一文搞懂CAS,ABA问题分析

时间:2022-07-25
本文章向大家介绍一文搞懂CAS,ABA问题分析,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

本文源自 公-众-号 IT老哥 的分享

IT老哥,一个在大厂做高级Java开发的程序员,每天分享技术干货文章

序言

由于最近项目上遇到了高并发问题,而自己对高并发,多线程这里的知识点相对薄弱,尤其是基础,所以想系统的学习一下,以后可能会出一系列的JUC文章及总结 ,同时也为企业级的高并发项目做好准备。

此系列文章的总结思路大致分为三部分:

  1. 理论(概念);
  2. 实践(代码证明);
  3. 总结(心得及适用场景);

在这里提前说也是为了防止大家看着看着就迷路了。

CAS大纲

首先,下图是本文的大纲,也就是说在看本文之前,你需要先了解本文到底是讲什么内容,有个整体大观,然后逐个细分到内容层次去讲解。

CAS理论

查看AtomicInteger.getAndIncrement()方法,发现其没有加synchronized也实现了同步。这是为什么?

什么是CAS ?

CAS的全称是Compare-And-Swap,它是一条CPU并发原语。

正如它的名字一样,比较并交换,它是一种很重要的同步思想。如果主内存的值跟期望值一样,那么就进行修改,否则一直重试,直到一致为止。

而原语的执行必须是连续的,在执行过程中不允许被中断,也就是说CAS是一条CPU的原子指令,不会造成所谓的数据不一致性问题。

它的功能是判断内存某个位置的值是否为预期值,如果是则更改为新的值,这个过程是原子的

我们来看一段代码:

public class CasDemo {
  public static void main(String[] args) {
    //初始值
    AtomicInteger integer = new AtomicInteger(5);
    //比较并替换
    boolean flag = integer.compareAndSet(5, 10);
    boolean flag2 = integer.compareAndSet(5, 15);

    System.out.println("是否自选并替换 t"+flag +"t更改之后的值为:"+integer.get());
    System.out.println("是否自选并替换 t"+flag2 +"t更改之后的值为:"+integer.get());
  }
}

你能猜到答案么?

是否自选并替换  true  更改之后的值为:10
是否自选并替换  false 更改之后的值为:10

第一次修改,期望值为5,主内存也为5,修改成功,为10。

第二次修改,期望值为5,主内存为10,修改失败。

CAS原理

在翻了源码之后,大致可以总结出两个关键点:

  1. 自旋;
  2. unsafe类。

当点开compareAndSet方法后:

// AtomicInteger类内部
public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {
  return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
}

通过这个方法,我们可以找出AtomicInteger内部维护了volatile int valueprivate static final Unsafe unsafe两个比较重要的参数。(注意value是用volatile修饰)

还有变量private static final long valueOffset,表示该变量在内存中的偏移地址,因为Unsafe就是根据内存偏移地址获取数据的。

变量value用volatile修饰,保证了多线程之间的内存可见性

// AtomicInteger类内部
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
private static final long valueOffset;

static {
  try {
      valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
          (AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
  } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
}

private volatile int value;

然后我们通过compareAndSwapInt找到了unsafe类核心方法:

//unsafe内部类
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
  int var5;
  do {
      var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
  } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));

  return var5;
}

AtomicInteger.compareAndSwapInt()调用了Unsafe.compareAndSwapInt()方法。Unsafe类的大部分方法都是native的,用来像C语言一样从底层操作内存。

这个方法的var1和var2,就是根据对象偏移量得到在主内存的快照值var5。然后compareAndSwapInt方法通过var1和var2得到当前主内存的实际值。如果这个实际值快照值相等,那么就更新主内存的值为var5+var4。如果不等,那么就一直循环,一直获取快照,一直对比,直到实际值和快照值相等为止。

比如有A、B两个线程

  1. 一开始都从主内存中拷贝了原值为3;
  2. A线程执行到var5=this.getIntVolatile,即var5=3。此时A线程挂起;
  3. B修改原值为4,B线程执行完毕,由于加了volatile,所以这个修改是立即可见的;
  4. A线程被唤醒,执行this.compareAndSwapInt()方法,发现这个时候主内存的值不等于快照值3,所以继续循环,重新从主内存获取。
  5. 线程A重新获取value值,因为变量value被volatile修饰,所以其他线程对它的修改,线程A总是能够看到,线程A继续执行compareAndSwapInt进行比较替换,直至成功。

ABA问题

所谓ABA问题,其实用最通俗易懂的话语来总结就是狸猫换太子

就是比较并交换的循环,存在一个时间差,而这个时间差可能带来意想不到的问题。

比如有两个线程A、B:

  1. 一开始都从主内存中拷贝了原值为3;
  2. A线程执行到var5=this.getIntVolatile,即var5=3。此时A线程挂起;
  3. B修改原值为4,B线程执行完毕;
  4. 然后B觉得修改错了,然后再重新把值修改为3;
  5. A线程被唤醒,执行this.compareAndSwapInt()方法,发现这个时候主内存的值等于快照值3,(但是却不知道B曾经修改过),修改成功。

尽管线程A CAS操作成功,但不代表就没有问题。有的需求,比如CAS,只注重头和尾,只要首尾一致就接受。但是有的需求,还看重过程,中间不能发生任何修改。这就引出了AtomicReference原子引用。

AtomicReference原子引用

AtomicInteger对整数进行原子操作,如果是一个POJO呢?可以用AtomicReference来包装这个POJO,使其操作原子化。

User user1 = new User("Jack",25);
User user2 = new User("Lucy",21);
AtomicReference<User> atomicReference = new AtomicReference<>();
atomicReference.set(user1);
System.out.println(atomicReference.compareAndSet(user1,user2)); // true
System.out.println(atomicReference.compareAndSet(user1,user2)); //false

本质是比较的是两个对象的地址是否相等。

AtomicStampedReference和ABA问题的解决

使用AtomicStampedReference类可以解决ABA问题。这个类维护了一个“版本号Stamp,其实有点类似乐观锁的意思。

在进行CAS操作的时候,不仅要比较当前值,还要比较版本号。只有两者都相等,才执行更新操作。

AtomicStampedReference.compareAndSet(expectedReference,newReference,oldStamp,newStamp);

CAS总结

任何技术都不是完美的,当然,CAS也有他的缺点:

CAS实际上是一种自旋锁,

  1. 一直循环,开销比较大。
  2. 只能保证一个变量的原子操作,多个变量依然要加锁。
  3. 引出了ABA问题(AtomicStampedReference可解决)。

而他的使用场景适合在一些并发量不高、线程竞争较少的情况,加锁太重。但是一旦线程冲突严重的情况下,循环时间太长,为给CPU带来很大的开销。

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