);//添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条
oC.rotate(Math.PI/6);//旋转当前绘图
}
oC.stroke();//绘制已定义的路径
oC.restore();
//分针刻度
oC.save();
oC.fillStyle = "black";
oC.lineWidth = 2;
oC.beginPath();
for(var i=0; i<60; i++){
if(i%5 != 0){
oC.moveTo(116,0);
oC.lineTo(120,0);
}
oC.rotate(Math.PI/30);
}
oC.stroke();
oC.restore();
oC.save();
oC.rotate(Math.PI/2);
oC.font = "30px impact";
//12点
oC.fillText("12",-15,-80);
oC.fillText("1",40,-75); //文本的 x 坐标位置,文本的 y 坐标位置
oC.fillText("2",80,-35);
//3点
oC.fillText("3",88,13);
//6点
oC.fillText("6",-8,104);
//9点
oC.fillText("9",-103,11);
oC.restore();
//画时针
oC.save();
oC.strokeStyle = "#ff3300";
oC.rotate((Math.PI/6)*hour+(Math.PI/360)*min+(Math.PI/21600)*sec);
oC.lineWidth = 8;
oC.beginPath();
oC.moveTo(-20,0);
oC.lineTo(60,0);
oC.stroke();
oC.restore();
//画分针
oC.save();
oC.rotate((Math.PI/30)*min+(Math.PI/1800)*sec);
oC.strokeStyle = "#27A9E3";
oC.lineWidth = 6;
oC.beginPath();
oC.moveTo(-28,0);
oC.lineTo(90,0);
oC.stroke();
oC.restore();
//画秒针
/*oC.save();
oC.rotate(sec*Math.PI/30);
oC.strokeStyle = "#D40000";
oC.lineWidth = 3;
oC.beginPath();
oC.moveTo(-30,0);
oC.lineTo(105,0);
oC.stroke();
oC.restore();*/
//风车秒针
oC.save();
oC.rotate(sec*Math.PI/30);
oC.save();
oC.fillStyle = "#f23";
oC.beginPath();
oC.arc(94,0,10,0,Math.PI,true);
oC.fill();
oC.restore();
oC.save();
oC.rotate(Math.PI/2);
oC.fillStyle = "#ffae00";
oC.beginPath();
oC.arc(10,-84,10,0,Math.PI,true);
oC.fill();
oC.restore();
oC.save();
oC.fillStyle = "#27A9E3";
oC.beginPath();
oC.arc(74,0,10,Math.PI,Math.PI*2,true);
oC.fill();
oC.restore();
oC.save();
oC.rotate(Math.PI/2);
oC.fillStyle = "#0eaf52";
oC.beginPath();
oC.arc(-10,-84,10,Math.PI,Math.PI*2,true);
oC.fill();
oC.restore();
oC.restore()
//风车秒针
//表框
oC.save();
oC.lineCap = "butt";
oC.lineWidth = 16;
//调整边框样式
oC.save();
oC.strokeStyle = "#BBFFFF";
oC.beginPath();
oC.arc(0,0,142,0,Math.PI*2,true);
oC.stroke();
oC.restore();
oC.save();
oC.strokeStyle = "#C0FF3E";
oC.beginPath();
oC.arc(0,0,142,0,Math.PI/iNow*5/3,true);
oC.stroke();
oC.restore();
oC.restore();
//中心点
oC.save();
oC.fillStyle = "#fff";
oC.beginPath();
oC.arc(0,0,4,0,Math.PI*2,true);
oC.fill();
oC.restore();
oC.restore();
};
});
</script>
</html>
如果你不满足于简单的阅读和摘录,请从我的 Canvas 分栏中寻找 基础教程,自学也是人生的一门必修课,感谢你们陪伴至今,我为自己的零注释行为感动惭愧。
- Node.js新手必须知道的4个JavaScript概念
- HUDOJ-----1394Minimum Inversion Number
- 提升 Node.js 应用性能的 5 个技巧
- HDUOJ-----1166敌兵布阵
- HDUOJ------2492Ping pong
- HDUOJ----2489 Minimal Ratio Tree
- HDUOJ----2487Ugly Windows
- HDUOJ--------1003 Max Sum
- HDUOJ -----1864 最大报销额(动态规划)
- 行受影响 是什么意思
- c++课程设计(日历)
- 一个程序,让你理解运算符重载操作
- HDUOJ ---1423 Greatest Common Increasing Subsequence(LCS)
- 在运算符重载++,--,+=,-=...
- JavaScript 教程
- JavaScript 编辑工具
- JavaScript 与HTML
- JavaScript 与Java
- JavaScript 数据结构
- JavaScript 基本数据类型
- JavaScript 特殊数据类型
- JavaScript 运算符
- JavaScript typeof 运算符
- JavaScript 表达式
- JavaScript 类型转换
- JavaScript 基本语法
- JavaScript 注释
- Javascript 基本处理流程
- Javascript 选择结构
- Javascript if 语句
- Javascript if 语句的嵌套
- Javascript switch 语句
- Javascript 循环结构
- Javascript 循环结构实例
- Javascript 跳转语句
- Javascript 控制语句总结
- Javascript 函数介绍
- Javascript 函数的定义
- Javascript 函数调用
- Javascript 几种特殊的函数
- JavaScript 内置函数简介
- Javascript eval() 函数
- Javascript isFinite() 函数
- Javascript isNaN() 函数
- parseInt() 与 parseFloat()
- escape() 与 unescape()
- Javascript 字符串介绍
- Javascript length属性
- javascript 字符串函数
- Javascript 日期对象简介
- Javascript 日期对象用途
- Date 对象属性和方法
- Javascript 数组是什么
- Javascript 创建数组
- Javascript 数组赋值与取值
- Javascript 数组属性和方法
- 多张热图的排版技巧
- 【Java】02 数据类型与运算符
- StringBuilder/StringBuffer源码阅读笔记
- PAT (Advanced Level) Practice 1027 Colors in Mars (20 分)
- 【Java】21 基于 UDP 的网络编程
- PowerBI DAX 在矩阵分组区域内通用积累求和
- 【Java】22 网络连接
- 2015年ccf计算机职业认证资格考试第一题数列分段
- 数据结构题集(严书)查找 常见习题代码
- 翻车!居然在这里翻车了!!!
- PAT (Advanced Level) Practice 1029 Median (25分)
- ServiceMesh的关键:边车模式(sidecar);又要开车了
- Codeforces Round #615 (Div. 3)A. Collecting Coins
- PAT (Advanced Level) Practice 1040 Longest Symmetric String (25分)
- 【Java】23 函数式编程