线程池的拒绝策略

时间:2022-07-28
本文章向大家介绍线程池的拒绝策略,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

线程池

欢迎来到狗哥多线程系列连载。本篇是线程相关的第七篇,前六篇分别是:

创建线程到底有几种方式?

线程有多少种状态?

Runnable 一定在执行任务吗?

万字长文,Thread 类源码解析!

wait、notify/notifyAll 解析

线程之生产者消费者模式

狗哥肝了一下午的线程池

线程池的拒绝策略

因为线程池是在提交任务时根据情况执行拒绝策略的,而提交任务涉及两个方法:execute 和 sumbit。在说拒绝策略之前,先谈谈这两方法的区别。

什么时候执行拒绝策略?

先看看 submit 的源码:可以看到它最终还是调用 execute 方法。与 execute 的区别就是:可以接收线程池执行的返回值,而 execute () 不能接收返回值

public Future < ? > submit(Runnable task) {
    if (task == null) throw new NullPointerException();
    RunnableFuture < Void > ftask = newTaskFor(task, null);
    execute(ftask);
    return ftask;
}

再看 execute 源码,注释写得很清楚了,简单说下,分为三步:

  • 当工作线程小于核心线程时,直接提交执行就完事了。
  • 线程池处于运行状态,提交任务到队列。再次检查状态,若非运行状态,则移除任务并执行拒绝策略;否则,创建线程执行任务。
  • 线程池处于非运行状态或者启动线程执行失败,则执行拒绝策略。
public void execute(Runnable command) {
    if (command == null)
        throw new NullPointerException();
    int c = ctl.get();
    // 当前工作的线程数小于核心线程数
    if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
        // 创建新的线程执行此任务
        if (addWorker(command, true))
            return;
        c = ctl.get();
    }
    // 检查线程池是否处于运行状态,如果是则把任务添加到队列
    if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
        int recheck = ctl.get();
        // 再次检查线程池是否处于运行状态,防止在第一次校验通过后线程池关闭
        // 如果是非运行状态,则将刚加入队列的任务移除,并执行拒绝策略
        if (!isRunning(recheck) && remove(command))
            reject(command);
        // 如果线程池的线程数为 0 时(当 corePoolSize 设置为 0 时会发生)
        // 新建线程执行任务
        else if (workerCountOf(recheck) == 0)
            addWorker(null, false);
    // 核心线程都在忙且队列都已爆满,尝试新启动一个线程执行失败
    } else if (!addWorker(command, false))
        // 执行拒绝策略
        reject(command);
}

Java 提供的拒绝策略

Java 给我们提供了拒绝策略,创建线程池时就可以指定拒绝策略,比如:

newThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue < > (),
    new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

当然,你也可以自己实现~

上面了解了拒绝策略的执行时机,再来看看 Java 给我们提供的拒绝策略。分为四种,关系如下:

拒绝策略.png

逐个聊聊它们的特点:

  • AbortPolicy:线程池默认的拒绝策略(不值当就是它),拒绝任务时,直接抛出一个类型为 RejectedExecutionException 的运行时异常。你可以捕获逐个异常并根据自己的业务进行处理。
  • DiscardPolicy:这种非常粗暴,拒绝任务时不通知你。相当于,这个任务提没有提交成功,你是不知道的,非常不友好。
  • DiscardOldestPolicy:看名字就知道跟第二种差不多,一样不通知。区别在于:它抛弃的任务通常是队列的头结点,也就是存活时间最长的任务。
  • CallerRunsPolicy:这种最友好。线程池没能力执行任务,就把这个任务交于提交任务的线程执行,也就是谁提交谁执行(并不一定是主线程提交任务)。这样做有两点好处:一是新提交任务不被丢弃,不会造成数据丢失;二是因为谁提交谁执行,当任务执行耗时比较长,它也就不会去提交任务,减缓任务提交的速度,线程池中的线程可以趁机执行掉一部分任务,相当于给线程提供一个缓冲期。

总结

本文从源码分析了拒绝策略的执行时机并详细介绍了 Java 提供的四种拒绝策略,相信大家看完会有所收获。选用哪种线程池是根据你自己的业务而定的,实践出真知。

巨人的肩膀

  • https://kaiwu.lagou.com/course/courseInfo.htm?courseId=16#/detail/pc?id=239

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