变量

时间:2019-06-14
本文章向大家介绍变量,主要包括变量使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

变量概述

变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。

变量的定义

变量定义的格式包括三个要素: 数据类型 、 变量名 、 数据值 。

格式一:

  • 数据类型 变量名称;
  • 变量名称 = 数据值
// 创建一个变量
//格式:数据类型 变量名称;
int number;
//向变量中存储一个数据
//格式:变量名称 = 数据值
number = 55;

格式二:

  • 数据类型 变量名 = 数据值;
//使用一步到位的格式来定义变量,并且赋值
//格式:数据类型 变量名称 = 数据值
int age = 18;

需求

定义所有基本数据类型的变量,并且打印到控制台

/*
变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量。

创建一个变量并且使用的格式:

数据类型 变量名称; // 创建了一个变量
变量名称 = 数据值; // 赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量

一步到位的格式:

数据类型 变量名称 = 数据值; // 在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值
*/
public class Demo02Variable {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个变量
        // 格式:数据类型 变量名称;
        int num1;
        // 向变量当中存入一个数据
        // 格式:变量名称 = 数据值;
        num1 = 10;
        // 当打印输出变量名称的时候,显示出来的是变量的内容
        System.out.println(num1); // 10

        // 改变变量当中本来的数字,变成新的数字
        num1 = 20;
        System.out.println(num1); // 20

        // 使用一步到位的格式来定义变量
        // 格式:数据类型 变量名称 = 数据值;
        int num2 = 25;
        System.out.println(num2); // 25

        num2 = 35;
        System.out.println(num2); // 35

        byte num3 = 30; // 注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围
        System.out.println(num3); // 30

        // byte num4 = 400; // 右侧超出了byte数据范围,错误!
        short num5 = 50;
        System.out.println(num5); // 50

        long num6 = 3000000000L;
        System.out.println(num6); // 3000000000

        float num7 = 2.5F;
        System.out.println(num7); // 2.5

        double num8 = 1.2;
        System.out.println(num8); // 1.2

        char zifu1 = 'A';
        System.out.println(zifu1); // A

        zifu1 = '中';
        System.out.println(zifu1); //

        boolean var1 = true;
        System.out.println(var1); // true

        var1 = false;
        System.out.println(var1); // false

        // 将一个变量的数据内容,赋值交给另一个变量
        // 右侧的变量名称var1已经存在,里面装的是false布尔值
        // 将右侧变量里面的false值,向左交给var2变量进行存储
        boolean var2 = var1;
        System.out.println(var2); // false
    }
}

注意事项:

  • 如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。
  • 对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。
  • 如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。
  • 没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用。
  • 变量使用不能超过作用域的范围。【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。
  • 可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。

原文地址:https://www.cnblogs.com/wurengen/p/11020579.html