JDK容器学习之TreeMap (一) : 底层数据结构

时间:2022-04-27
本文章向大家介绍JDK容器学习之TreeMap (一) : 底层数据结构,主要内容包括TreeMap、2. 添加一个kv对、小结、相关博文、关注更多、基本概念、基础应用、原理机制和需要注意的事项等,并结合实例形式分析了其使用技巧,希望通过本文能帮助到大家理解应用这部分内容。

TreeMap

在日常的工作中,相比较与HashMap而言,TreeMap的使用会少很多,即使在某些场景,需要使用到排序的Map时,也更多的是选择 LinkedHashMap,那么这个TreeMap到底是个怎样的容器,又适用于什么样的应用场景呢?

1. 数据结构分析

分析数据结构,最好的方式无疑是google+baidu+源码了

1. 继承体系

看到源码第一眼,就会发现与HashMap不同的是 TreeMap 实现的是 NavigableMap, 而不是直接实现 Map

public class TreeMap<K,V>
    extends AbstractMap<K,V>
    implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {
  // ....    
}

有必要仔细看下这个 NavigableMap,到底有些什么特殊之处

继承体系: Map -> SortMap -> NavigbleMap

其中 SortMap 新增了下面几个接口,目前也不知道具体有啥用,先翻译下源码注释

// 既然叫做SortMap, 要排序的话,当然需要一个比较器了
Comparator<? super K> comparator();

SortedMap<K,V> subMap(K fromKey, K toKey);

// 源码注释: 返回比Map中key比参数toKey小的所有kv对
SortedMap<K,V> headMap(K toKey);

// 源码注释:返回比Map中key比参数fromKey大或相等的所有kv对
SortedMap<K,V> tailMap(K fromKey);

K firstKey();

K lastKey();

接着就是 NavigableMap 定义的接口

// 返回Map中比传入参数key小的kv对中,key最大的一个kv对
Map.Entry<K,V> lowerEntry(K key);
K lowerKey(K key);

// 返回Map中比传入参数key小或相等的kv对中,key最大的一个kv对
Map.Entry<K,V> floorEntry(K key);
K floorKey(K key);

// 返回Map中比传入参数key大或相等的kv对中,key最小的一个kv对
Map.Entry<K,V> ceilingEntry(K key);
K ceilingKey(K key);

// 返回Map中比传入参数key大的kv对中,key最小的一个kv对
Map.Entry<K,V> higherEntry(K key);
K higherKey(K key);


Map.Entry<K,V> firstEntry();
Map.Entry<K,V> lastEntry();
Map.Entry<K,V> pollFirstEntry();
NavigableMap<K,V> descendingMap();
NavigableSet<K> navigableKeySet();
NavigableSet<K> descendingKeySet();

基本上这两个接口就是提供了一些基于排序的获取kv对的方式

2. 数据结构

看下内部的成员变量,发现可能涉及到数据结构的就只有下面的这个root了

private transient Entry<K,V> root;

结合 TreeMap 的命名来看,底层的结构多半就真的是Tree了,有树的根节点,一般来讲遍历都是没啥问题的

接下来看下 Entry的实现

static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
  K key;
  V value;
  Entry<K,V> left;
  Entry<K,V> right;
  Entry<K,V> parent;
  boolean color = BLACK;

  /**
   * Make a new cell with given key, value, and parent, and with
   * {@code null} child links, and BLACK color.
   */
  Entry(K key, V value, Entry<K,V> parent) {
      this.key = key;
      this.value = value;
      this.parent = parent;
  }

  /**
   * Returns the key.
   *
   * @return the key
   */
  public K getKey() {
      return key;
  }

  /**
   * Returns the value associated with the key.
   *
   * @return the value associated with the key
   */
  public V getValue() {
      return value;
  }

  /**
   * Replaces the value currently associated with the key with the given
   * value.
   *
   * @return the value associated with the key before this method was
   *         called
   */
  public V setValue(V value) {
      V oldValue = this.value;
      this.value = value;
      return oldValue;
  }

  public boolean equals(Object o) {
      if (!(o instanceof Map.Entry))
          return false;
      Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;

      return valEquals(key,e.getKey()) && valEquals(value,e.getValue());
  }

  public int hashCode() {
      int keyHash = (key==null ? 0 : key.hashCode());
      int valueHash = (value==null ? 0 : value.hashCode());
      return keyHash ^ valueHash;
  }

  public String toString() {
      return key + "=" + value;
  }
}

从Entry的内部成员变量可以看出,这是一个二叉树,且极有可能就是一颗红黑树(因为有个black

2. 添加一个kv对

通过新增一个kv对的调用链,来分析下这棵树,到底是不是红黑树

将put方法捞出来, 然后补上注释

public V put(K key, V value) {
  Entry<K,V> t = root;
  if (t == null) {
      // 奇怪的一行逻辑,感觉并没有什么用
      compare(key, key); // type (and possibly null) check

      root = new Entry<>(key, value, null);
      size = 1;
      modCount++;
      return null;
  }
  int cmp;
  Entry<K,V> parent;
  // split comparator and comparable paths
  Comparator<? super K> cpr = comparator;
  if (cpr != null) {
      // 下面这个循环可以得出树的左节点小于根小于右节点
      // 然后找到新增的节点,作为叶子节点在树中的位置
      // 注意这个相等时,直接更新了value值(这里表示插入一条已存在的记录)
      do {
          parent = t;
          cmp = cpr.compare(key, t.key);
          if (cmp < 0)
              t = t.left;
          else if (cmp > 0)
              t = t.right;
          else
              return t.setValue(value);
      } while (t != null);
  }
  else { 
      // 比较器不存在的逻辑,这时要求key继承 Comparable 接口
      if (key == null)
          throw new NullPointerException();
      @SuppressWarnings("unchecked")
          Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
      do {
          parent = t;
          cmp = k.compareTo(t.key);
          if (cmp < 0)
              t = t.left;
          else if (cmp > 0)
              t = t.right;
          else
              return t.setValue(value);
      } while (t != null);
  }
  
  // 创建一个Entry节点
  Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
  if (cmp < 0)
      parent.left = e;
  else
      parent.right = e;
      
  // 红黑树的重排
  fixAfterInsertion(e);
  size++;
  modCount++;
  return null;
}

从添加逻辑,可以得出结论:

  1. 树结构为二叉排序树(且不能出现相等的情况)
  2. 重排的方法可以保证该树为红黑树

所以新增一个kv对的逻辑就比较简单了

遍历树,将kv对作为叶子节点存在对应的位置

小结

红黑树相关可以作为独立的一个知识点,这里不详细展开,基本上通过上面的分析,可以得出下面几个点

  1. TreeMap 底层结构为红黑树
  2. 红黑树的Node排序是根据Key进行比较
  3. 每次新增删除节点,都可能导致红黑树的重排
  4. 红黑树中不支持两个or已上的Node节点对应红黑值相等

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