工厂方法模式(Factory Method)

时间:2022-04-26
本文章向大家介绍工厂方法模式(Factory Method),主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

工厂方法模式(Factory Method)

工厂方法模式(Factory Method)[Virtual Constructor]

意图:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,使一个类的实力化延迟到子类。

应用:多文档应用管理不同类型的文档。

模式结构

心得

面对同一继承体系(Product派生)的类,简单工厂使用分支判断创建不同的子类对象(ConcreteProduct)。为了消除分支带来的扩展性问题,工厂方法提取工厂类的抽象接口(Creator),将对具体产品的实例化移动到子类(ConcreteCreator)中实现。而用户需要具体的产品对象时,只需要找到生产该类产品的工厂就可以了。因为抽象接口提供了所有工厂的统一操作接口——工厂方法。

举例

比如生产汽车的厂商(Creator),生产不同牌子的汽车(Product),每个具体的厂商负责一个牌子的汽车。当需要一个牌子的汽车时,我们先找到生产该类汽车的生产商,让他帮我们生产出汽车就行了,而且这个汽车就是我们需要的牌子。实现为C++代码如下:

//产品类
class Car
{
public:
 virtual void beep()=0;
 virtual ~Car(){}
};
class BenziCar:public Car
{
public:
 virtual void beep()
    {
        cout<<"奔驰汽车"<<endl;
    }
};
class BMWCar:public Car
{
public:
 virtual void beep()
    {
        cout<<"宝马汽车"<<endl;
    }
};
//工厂接口
class Factory
{
public:
 virtual Car*createCar()=0;
 virtual ~Factory(){}
};
class BenziFactory:public Factory
{
public:
 virtual Car*createCar()
    {
 return new BenziCar();
    }
};
class BMWFactory:public Factory
{
public:
 virtual Car*createCar()
    {
 return new BMWCar();
    }
};

如上,我们获得汽车对象的代码应该是这样:

Factory*factory=new BenziFactory();
Car*car=factory->createCar();
car->beep();
delete car;
delete factory;

当我们需要另外一种汽车时候,只需要修改一下生产汽车的工厂对象就好了。

参考文章http://www.cnblogs.com/cwj-0122/articles/1267954.html