零基础学编程041:欧拉公式的几何意义

时间:2022-05-03
本文章向大家介绍零基础学编程041:欧拉公式的几何意义,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

欧拉公式号称是最美的出自上帝之手的数学公式,即

,这个公式里 eπ 都是无理数,i 是 -1 的平方根,是一个虚数,0和1是最简单的整数,欧拉公式把它们联系在一起。

下面我们来理解一下它的几何含义,并用Python中的小海龟把它画出来。

利用级数展开的公式可以有下面的推导过程:

因为这个数列中含有虚数 i,所以可以把上面的每一项看作是复平面上的一个向量。

第0项:1,表示从(0, 0)点出发沿x轴前进1个单位。

第1项: ,把其中的 i 理解为逆时针旋转90度,这样就是在垂直方向上前进 π 个单位。

第2项,再旋转90度,前进 (π*π / 2) 个单位。

……

最后这个无数级数的和为(-1),表示最后逼近(-1, 0)这个点。神秘的欧拉公式的几何含义就是这么简单!

用小海龟画出欧拉公式的几何含义

先复习一下《零基础学编程014:小海龟做画》这一课中的画图基本命令:

import turtle
turtle.forward(100) # 前进100个单位
turtle.left(90) # 左转90度

第0项:

turtle.forward(1) 

第1项,这里用到了数学包math中的pi,你不用写3.1415926了:

turtle.left(90)
turtle.forward(math.pi) 

第2项,还记得运算符 ** 是什么意思吧?

turtle.left(90)
turtle.forward((math.pi ** 2) / 2) 

第3项,分母是3的阶乘,需要用到数学函数math.factorial():

turtle.left(90)
turtle.forward((math.pi ** 3) / math.factorial(3)) 

现在我们已经找到规律了,假设我们循环16次,就是range(1,17),每一层的循环只需要执行这两步就可以了:

for i in range(1,17) :
    turtle.left(90)
    turtle.forward((math.pi ** i) / math.factorial(i))

这里小海龟的默认画布是以像素为单位的,前进1、2个像素看不出效果,需要把画布的坐标范围设置一下,在图形世界里称为世界坐标系。下面的语句表示画布的左下角坐标是(-5,-5),右上角坐标是(5,5):

setworldcoordinates(-5, -5, 5, 5)

最后的代码是这样的:

import turtle
import math

setworldcoordinates(-5, -5, 5, 5)
turtle.forward(1) 
for i in range(1,17) :
    turtle.left(90)
    turtle.forward((math.pi ** i) / math.factorial(i))

我加上了坐标系和两个参考点,最后的图形是这样的:

小海龟从原点出发,每走一次,左转90度,很快就收敛到(-1, 0)这一点。

--- END ---