JVM内存结构
未来的Java技术
模块化:OSGI(动态化、模块化),应用层面就是微服务,互联网的发展方向
混合语言:多个语言都可以运行在JVM中,google的Kotlin 成为了 Android 的官方语言。Scala(Kafka)
多核并行:CPU从高频次转变为多核心,多核时代。JDK1.7引入了Fork/Join,JDK1.8提出lambda表达式(函数式编程天生适合并行运行)
丰富语法:JDK5提出自动装箱、泛型(并发编程讲到)、动态注解等语法。JDK7二进制原生支持。try-catch-finally 至try-with-resource
64位:虽然同样的程序64位内存消耗比32位要多一点,但是支持内存大,所以虚拟机都会完全过渡到64位,32位的JVM有4G的堆大小限制。
更强的垃圾回收器(现在主流CMS、G1):JDK11 –ZGC(暂停时间不超过10毫秒,且不会随着堆的增加而增加,TB级别的堆回收)):有色指针、加载屏障。JDK12支持并发类卸载,进一步缩短暂停时间 JDK13(计划于2019年9月)将最大堆大小从4TB增加到16TB
Java SE体系架构
JavaSE,Java平台标准版,为Java EE和Java ME提供了基础。
JDK:Java开发工具包,JDK是JRE的超集,包含JRE中的所有内容,以及开发程序所需的编译器和调试程序等工具。
JRE:Java SE运行时环境 ,提供库、Java虚拟机和其他组件来运行用Java编程语言编写的程序。主要类库,包括:程序部署发布、用户界面工具类、继承库、其他基础库,语言和工具基础库
JVM:java虚拟机,负责JavaSE平台的硬件和操作系统无关性、编译执行代码(字节码)和平台安全性
运行时数据区域
这个是抽象概念,内部实现依赖寄存器、高速缓存、主内存(具体要分析JVM源码 C++语言实现,没必要看)
计算机的运行=指令+数据,指令用于执行方法的,数据用于存放数据和对象的。
虚拟机栈----执行java方法、本地方法栈---执行本地方法、程序计数器---程序执行的计数器
Java中的数据:变量、常量、对象、数组相关。
线程私有
程序计数器
较小的内存空间,当前线程执行的字节码的行号指示器;各线程之间独立存储,互不影响(面试可能问到为什么需要)
如果线程正在执行的是一个Java方法,则指明当前线程执行的代字节码行数
如果正在执行的是Natvie方法,这个计数器值则为空(Undefined)
此内存区域是唯一一个不会出现OutOfMemoryError情况的区域。
虚拟机栈(JVM后续的执行子程序有详细的见解)
iload_1 |
第二个int型局部变量进栈 |
bipush |
将一个byte型常量值推送至栈顶 |
isub |
栈顶两int型数值相减,并且结果进栈 |
istore_1 |
将栈顶int型数值存入第二个局部变量 |
|
栈:
数据结构的特点和java中方法中调用方法的特性一致。(为什么JVM使用栈 –演示代码StackFilo)
虚拟机栈:
异常:
线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度:StackOverflowError
JVM动态扩展时无法申请到足够的内存时:OutOfMemoryError
虚拟机栈:
每个线程私有的,线程在运行时,在执行每个方法的时候都会打包成一个栈帧,存储了局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口等信息,然后放入栈。每个时刻正在执行的当前方法就是虚拟机栈顶的栈桢。方法的执行就对应着栈帧在虚拟机栈中入栈和出栈的过程。
栈的大小缺省为1M,可用参数 –Xss调整大小,例如-Xss256k
在编译程序代码的时候,栈帧中需要多大的局部变量表,多深的操作数栈都已经完全确定了,并且写入到方法表的Code属性之中,因此一个栈帧需要分配多少内存,不会受到程序运行期变量数据的影响,而仅仅取决于具体的虚拟机实现。
局部变量表:顾名思义就是局部变量的表,用于存放我们的局部变量的。首先它是一个32位的长度,主要存放我们的Java的八大基础数据类型,一般32位就可以存放下,如果是64位的就使用高低位占用两个也可以存放下,如果是局部的一些对象,比如我们的Object对象,我们只需要存放它的一个引用地址即可。(基本数据类型、对象引用、returnAddress类型)
操作数据栈:存放我们方法执行的操作数的,它就是一个栈,先进后出的栈结构,操作数栈,就是用来操作的,操作的的元素可以是任意的java数据类型,所以我们知道一个方法刚刚开始的时候,这个方法的操作数栈就是空的,操作数栈运行方法是会一直运行入栈/出栈的操作
动态连接:Java语言特性多态(需要类加载、运行时才能确定具体的方法,后续有详细的讲解)
返回地址:
正常返回(调用程序计数器中的地址作为返回)
