MyEclipse2017创建Spring项目的方法
时间:2019-04-13
本文章向大家介绍MyEclipse2017创建Spring项目的方法,主要包括MyEclipse2017创建Spring项目的方法使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
MyEclipse2017创建Spring项目,供大家参考,具体内容如下
1、创建一个Web Project
2、右击项目-->Properties
3、搜索Spring -->Peoject Facets-->在右边找到Spring,打勾并保存
4、测试
4.1 创建个类
package cn.spring.user; /** * * @author Dzsom * @date 2018年3月13日下午11:42:03 * @encoding UTF-8 * @version 1.0 **/ public class User { private String uname; private int age; public String getUname() { return uname; } public void setUname(String uname) { this.uname = uname; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
4.2 修改src下的配置文件applicationContext.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-4.1.xsd"> <!-- 将对象交给Spring管理 --> <bean name="user" class="cn.spring.user.User"></bean> </beans>
4.3 创建测试类(@Test需要导入junit包)
package cn.spring.test; import org.junit.Test; import org.springframework.context.ApplicationContext; import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext; import cn.spring.user.User; /** * * @author Dzsom * @date 2018年3月14日上午9:35:19 * @encoding UTF-8 * @version 1.0 **/ public class Demo { @Test public void fun() { //1.创建容器对象 ApplicationContext ac=new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml"); //2.向容器要对象 User user = (User) ac.getBean("user"); //3.打印 System.out.println(user); } }
4.4 右击运行测试,若有值输出则Spring搭建成功
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
- 3297: [USACO2011 Open]forgot
- 1740: [Usaco2005 mar]Yogurt factory 奶酪工厂
- 1741: [Usaco2005 nov]Asteroids 穿越小行星群
- 3298: [USACO 2011Open]cow checkers
- 3433: [Usaco2014 Jan]Recording the Moolympics
- 3410: [Usaco2009 Dec]Selfish Grazing 自私的食草者
- 3391: [Usaco2004 Dec]Tree Cutting网络破坏
- 3404: [Usaco2009 Open]Cow Digit Game又见数字游戏
- GIF/PNG/JPG和WEBP/base64/apng图片优点和缺点整理
- 3400: [Usaco2009 Mar]Cow Frisbee Team 奶牛沙盘队
- 3409: [Usaco2009 Oct]Barn Echoes 牛棚回声
- 浅谈webp
- 3385: [Usaco2004 Nov]Lake Counting 数池塘
- 2761: [JLOI2011]不重复数字(平衡树)
- java教程
- Java快速入门
- Java 开发环境配置
- Java基本语法
- Java 对象和类
- Java 基本数据类型
- Java 变量类型
- Java 修饰符
- Java 运算符
- Java 循环结构
- Java 分支结构
- Java Number类
- Java Character类
- Java String类
- Java StringBuffer和StringBuilder类
- Java 数组
- Java 日期时间
- Java 正则表达式
- Java 方法
- Java 流(Stream)、文件(File)和IO
- Java 异常处理
- Java 继承
- Java 重写(Override)与重载(Overload)
- Java 多态
- Java 抽象类
- Java 封装
- Java 接口
- Java 包(package)
- Java 数据结构
- Java 集合框架
- Java 泛型
- Java 序列化
- Java 网络编程
- Java 发送邮件
- Java 多线程编程
- Java Applet基础
- Java 文档注释
- 自己实现一个VUE响应式--VUE响应式原理
- 各种CSS居中方案
- JavaScript的内存管理
- 实现自己的Vue Router -- Vue Router原理解析
- G级大文件分割器 + 核心源码
- 前端也能学算法:JS版常见排序算法-冒泡,插入,快排,归并
- 前端也能学算法:JS版链表
- 将二进制文件加入VC资源后释放执行
- JavaScript中的函数式编程
- JavaScript中的compose函数和pipe函数
- 常用JS函数-数组扁平化,缓存函数,柯里化函数,防抖和节流函数
- JavaScript单元测试及原理
- 前端进阶知识汇总
- 前端也能学算法:由浅入深讲解动态规划
- 轻松理解JS中的面向对象,顺便搞懂prototype和__proto__