Android中将Bitmap对象以PNG格式保存在内部存储中的方法
时间:2022-07-28
本文章向大家介绍Android中将Bitmap对象以PNG格式保存在内部存储中的方法,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
在Android中进行图像处理的任务时,有时我们希望将处理后的结果以图像文件的格式保存在内部存储空间中,本文以此为目的,介绍将Bitmap对象的数据以PNG格式保存下来的方法。
1、添加权限
由于是对SD card进行操作,必不可少的就是为你的程序添加读写权限,需要添加的内容如下:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" </uses-permission
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" </uses-permission
对这两个权限进行简要解释如下:
"android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"-- 允许挂载和反挂载文件系统可移动存储
"android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"-- 模拟器中sdcard中创建文件夹的权限
2、保存图片的相关代码
代码比较简单,在这里存储位置是写的绝对路径,大家可以通过使用Environment获取不同位置路径。
Tips:在使用该函数的时候,记得把文件的扩展名带上。
private void saveBitmap(Bitmap bitmap,String bitName) throws IOException
{
File file = new File("/sdcard/DCIM/Camera/"+bitName);
if(file.exists()){
file.delete();
}
FileOutputStream out;
try{
out = new FileOutputStream(file);
if(bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 90, out))
{
out.flush();
out.close();
}
}
catch (FileNotFoundException e)
{
e.printStackTrace();
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
PS:下面看下android中Bitmap对象怎么保存为文件
Bitmap类有一compress成员,可以把bitmap保存到一个stream中。
例如:
public void saveMyBitmap(String bitName) throws IOException {
File f = new File("/sdcard/Note/" + bitName + ".png");
f.createNewFile();
FileOutputStream fOut = null;
try {
fOut = new FileOutputStream(f);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fOut);
try {
fOut.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
fOut.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
总结
以上所述是小编给大家介绍的Android中将Bitmap对象以PNG格式保存在内部存储中,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!
- java教程
- Java快速入门
- Java 开发环境配置
- Java基本语法
- Java 对象和类
- Java 基本数据类型
- Java 变量类型
- Java 修饰符
- Java 运算符
- Java 循环结构
- Java 分支结构
- Java Number类
- Java Character类
- Java String类
- Java StringBuffer和StringBuilder类
- Java 数组
- Java 日期时间
- Java 正则表达式
- Java 方法
- Java 流(Stream)、文件(File)和IO
- Java 异常处理
- Java 继承
- Java 重写(Override)与重载(Overload)
- Java 多态
- Java 抽象类
- Java 封装
- Java 接口
- Java 包(package)
- Java 数据结构
- Java 集合框架
- Java 泛型
- Java 序列化
- Java 网络编程
- Java 发送邮件
- Java 多线程编程
- Java Applet基础
- Java 文档注释
- leetcode栈之用两个栈实现队列
- Ubuntu 18.04通过命令禁用/开启触控板
- 如何利用watch帮你重复执行命令
- Linux查看当前登录用户并踢出用户的命令
- centos7下安装java及环境变量配置技巧
- Ubuntu系统下扩展LVM根目录的方法
- 将宝塔面板linux版装在/www以外的目录的方法
- 详解在Linux下9个有用的touch命令示例
- 一步步教你如何开启、关闭ubuntu防火墙
- Linux环境ActiveMQ部署方法详解
- Ubuntu 16.04无法切换root权限问题的解决
- leetcode栈之用队列实现栈
- 在Linux上识别同样内容的文件详解
- Ubuntu下pycharm无法导入类的解决方法
- leetcode栈之最小栈