多线程中的ManualResetEvent

时间:2022-04-23
本文章向大家介绍多线程中的ManualResetEvent,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

先来看一下简单的多线程控制台程序:

using System;
using System.Threading;

namespace ManualResetEventStudy
{

 class ThreadClass
    {
 static void t1()
        {
 for (int x = 1; x <= 5; x++)
            {
                Thread.Sleep(500);
                Console.WriteLine("t1的x:" + x);
            }
        }

 static void t2()
        {
 for (int x = 1; x <= 5; x++)
            {
                Thread.Sleep(500);
                Console.WriteLine("t2的x:" + x);
            }
        }

 static void Main(string[] args)
        {
            Thread thrd1 = new Thread(t1);
            thrd1.Start();

            Thread thrd2 = new Thread(t2);
            thrd2.Start();


 for (int x = 1; x <= 5; x++)
            {
                Thread.Sleep(500);
                Console.WriteLine("主线程中的x:" + x);
            }

            Console.Read();
        }       
    }
}

 入口方法Main里,创建了二个线程,分别调用方法t1与t2,再加上主线程本身,一并有三个线程,运行后,三个线程都在计数输出,结果类似如下: t2的x:1 t1的x:1 主线程中的x:1 t2的x:2 t1的x:2 主线程中的x:2 t2的x:3 t1的x:3 主线程中的x:3 t2的x:4 t1的x:4 主线程中的x:4 t2的x:5 t1的x:5 主线程中的x:5

三个线程的顺序,在这段代码中我们是无法控制的,天知道谁先开始/谁先结束,反正都是"并行"处理,完全看CPU当时的心情  :) 问题:如果需求有变化,比如要求在主线程执行到某个特定的位置(或时间点)时,才让其它线程开始介入,该怎么做呢?(这种情况实际中很常见,比如某一项计算的入口参数依赖于另一项计算的结果,再比如我们计算月工资前,得先统计出员工当月考勤情况) System.Threading命名空间下有一个ManualResetEvent类,可以做到这一点:

using System;
using System.Threading;

namespace ManualResetEventStudy
{

 class ThreadClass
    {       

 static ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);

 static void t1()
        {
 mre.WaitOne(1000);//等待1秒后,自行启动
 for (int x = 1; x <= 5; x++)
            {
                Thread.Sleep(500);
                Console.WriteLine("t1的x:" + x);
            }
        }

 static void t2()
        {
 mre.WaitOne();//一直等待下去,直到有"人"调用mre.set()发出信号为止
 for (int x = 1; x <= 5; x++)
            {
                Thread.Sleep(500);
                Console.WriteLine("t2的x:" + x);
            }
        }

 static void Main(string[] args)
        {
            Thread thrd1 = new Thread(t1);
            thrd1.Start();

            Thread thrd2 = new Thread(t2);
            thrd2.Start();


 for (int x = 1; x <= 5; x++)
            {
                Thread.Sleep(500);
                Console.WriteLine("主线程中的x:" + x);

 if (x == 3) 
                {
                    mre.Set();//通知所有等待的线程:“同志们,可以动啦”:)
                }
            }

            Console.Read();
        }        

    }
}

 t1方法中,我们用 mre.WaitOne(1000);让调用该方法的线程先等候1秒,t2方法中,我们用mre.WaitOne()无限等候,然后主线程中计数到3的时候,手动调用mre.Set()方法唤醒所有等候中的线程,运行结果类似下面这样: 主线程中的x:1 主线程中的x:2 t1的x:1 主线程中的x:3 t1的x:2 t2的x:1 主线程中的x:4 t1的x:3 主线程中的x:5 t2的x:2 t1的x:4 t2的x:3 t1的x:5 t2的x:4 t2的x:5