本体入门(一):本体构建 101

时间:2022-07-23
本文章向大家介绍本体入门(一):本体构建 101,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

本文旨在介绍本体的基本概念和通用构建方法。

1 为什么构建本体?

构建本体的原因主要有以下几点:

  • 在人或软件之间分享对信息结构的共同理解
  • 实现领域知识的重复使用
  • 使得领域假设更明确
  • 将领域知识与操作性知识分离
  • 分析领域知识

2 什么是本体?

在本文中,本体指对某个领域内的概念的正式且详细的描述,其包括:

  • classes:描述领域中的概念
  • slots:描述每个概念的属性
  • facets:描述属性的限制

一个本体及其 classes 的实例集构成一个知识库。实际应用中,构建一个本体包括:

  • 定义本体中的概念
  • 将概念进行分层,确定超类与子类关系
  • 定义概念的属性以及对这些属性的值的限制
  • 为实例填充这些属性值

3 本体构建方法

下面介绍一种可行的构建本体的方法。首先,需要强调本体构建中的三条基础准则:

  1. 不存在对一个领域建模的绝对正确的方法
    • 总是存在可行的替代方法
    • 最佳解决方法取决于具体的应用场景和预期的扩展性
  2. 本体开发必然是一个迭代的过程
  3. 本体中的概念应该与对应领域中的对象(物理或逻辑上)和关系接近
    • 这些最可能作为名词(对象)或动词(关系)出现在描述领域的句子中

第一步 确定本体的领域和范围

我们首先应该定义本体的领域和范围,即回答下列的基本问题:

  • 本体覆盖的领域是什么?
  • 我们要用这个本体来干什么?
  • 本体中的信息应该为何种类型的问题提供答案?
  • 谁将来使用并维护本体?

在确定了本体的基本范围后,一种确定本体具体范围的方法是,列出一系列本体应该能够回答的问题,这些问题被称为 competency questions,其专注于本体所涉及的领域,但也不用过于具体,我们将用这些问题来对已完成的本体进行测试,观察其是否能提供足够的信息。

第二步 考虑重用现有的本体

在从头开始构建本体之前,最好先调研是否有相关的本体已经被构建出来了。我们可以基于这些本体进行进一步的改进和扩展。当前大部分本体都以电子形式提供,能够直接导入,可以方便地进行扩展。

第三步 列举本体中的重要术语

写下我们想要展示的所有术语的列表是很有用的。一开始并不需要考虑术语之间的关系或概念重叠等问题,先保证列表的全面性

接下来的两步是开发类层次结构以及定义概念属性。这两步是本体设计中最重要的步骤,也是联系紧密的两步,我们通常先在层次结构中创建一些概念,然后描述这些概念的属性。

第四步 定义类及其层次结构

定义类及其层次结构通常有以下几种方法:

  • 自顶向下的方法:先定义领域中最宽泛的概念,然后进行细化
  • 自底向上的方法:先定义领域中最具体的概念,然后进行归纳
  • 混合方法:将上述两种方法结合起来

上述三种方法没有优劣之分,取决于开发者对于领域的视角。不论使用哪种方法,我们都需要先定义类,再定义层次结构。先从第三步中的列表中选取能描述对象独特性的术语作为类,然后将这些类按层次结构组织。

如果一个类 A 是类 B 的父类,则每一个 B 的实例都是 A 的实例。

第五步 定义类的属性

仅仅靠类无法提供足够的信息,我们还需要定义类的属性来进一步描述类

我们已经从第三步的列表中选择了术语来构建类,大部分剩余的术语都将是类的属性。

一般来说,属性可以分为以下几种:

  • 内在属性:如酒的味道
  • 外在属性:如酒的名称、地域
  • 部件:针对结构化的对象,可以是物理或抽象的部件
  • 关系:与其他个体之间的关系(注意和类层次结构区分)

