怎么搭建直播平台,合理使用验证码工具类
时间:2022-07-26
本文章向大家介绍怎么搭建直播平台,合理使用验证码工具类,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
package com.ywfcake.demo.util;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Random;
/**
* @Author lyr
* @create 2020/2/25 16:55
*/
@Slf4j
public class ImageUtil {
private static int WIDTH = 90;
// 定义图片的width
private static int HEIGHT = 20;
// 定义图片的height
private static int CODE_COUNT = 4;
// 定义图片上显示验证码的个数
private static int CODE_WIDTH = 15;
private static int FONT_HEIGHT = 18;
private static int CODE_HEIGHT = 16;
private static char[] codeSequence = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R',
'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z', '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'};
/**
* 生成一个map集合
* code为生成的验证码
* codePic为生成的验证码BufferedImage对象
*
* @return
*/
public static Map<String, Object> generateCodeAndPicture() {
// 定义图像buffer
BufferedImage buffImg = new BufferedImage(WIDTH, HEIGHT, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics gd = buffImg.getGraphics();
// 创建一个随机数生成器类
Random random = new Random();
// 将图像填充为白色
gd.setColor(Color.WHITE);
gd.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
// 创建字体,字体的大小应该根据图片的高度来定。
Font font = new Font("Fixedsys", Font.BOLD, FONT_HEIGHT);
// 设置字体。
gd.setFont(font);
// 画边框。
gd.setColor(Color.BLACK);
gd.drawRect(0, 0, WIDTH - 1, HEIGHT - 1);
// 随机产生40条干扰线,使图象中的认证码不易被其它程序探测到。
gd.setColor(Color.BLACK);
for (int i = 0; i < 30; i++) {
int x = random.nextInt(WIDTH);
int y = random.nextInt(HEIGHT);
int xl = random.nextInt(12);
int yl = random.nextInt(12);
gd.drawLine(x, y, x + xl, y + yl);
}
// randomCode用于保存随机产生的验证码,以便用户登录后进行验证。
StringBuffer randomCode = new StringBuffer();
int red = 0, green = 0, blue = 0;
// 随机产生codeCount数字的验证码。
for (int i = 0; i < CODE_COUNT; i++) {
// 得到随机产生的验证码数字。
String code = String.valueOf(codeSequence[random.nextInt(36)]);
// 产生随机的颜色分量来构造颜色值,这样输出的每位数字的颜色值都将不同。
red = random.nextInt(255);
green = random.nextInt(255);
blue = random.nextInt(255);
// 用随机产生的颜色将验证码绘制到图像中。
gd.setColor(new Color(red, green, blue));
gd.drawString(code, (i + 1) * CODE_WIDTH, CODE_HEIGHT);
// 将产生的四个随机数组合在一起。
randomCode.append(code);
}
Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
//存放验证码
map.put("code", randomCode.toString());
log.info("code {}",randomCode);
//存放生成的验证码BufferedImage对象
map.put("picture", buffImg);
return map;
}
}
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