java面向对象3

时间:2021-08-11
本文章向大家介绍java面向对象3,主要包括java面向对象3使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

方法的重写

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!

 1. 方法名必须相同
 2. 参数列表必须相同
 3. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public>Protected>Default>private
 4. 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大;ClassNotFoundException-->Exception(大)

重写,子类的方法和父类必须要一致;方法体不同!

为什么需要重写:

  1. 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!

    Alt+Insert : overridde;

父类

 package com.oop.Demo04;
 
 public class A {
     //重写都是方法的重写,与属性无关
     public void test(){
         System.out.println("A");
    }
 }

子类

 package com.oop.Demo04;
 
 //继承
 public class B extends A{
 
     //Override 重写
     @Override//注解:有功能的注释
     public void test() {
         System.out.println("B");
    }
 }

总控制

 package com.oop;
 
 import com.oop.Demo04.A;
 import com.oop.Demo04.B;
 
 //一个项目应该只有一个Main方法
 public class Application {
 
     //静态的方法和非静态的方法区别很大
         //静态方法:方法的调用只和左边定义的数据类型有关
 
         //非静态:重写
     public static void main(String[] args) {
         //父类的引用指向了子类
         A a = new B();//子类重写了父类的方法
         a.test();//B
 
         B b = new B();
         b.test();//A
    }
 }

多态

多态存在的条件:

 1. 有继承关系
 2. 子类重写父类方法
 3. 父类引用指向子类对象

多态注意事项:

 1. 多态是方法的多态,属性没有多态
 2. 父类和子类,有联系   类型转换异常! ClassCastException!

不能用多态:

  1. static 方法,属于类,它不属于实例

  2. final 常量;

  3. private方法;

父类

 package com.oop.Demo05;
 
 public class Person {
     public void run(){
         System.out.println("run");
    }
 }

子类

 package com.oop.Demo05;
 
 public class Student extends Person {
 
     @Override
     public void run(){
         System.out.println("son");
    }
 
     public void sun(){
         System.out.println("sun");
    }
 }

总控制

package com.oop;

import com.oop.Demo05.Person;
import com.oop.Demo05.Student;

//一个项目应该只有一个Main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {

//一个对象的实际类型是确定的
//new Student()
//new Person()

//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类

//Student调用的方法都是自己的或者继承父类的!
Student student = new Student();
//Person 父类型,可以指向子类,但不能调用子类的方法
Person person = new Student();

//对象能执行那些方法,主要看对象的左边类型,和右边关系不大!
student.run();
person.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
student.sun();

Person person1 = new Person();
person1.run();
}

}

类型转换

  1. 父类引用指向子类的对象

  2. 把子类转换为父类,向上转型;

  3. 把父类转换为子类,向下转型;强制转换

  4. 方便方法的调用,减少重复的代码!简介

package com.oop;

import com.oop.Demo05.Person;
import com.oop.Demo05.Student;

//一个项目应该只有一个Main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.run();
//类型之间的转换:父子

//高 低
Person person = new Student();
//将person强制转换为Student类型,就可以使用student类型的方法了
((Student)person).sun();
}

}

static关键字

变量和方法:

package com.oop.Demo06;

//静态static
public class Student {
private static int age;//静态的变量 多线程!
private double score;//非静态的变量

public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();

System.out.println(Student.age);//建议静态的变量使用
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s1.score);

Student.run();//可以直接调用该类中的静态方法
new Student().go();//非静态方法:必须要先new类才能调用
}

public static void run(){

}
public void go(){

}
}

代码块:

package com.oop.Demo06;

public class Preson {
//2.赋初始值
{
//代码块(匿名代码块)
System.out.println("匿名代码块");
}
//1.只执行一次
static {
//静态代码块
System.out.println("静态代码块");
}
//3.
public Preson(){
System.out.println("构造方法");
}

public static void main(String[] args) {
Preson preson = new Preson();
System.out.println("================");
Preson preson1 = new Preson();
}
}

静态导入包:

package com.oop.Demo06;

//静态导入包
import static java.lang.Math.PI;
import static java.lang.Math.random;

public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}

final

被final定义后不能用继承了,相当于断子绝孙

抽象类

abstract来修饰

  1. 不能new这个类,只能靠子类 去实现它:约束!

  2. 抽象类中可以写普通方法

  3. 抽象方法必须在抽象类中

抽象的抽象:约束

  1. 存在的意义:抽象出来 提高开发效率

package com.oop.Demo07;

//abstract 抽象类 类extends 单继承~ (接口可以多继承)
public abstract class Action {
//约束~有人帮我们实现
//abstract 抽象方法 只有方法的名字,没有方法的实现
public abstract void doSomeTging();
}
package com.oop.Demo07;

//抽象类的所有方法,都必须要继承它子类实现,除非子类也是抽象类,就由子子类实现
public class A extends Action{
@Override
public void doSomeTging() {

}
}

接口

作用:

1. 约束
2. 定义一些方法,让不同的人实现~ 10---->1
3. public abstract
4. public static final
5. 接口不能被实例化~,接口中没有构造方法~
6. implements可以实现多个接口
7. 必须要重新接口中的方法~

UserService:

package com.oop.Demo08;

//抽象的思维

//interface 定义的关键字 ,接口都需要有实现类
public interface UserService {
//常量~public static final
int age = 99;

//接口中所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}

TimeService:

package com.oop.Demo08;

public interface TimeService {
void timer();
}

UserServiceImpl:

package com.oop.Demo08;

//抽象类: extends~
//类 可以实现 接口 implements接口
//实现了接口的类 , 就需要重写接口中的方法

//多继承~利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{

@Override
public void add(String name) {

}

@Override
public void delete(String name) {

}

@Override
public void update(String name) {

}

@Override
public void query(String name) {

}

@Override
public void timer() {

}
}

内部类

内部类就是在一个类的内部定义一个类

  1. 成员内部类

package com.oop.Demo09;

public class Outer {
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("这是一个外部类");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是一个内部类");
}

//获得外部类的私有属性
public void getId(){
System.out.println(id);
}
}
}
 public static void main(String[] args) {
     Outer outer = new Outer();
     outer.out();
     //通过这个外部类来实例化内部类
     Outer.Inner inner = outer.new Inner();
     inner.getId();
     inner.in();
 }
  1. 静态内部类

给类加上static不能调用不含static的其他类

  1. 局部内部类

 //一个java类中只能有一个 public class    但可以有多个class类
 class A{
     public static void main(String[] args) {
         
    }
 }
 //局部内部类
 public void method(){
 
     class Inner{
         public void In(){
             
        }
    }
 }
  1. 匿名内部类

 package com.oop.Demo09;
 
 public class Test {
     public static void main(String[] args) {
         //没有名字初始化类, 不用将实例保存到变量中
         new Apple().eat();
         new UserService(){
             @Override
             public void hello() {
                 
            }
        };
    }
 }
 class Apple{
     public void eat(){
         System.out.println("1");
    }
 }
 interface UserService{
     void hello();
 }

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/qiezi01/p/15129695.html