变量
时间:2019-06-14
本文章向大家介绍变量,主要包括变量使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
变量概述
变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。
变量的定义
变量定义的格式包括三个要素: 数据类型 、 变量名 、 数据值 。
格式一:
- 数据类型 变量名称;
- 变量名称 = 数据值;
格式二:
- 数据类型 变量名 = 数据值;
需求:
定义所有基本数据类型的变量,并且打印到控制台
注意事项:
- 如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。
- 对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。
- 如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。
- 没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用。
- 变量使用不能超过作用域的范围。【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。
- 可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。
原文地址:https://www.cnblogs.com/wurengen/p/11020579.html
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