Qt多线程编程之线程池

时间:2022-07-24
本文章向大家介绍Qt多线程编程之线程池,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

QThreadPool与QRunnable

线程的创建及销毁需要与系统交互,会产生很大的开销。若需要频繁的创建线程建议使用线程池,有线程池维护一定数量的线程,当需要进行多线程运算时将运算函数传递给线程池即可。线程池会根据可用线程进行任务安排。

QThreadPool

此类为Qt提供的线程池函数,使用此类只需要配置线程池的最大线程数量、线程长时间不使用的过期时间等参数,不需要进行QThread相关的操作。

此类有两种使用方式:全局线程池和局部线程池。

Public Function

int activeThreadCount() const //当前的活动线程数量

void clear()//清除所有当前排队但未开始运行的任务

int expiryTimeout() const//线程长时间未使用将会自动退出节约资源,此函数返回等待时间

int maxThreadCount() const//线程池可维护的最大线程数量

void releaseThread()//释放被保留的线程

void reserveThread()//保留线程,此线程将不会占用最大线程数量,从而可能会引起当前活动线程数量大于最大线程数量的情况

void setExpiryTimeout(int expiryTimeout)//设置线程回收的等待时间

void setMaxThreadCount(int maxThreadCount)//设置最大线程数量

void setStackSize(uint stackSize)//此属性包含线程池工作线程的堆栈大小。

uint stackSize() const//堆大小

void start(QRunnable *runnable, int priority = 0)//加入一个运算到队列,注意start不一定立刻启动,只是插入到队列,排到了才会开始运行。需要传入QRunnable ,后续介绍

bool tryStart(QRunnable *runnable)//尝试启动一个

bool tryTake(QRunnable *runnable)//删除队列中的一个QRunnable,若当前QRunnable 未启动则返回成功,正在运行则返回失败

bool waitForDone(int?<i>msecs</i>?=?-1)//等待所有线程运行结束并退出,参数为等待时间-1表示一直等待到最后一个线程退出

全局线程池

QThreadPool提供了一个静态函数,globalInstance(),使用此方法可获取一个当前进程的全局线程池,可在多个类中共同使用一个线程池。

局部线程池

和常规类的使用相同,可以通过QThreadPool pool;的方式建立一个局部线程池,并由当前类维护,可保证此线程池仅供当前类应用

QRunnable类

QRunnable类在Qt中是所有可运行对象的基类,代表了由run()函数表示的一个任务或一段要执行的代码。我们一般使用该类和QThreadPool来在另一个独立的线程中执行该代码。并且,如果QRunnable对象的autoDelete()设为true的话,QThreadPool会在run()运行结束后自动删除该对象

QRunnable有run、autodelete、setautodelete这三个关键函数。

重写run函数

protected:
    void run();

QRunable与线程池例子

程序演示:

创建线程池,定义线程数量为15,在里面取出两个线程去进行业务逻辑处理,这里的逻辑处理就是打印0~10

创建一个MyRUnable类,继承QObjectQRunnable

myrunable.h:

#ifndef MYRUNABLE_H
#define MYRUNABLE_H

#include <QObject>
#include <QRunnable>
#include <QDebug>
#include <QThread>

class MyRunable : public QObject, public QRunnable
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyRunable(QObject *parent = nullptr);
    ~MyRunable();
protected:
    void run();
};
#endif // MYRUNABLE_H

myrunable.c

#include "myrunable.h"
MyRunable::MyRunable(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}

MyRunable::~MyRunable()
{
    qDebug()<<"delete Task";
}

void MyRunable::run()
{
    int i = 10;
    while(i--)
    {
        qDebug() << "线程id:"<< QThread::currentThreadId()<< QString(":剩余%1").arg(i);
        QThread::sleep(1);
    }
}

main.c

#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>
#include <QThread>
#include <QThreadPool>
#include"myrunable.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    qDebug() << "main thread id: " << QThread::currentThreadId();
    QThreadPool::globalInstance()->setMaxThreadCount(15);   //设置线程池最大线程数量
    MyRunable* task = new MyRunable();
    task->setAutoDelete(true);          //autoDelete属性默认为true   QThreadPool会在run()函数运行结束后,自动删除了MyTask对象
    QThreadPool::globalInstance()->start(task);             //任务放进线程池
    QThread::sleep(1);
    MyRunable* task1 = new MyRunable();
    task1->setAutoDelete(true);
    QThreadPool::globalInstance()->start(task1);

    QThreadPool::globalInstance()->waitForDone();           //等待任务结束
    qDebug() << "end";
    return a.exec();
}

End