C# 元组

时间:2021-09-06
本文章向大家介绍C# 元组,主要包括C# 元组使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

Tuple类的使用

  元组就是将一组松散的对象简单地组合在一起。

  元组比数组灵活性略强,数组中元素类型是统一的,而元组使用的是泛型参数,每个元素类型相互独立。

  元组不同于类和结构,类和结构是高度聚合的数据类型,其中要实现各种复杂的功能;元组还是一系列单一对象的简单组合,不存在复杂操作。

  元组中将所有元素分配给Item*属性,其中*表示序号,例如Item1、Item2等,取决于元素个数,可容纳1~8个。

  创建元组实例:

(1)Tuple<int,long,char> t = new Tuple<int,long,char>(1000,20000L,'p');

(2)var k = Tuple.Create<byte,string>(255,"full"); // Item1:255,Item2:"full"

ValueTuple

  ValueTuple是值类型,不需要分配堆内存,效率更优于Tuple,推荐使用。

    ValueTuple<bool, byte> t2 = ValueTuple.Create<bool, byte>(false, 100);
    StringBuilder strbd = new StringBuilder();
    strbd.AppendFormat("{0}:{1} = {2}\n", nameof(t2.Item1), t2.Item1.GetType().Name, t2.Item1);
    strbd.AppendFormat("{0}:{1} = {2}\n", nameof(t2.Item2), t2.Item2.GetType().Name, t2.Item2);
    // 修改 Item2
    t2.Item2 = 210;
    // 再次输出
    strbd.AppendFormat("修改后,{0} = {1}", nameof(t2.Item2), t2.Item2);
    Console.WriteLine(strbd);

结果:

    Item1:Boolean = False
    Item2:Byte = 100
    修改后,Item2 = 210

  ValueTuple结构得到C#语法支持,可用更简洁的语法声明。

(1)var a = (100,(byte)15,true);

(2)ValueTuple<string,string> b = ("aaa","bbb");

(3)(long,uint)f = (1234534343L,7888);

重命名元组字段

(1)(int ID,string Title,string Body) v =(1,"aa","bb");可直接使用自定义字段名v.ID = 1

(2)var w = (Count:999,Symb:'*')

将元组解构为变量

  如果声明元组时,不使用变量名,则编译器会将元组中的各个字段自动解构为单独的变量。

   (long BookID, string BookName, string Author) = (10000031L, "Sample Book", "Tommy");
   Console.WriteLine($"编号:{BookID}\n书名:{BookName}\n作者:{Author}");

将元组作为返回值

    static (string, int, string) GetData()
    {
        return ("Test 1", 35, "Test 2");
    }

    static (int Number1, int Number2) GetNumbers()
    {
        Random rand = new Random();
        return (rand.Next(0, 1000), rand.Next(0, 1000));
    }
    // 不对字段进行重命名
    var k = GetData();
    Console.WriteLine("未对字段重命名:");
    Console.WriteLine("Item1 = {0}, Item2 = {1}, Item3 = {2}", k.Item1, k.Item2, k.Item3);

    // 重命名元组中的字段
    var (Mark1, Count, Mark2) = GetData();
    Console.WriteLine("\n对字段进行重命名:");
    Console.WriteLine($"{nameof(Mark1)} = {Mark1}, {nameof(Count)} = {Count}, {nameof(Mark2)} = {Mark2}");

    // 获取带命名字段的返回值
    var d = GetNumbers();
    Console.WriteLine("\n返回带重命名字段的元组:");
    Console.WriteLine($"{nameof(d.Number1)} = {d.Number1}, {nameof(d.Number2)} = {d.Number2}");

    Console.Read();

原文地址:https://www.cnblogs.com/nullcodeworld/p/15234935.html