所有的子类都会继承其父类的属性,属性应该被放置到最宽泛的类中(即越靠近顶层越好)。

第六步 定义属性的限制

类的属性有着许多限制(facets),如值的类型、允许的值、值的数量等。下面将介绍一些常见的 facets:

属性基数

定义一个属性可以有多少个值。有些本体只区分单数或复数的基数,有些本体则进一步定义基数最大和最小值;

属性值类型

描述一个属性的值的类型,常见的类型有:

  • String 类型
  • Number 类型
  • Boolean 类型
  • Enumerated 类型
  • Instance 类型

需要注意的是,Instance 类型用于表示个体之间的关系,需要定义允许的类的列表:

属性的领域和范围

对于 Instance 类型的属性,其允许的类的列表被称为属性的范围(range),而一个属性所属的类被称为该属性的领域(domain)。领域一般不需要单独指定,在设置属性时通常默认被设置的类为该属性的领域。

决定一个属性的领域和范围的法则是类似的:

尽量保持类的宽泛性,但不要过于宽泛。

第七步 创造实例

最后一步是创造类的具体实例,步骤如下

  1. 选择一个类
  2. 创造该类的实例
  3. 填充属性值

4 定义类及其层次结构

本节介绍在定义类及其层次结构中可能会出现的错误。虽然类的层次结构取决于具体的应用场景,但是存在一些通用的规则。

4.1 确保类的层次等级是正确的

类 A 是类 B 的子类表示 A 为 B 的一种,两者之间是 is-a 关系。一个常见错误是将单数的类作为其复数的子类,两者间并不满足"一种"关系,在命名时可以统一单复数来避免这一错误。

等级关系具有传递性

如果 B 是 A 的子类,C 是 B 的子类,那么 C 是 A 的子类。

距离一个类最近的子类称为直接子类。类层次结构不是一成不变的,可能随着时间的推移需要重构结构。

此外,还要注意区分类及其名称:

类表示的是一类概念,而不是表示这些概念的词语。

相同概念的近义词不应该被表示成多个类。很多系统允许为类关联近义词,如果不能,应该在类的文档中说明。

在构建类的层次结构时,还应该避免类的循环,即 A 是 B 的子类,同时 B 又是 A 的子类,这意味着 A 与 B 等价。

4.2 分析类层次结构中的兄弟姐妹

Siblings 指同一类的不同直接子类,它们应该处于同一层级下。

关于 siblings 的数量:一般在 2-12 个之间:

  • 如果只有一个子类,说明建模可能有问题或本体不完整
  • 如果超过一打子类,则可能需要一个额外的中间类

有时候,如果没有自然的中间类,那么可以保持原样(不需要人造类)。

4.3 多重继承

一个类可以同时是多个类的子类,它会继承所有父类的属性和限制。

4.4 什么时候创建新的类

一般来说,如果子类包含超类所不具有的特征时,可以考虑创建,包括:

  • 有额外的属性
  • 属性有不同的限制
  • 参与了和超类不同的关系

在实际应用中,子类通常具有新属性,或新的属性值,抑或新的属性限制。但是,有时即便子类没有上述特征,也应该创建,例如:

  • 类之间有术语层级结构关系。一个例子是对于疾病的分类,其可能没有属性或属性相同, 但也应该划分等级。
  • 领域专家的判断。当领域专家普遍认为应该将某些概念与现有本体进行区分时,也需要为这些概念创建新的类。

最后,我们不应该为每种额外的限制都构建子类,需要在创建有用的新类和创建过多的类中间保持平衡。

4.5 新的类还是新的属性值

有时候,我们需要考虑是创建新的类还是将其用不同的属性值区分。一般来说,应该遵循如下原则:

  1. 如果不同属性值的概念会导致其他类中的属性值发生变化,那我们应该考虑创建新的类。否则使用不同的属性值即可。
  2. 如果不同属性值的区别在你研究的领域中非常重要,并且你将不同属性值的对象看作不同种类的对象,则应该考虑新建类。
  3. 如果一个独立实例所属的类会经常发生变化,则那个类应该作为属性值。