三步曲:
恢复上层方法的局部变量表和操作数栈、
把返回值(如果有的话)压入调用者栈帧的操作数栈中、
调整PC计数器的值以指向方法调用指令后面的一条指令、
异常的话(通过异常处理器表<非栈帧中的>来确定)
本地方法栈
各虚拟机自由实现,本地方法栈native方法调用 JNI到了底层的C/C++(c/c++可以触发汇编语言,然后驱动硬件)
线程共享的区域
类信息:
类的完整有效名、返回值类型、修饰符(public,private...)、变量名、方法名、方法代码、这个类型直接父类的完整有效名(除非这个类型是interface或是 java.lang.Object,两种情况下都没有父类)、类的直接接口的一个有序列表
方法区/永久代
用于存储已经被虚拟机加载的类信息,常量("zdy","123"等),静态变量(static变量)等数据,可用以下参数调整:
jdk1.7及以前:-XX:PermSize;-XX:MaxPermSize;
jdk1.8以后:-XX:MetaspaceSize; -XX:MaxMetaspaceSize
jdk1.8以后大小就只受本机总内存的限制
如:-XX:MaxMetaspaceSize=3M
堆
几乎所有对象都分配在这里,也是垃圾回收发生的主要区域,可用以下参数调整:
-Xms:堆的最小值;
-Xmx:堆的最大值;
-Xmn:新生代的大小;
-XX:NewSize;新生代最小值;
-XX:MaxNewSize:新生代最大值;
例如- Xmx256m
运行时常量池
符号引用(一个概念)
一个java类(假设为People类)被编译成一个class文件时,如果People类引用了Tool类,但是在编译时People类并不知道引用类的实际内存地址,因此只能使用符号引用来代替。
而在类装载器装载People类时,此时可以通过虚拟机获取Tool类的实际内存地址,因此便可以既将符号org.simple.Tool替换为Tool类的实际内存地址,及直接引用地址。
即在编译时用符号引用来代替引用类,在加载时再通过虚拟机获取该引用类的实际地址.
以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标即可。符号引用与虚拟机实现的内存布局是无关的,引用的目标不一定已经加载到内存中。
字面量
文本字符串 String a = "abc",这个abc就是字面量
八种基本类型int a = 1; 这个1就是字面量
声明为final的常量
常量池的变化
各版本之间的变化
见课件
直接内存
使用Native函数库直接分配堆外内存(NIO)
并不是JVM运行时数据区域的一部分,但是会被频繁使用(可以通过-XX:MaxDirectMemorySize来设置(默认与堆内存最大值一样,也会出现OOM异常)
避免了在Java 堆和Native 堆中来回复制数据,能够提高效率
测试用例JavaStack:设置JVM参数-Xmx100m,运行异常,因为如果没设置-XX:MaxDirectMemorySize,则默认与-Xmx参数值相同,分配128M直接内存超出限制范围
站在线程角度来看
虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器三个区域的生命周期和线程相同。
线程共享区域:就复杂多了,后续完善
深入辨析堆和栈
n 功能
- 以栈帧的方式存储方法调用的过程,并存储方法调用过程中基本数据类型的变量(int、short、long、byte、float、double、boolean、char等)以及对象的引用变量,其内存分配在栈上,变量出了作用域就会自动释放;
- 而堆内存用来存储Java中的对象。无论是成员变量,局部变量,还是类变量,它们指向的对象都存储在堆内存中;
n 线程独享还是共享
- 栈内存归属于单个线程,每个线程都会有一个栈内存,其存储的变量只能在其所属线程中可见,即栈内存可以理解成线程的私有内存。
- 堆内存中的对象对所有线程可见。堆内存中的对象可以被所有线程访问。
n 空间大小
栈的内存要远远小于堆内存
栈溢出
参数:-Xss256k
java.lang.StackOverflowError 一般的方法调用是很难出现的,如果出现了要考虑是否有无限递归。
虚拟机栈带给我们的启示:方法的执行因为要打包成栈桢,所以天生要比实现同样功能的循环慢,所以树的遍历算法中:递归和非递归(循环来实现)都有存在的意义。递归代码简洁,非递归代码复杂但是速度较快。
OutOfMemoryError:不断建立线程。(一般演示不出,演示出来机器也死了)
原文地址:https://www.cnblogs.com/Soy-technology/p/11020636.html
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