SplashScreenSource的妙用

时间:2022-04-21
本文章向大家介绍SplashScreenSource的妙用,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

默认初始屏幕体验

在托管 API 下为 Silverlight 定义的默认体验是:超出某一时间阈值(约为 0.5 秒)的任何加载都将在内容区域中显示基于 XAML 的动画。显示该默认动画和初始化序列的 XAML 被硬编码到 Silverlight 插件中。

为了替换默认初始屏幕,您为在 HTML 中定义 object 元素的 Silverlight 插件的 splashScreenSource 参数提供一个值。或者,用于 Silverlight 的 ASP.NET 控件将定义一些 API,这些 API 将所需的初始屏幕相关参数设置到其在 HTML 中的输出 object 元素中。

以上是其的官方解释,简单的说呢就是可以利用初始屏幕来制作自定义的loading效果。

官方的中文文档写的相当详细了,这里我就不在做重复的熬述。

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/cc838130%28VS.95%29.aspx

做法

1.先自己做一个想要的初始屏幕的xaml(在blend中创建一个silverlight 1的项目,用blend画一个loading界面)

<Canvas
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        x:Name="parentCanvas"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
        mc:Ignorable="d">
  <Grid x:Name="LayoutRoot">
    <Grid  HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Width="280" Height="37.807">
    <Canvas Width="280" Height="37.807">
      <TextBlock FontSize="22" Foreground="#FF949494" TextWrapping="Wrap">
        <Run Text="SilverAlbum"/>
      </TextBlock>
      <TextBlock x:Name="StatusText" 
                 FontSize="10" 
                 Foreground="#FF949494" 
                 TextWrapping="Wrap" 
                 Canvas.Left="150" Text="" 
                 Canvas.Top="13.16"/>
      <Canvas Canvas.Top="25.807" Width="280" Height="12">
        <Rectangle Stroke="#FF949494" StrokeThickness="2" Width="280" Height="12"/>
        <Rectangle x:Name="ProgressBar" 
                   Width="272" 
                   Height="4" 
                   Fill="#FF949494" Canvas.Left="4.26" Canvas.Top="4">
          <Rectangle.RenderTransform>
            <TransformGroup>
              <ScaleTransform x:Name="ProgressBarTransform" ScaleY="1" ScaleX="0"/>
              <SkewTransform/>
              <RotateTransform/>
              <TranslateTransform Y="0" X="0"/>
            </TransformGroup>
          </Rectangle.RenderTransform>
        </Rectangle>
      </Canvas>
    </Canvas>
    </Grid>
  </Grid>
</Canvas>

2.在html页面中silverlightHost的地方修改以下代码

3.编写js文件(做过silverlight1.0开发的朋友应该不会陌生,就是通过js来控制silverlight中的元素)

function onSourceDownloadProgressChanged(sender, eventArgs) {
    sender.findName("LayoutRoot").Width = document.body.clientWidth;
    sender.findName("LayoutRoot").Height =document.body.clientHeight;
    sender.findName("StatusText").Text = Math.round((eventArgs.progress * 1000)) / 10 + " percent loaded";
    sender.findName("ProgressBarTransform").ScaleX = eventArgs.progress;
}

这样就完成了一个自定义的loading效果。  :)    很简单吧

看到这里再请看看不用SplashScreenSource的做法

http://www.cnblogs.com/nasa/archive/2008/07/22/1248973.html

对比下  ;)  哪种更见当方便? 效果预览:http://grmcac.com/silverlight/lab/silveralbum/