一般我们常将数字、颜色、地点作为属性值。当然也存在例外情况,比如不同颜色的酒适合当作不同的类。

4.6 实例还是类

有时候,我们需要决定一个具体的概念是一个类还是单个实例。一般来说,应该遵循如下原则:

  1. 单个实例是知识库需要表达的最具体的概念,这取决于本体的应用目标。
  2. 如果概念形成了自然的层级,那么应该被表示为类。

只有类之间存在层级结构,知识表示系统中没有子实例的概念,因此我们需要将这些概念表示为类,即使其不再具有直接实例。

Protege 允许用户建立抽象类:

4.7 限制范围

下面给出一些判断本体是否完整的规则:

  1. 本体不应该包含领域中所有可能的信息。
  2. 本体不应该包含所有可能的属性和类之间的关系。

本体不要过于具体,也不要过于宽泛,一般最多定义一层额外的等级。例外,本体应该只保留最关键的属性,包含一些额外的关系信息会影响本体的使用,如一个生物学试验本体,不能将试验者看做生物体的子类,应该在文档中进行注明。

4.8 分离子类

许多系统要求在构建本体时明确哪些类是分离(disjoint)的,即这些类不含有共同的实例。明确分离的类有助于验证本体的合法性。

5 定义属性—更多细节

5.1 转置属性

一个属性的值可能会影响另外一个属性的值。例如制造者与制造的东西,两者之间相互关联,已知 A 是 B 的制造者,则可以推断出 A 制造了 B,这种关系称为转置关系

虽然这种关系看上去有些冗余,但从知识获取的角度保留两者更加方便。定义了转置关系后,知识系统会根据一个值自动填充另一个:

5.2 默认值

大部分系统允许为属性指定默认值。如果一个类的大部分实例都具有相同的某个属性值,则我们可以将其设置为默认值。默认值可以在该属性的限制内改为任意值。

注意:要区分默认属性值与属性值,属性值一旦确定是无法更改的。如所有甜酒的糖度属性都为 SWEET,这并不是默认属性,不可修改。

6 命名

在本体中,为命名制定规范有助于本体更加容易被理解,也可以避免一些建模错误。

在制定命名规范时,我们需要明确系统的特征,例如:

  • 对于类、属性和实例是否共享命名空间(即是否可以使用相同的名称)
  • 是否大小写敏感
  • 名字中允许哪些分隔符

6.1 大小写与分隔符

对于一个本体中的命名,保持同样的大小写习惯可以提升其可读性。通常将类名首字母大写,属性名首字母小写(如果系统大小写敏感)。

当一个概念名称包含超过一个单词,我们需要进行分割,下面给出一些可能的选择:

  • 使用空格
  • 将单词连在一起,首字母均大写
  • 使用下划线、破折号或其他分隔符(要决定每一个单词要不要首字母大写)

一般如果系统允许,建议使用空格。如果要和其他系统交互,还要考虑那些系统是否支持空格。

6.2 单数或复数

在命名中使用单复数没有好坏之分,只要保持前后一致即可,通常用单数。有的系统可能会提前要求确定单复数并不允许更改。

6.3 前缀和后缀

有些系统会使用前缀或后缀来区分类和属性,如 has--of。这种方法可以快速区分出类和属性,只是名称会稍长。

6.4 其他命名规范

不要在名称后再添加 class、property、slot 这样的字符串,一般从上下文中已经可以区分类和属性,如类名首字母大写,属性名首字母小写。

尽量避免在名称中使用缩略词。对于一个类的所有直接子类,其名称中关于是否包括超类的名称应该统一。

7 结语

本文简单介绍了如何构建一个本体,最重要的信息是:任何领域都没有单一的正确本体。构建本体是一个创造性的过程,本体的质量只能通过实际应用来评价。