Go 之 interface接口理解

时间:2022-07-25
本文章向大家介绍Go 之 interface接口理解,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

go语言并没有面向对象的相关概念,go语言提到的接口和java、c++等语言提到的接口不同,它不会显示的说明实现了接口,没有继承、子类、implements关键词。go语言通过隐性的方式实现了接口功能,相对比较灵活。

interface是go语言的一大特性,主要有以下几个特点:

  • interface 是方法或行为声明的集合
  • interface接口方式实现比较隐性,任何类型的对象实现interface所包含的全部方法,则表明该类型实现了该接口。
  • interface还可以作为一中通用的类型,其他类型变量可以给interface声明的变量赋值。
  • interface 可以作为一种数据类型,实现了该接口的任何对象都可以给对应的接口类型变量赋值。

下面是一些代码示例

接口实现

package main

import "fmt"

type Animal interface {
    GetAge() int32
    GetType() string
}

type Dog struct {
    Age  int32
    Type string
}

func (a *Dog) GetAge() int32 {
    return a.Age
}
func (a *Dog) GetType() string {
    return a.Type
}

func main() {
    animal := &Dog{Age: 20, Type: "DOG"}
    fmt.Printf("%s max age is: %d", animal.GetType(), animal.GetAge())

}

interface作为通用类型

package main

import (
   "fmt"
   "reflect"
)

type User struct {
   Id     int
   Name   string
   Amount float64
}


func main() {
   var i interface{}
   i = "string"
   fmt.Println(i)
   i = 1
   fmt.Println(i)
   i = User{Id: 2}
   //i.(User).Id = 15  //运行此处会报错,在函数中修改interface表示的结构体的成员变量的值,编译时遇到这个编译错误,cannot assign to i.(User).Id
   fmt.Println(i.(User).Id)
  }

interface接口查询

接口查询,在一个接口变量中,查询所赋值的对象有没有实现其他接口所有的方法的过程,就是查询接口。即接口A实现了接口B中所有的方法,那么通过查询赋值A可以转化为B。

代码示例

package main

import "fmt"

type Animal interface {
    GetAge() int32
    GetType() string
}
type AnimalB interface {
    GetAge() int32
}

type Dog struct {
    Age  int32
    Type string
}

func (a *Dog) GetAge() int32 {
    return a.Age
}
func (a *Dog) GetType() string {
    return a.Type
}

func main() {
    var animal Animal = &Dog{Age: 20, Type: "DOG"}
    fmt.Printf("%s max age is: %d", animal.GetType(), animal.GetAge())
    var animalb AnimalB = &Dog{Age: 20, Type: "DOG"}
    fmt.Printf("max age is: %d", animalb.GetAge())

    //这里实现了animalb 转化Animal接口
    val, ok := animalb.(Animal)
    if !ok {
        fmt.Println("ok")
    } else {
        fmt.Printf("%s max age is: %d", val.GetType(), val.GetAge())
    }
}

接口转化很简单

val, ok := animalb.(Animal)

注意,animalb 只有AnimalB所包含的方法GetAge()。

如果接口A的方法列表是接口B的方法列表的子集,那么接口B可以赋值给接口A,反之则不行。

接口类型查询

只能对interface{}类型的变量使用类型查询

示例

package main

import "fmt"

type Animal interface {
    GetAge() int32
    GetType() string
}
type AnimalB interface {
    GetAge() int32
}

type Dog struct {
    Age  int32
    Type string
}

func (a *Dog) GetAge() int32 {
    return a.Age
}
func (a *Dog) GetType() string {
    return a.Type
}

func main() {
    var i interface{}
    //i = "ok"
    //方法一
    val, ok := i.(Animal)
    if !ok {
        fmt.Println("no")
    } else {
        fmt.Println(val.GetAge())
    }
    // 方法二
    switch val := i.(type) {
    case string:
        fmt.Println(val)
    case int:
        fmt.Println(val)
    default:
        fmt.Println(val)
    }
    // 方法三 通过反射
    typename := reflect.TypeOf(i)
    fmt.Println(typename)
}

interface默认nil所以查出是nil,如果给i赋值一个字符型值(去掉i = "ok"前面的注释),则返回

no ok string

参考:

https://blog.csdn.net/hzwy23/...

https://www.cnblogs.com/zhang...