c语言之创建字符串的两种方式

时间:2022-07-23
本文章向大家介绍c语言之创建字符串的两种方式,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

在c语言中,一般有两种方式来创建字符串

//第一种,利用字符指针
char* p = "hello";
//第二种:利用字符数组
char str[] = "hello";

那么,它们之间有什么区别呢?以例子说明:

#include<stdio.h>
#include<iostream>
char* returnStr()
{
    char* p = "hello world!";
    return p;
}
int main()
{
    char* str = NULL;
    str = returnStr();
    printf("%sn", str);
    system("pause");
    return 0;
}

输出:

以上代码是没有问题的,"hello world"是一个字符串常量,存储在常量区,p指针指向该常量的首字符的地址,当returnStr函数退出时,常量区中仍然存在该常量,因此仍然可以用指针访问到。

#include<stdio.h>
#include<iostream>
char* returnStr()
{
    char p[] = "hello world!";
    return p;
}
int main()
{
    char* str = NULL;
    str = returnStr();
    printf("%sn", str);
    system("pause");
    return 0;
}

输出:

以上代码有问题,输出为乱码。这一段代码和之前的最主要的区别就是returnStr中字符串的定义不同。这里使用字符数组定义字符串。因此这里的字符串并不是一个字符串常量,该字符串为局部变量,存查在栈中,当returnStr函数退出时,该字符串就被释放了,因此再利用指针进行访问时就会访问不到,输出一堆乱码。

当然 ,如果将char p[] = "hello world!";声明为全局变量,即:

#include<stdio.h>
#include<iostream>
char p[] = "hello world!";
char* returnStr()
{
    return p;
}
int main()
{
    char* str = NULL;
    str = returnStr();
    printf("%sn", str);
    system("pause");
    return 0;
}

那么,该字符串就会存储在全局变量区,一般将全局变量区和静态资源区和常量区视为一个内存空间。因此,同样可以使用指针访问到。

输出: