Qt多线程编程

时间:2022-07-24
本文章向大家介绍Qt多线程编程,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

我在github仓库里面看到之前遗留的Qt_Demo,把文章相应的工程文件提交到仓库里面去,上次的简易聊天室也同步过去了,以及这篇文章的两个线程Demo。

给我个Star

https://github.com/ADeRoy/Qt_Demo

多线程开发

线程基础

GUI线程与工作线程

每个程序启动后拥有的第一个线程称为主线程,即GUI线程。QT中所有的组件类和几个相关的类只能工作在GUI线程,不能工作在次线程,次线程工作线程,主要负责处理GUI线程卸下的工作。

什么时候用到多线程?

以界面为例:所有的IO操作都要放到线程里面

  1. IO操作 QIODevice 文件IO 网络IO(套接字 eg:CAN linux下也是套接字) 串口等外设 ;因为不确定什么时候能读写完成
  2. 耗时的算法 eg: 文件压缩 信号处理

注意

线程里面尽量少用 while(1) + sleep(),尤其是while

eg:第一个例子如果用while(1),那么当线程exit(),并等待退出时wait()时不会退出线程,等待超时后会报错

QThread介绍

QThread类提供了一个与平台无关的管理线程的方法。一个QThread对象管理一个线程。QThread的执行从run()函数的执行开始,在Qt自带的QThread类中,run()函数通过调用exec()函数来启动事件循环机制,并且在线程内部处理Qt的事件。在Qt中建立线程的主要目的就是为了用线程来处理那些耗时的后台操作,从而让主界面能及时响应用户的请求操作。QThread的使用方法有如下两种:

  • QObject::moveToThread()
  • 继承QThread类

继承QThread类

程序运行后开启线程,打印100~0

Program右键添加新文件,继承QThread

添加头文件

#include <QObject>
#include <QThread>

添加宏

不添加Q_OBJECT宏无法使用信号与槽机制

Q_OBJECT

重写run函数

protected:
    virtual void run();

mythread.h文件:

#ifndef MYTHREAD_H
#define MYTHREAD_H
#include <QObject>
#include <QThread>

class MyThread : public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    MyThread();
protected:
    virtual void run();
private:
};
#endif // MYTHREAD_H

mythread.cpp

#include "mythread.h"
#include <QtDebug>
MyThread::MyThread()
{
    /*MyThread的构造函数任然在主线程里面*/
    qDebug()<<"MyThread::MyThread:"<<QThread::currentThreadId();
}

void MyThread::run()
{
    while(1)
    {
        qDebug()<<"MyThread::run:"<<QThread::currentThreadId();
        QThread::sleep(1);
    }
}

main.c

#include <QCoreApplication>
#include <QThread>
#include <QDebug>
#include "mythread.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    qDebug()<<"main a.exec() :"<<QThread::currentThreadId();
    MyThread thread1;
    thread1.start();
    /*使用线程只需要再次定义线程类MyThread即可*/
//    MyThread thread2;
//    thread2.start();
    return a.exec();
}

QObject::moveToThread()

这里有一个小示例

创建的是带界面的mainwindow窗口

Program右键添加新文件,继承QObject

2

MyThread.h

#ifndef MYTHREAD_H
#define MYTHREAD_H
#include <QObject>
class MyThread : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyThread(QObject *parent = nullptr);

signals:
    //线程向外部发出带Val值得信号
    void SendVal(int);
public slots:
    //线程工作函数
    void MyThreadWork();
};

#endif // MYTHREAD_H

MyThread.cpp

#include "mythread.h"
#include <QDebug>
#include <QThread>
MyThread::MyThread(QObject *parent) : QObject(parent){
}
void MyThread::MyThreadWork()
{
    for(int val=0;val<=100;val++)
    {
        //向外部发送信号
        emit SendVal(val);
        //睡眠一秒
        QThread::sleep(1);
        qDebug()<<val;
    }
}

mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QThread>
#include "mythread.h"

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
signals:
    void checkMyThread();
private slots:
    void RecvVal(int Val);
    void on_pushButton_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QThread m_thread;
    MyThread m_ProgressBarVal;
};

#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    ui->progressBar->setMaximum(100);   //设置进度条最大值
    ui->progressBar->setValue(0);       //设置进度条当前值为0
    ui->statusBar->addWidget(ui->progressBar);  //将进度条添加进状态栏MainToolBal

    m_ProgressBarVal.moveToThread(&m_thread);   //m_ProgressBarVal移动到线程中去
    m_thread.start();//开启线程
    //关联信号,当触发checkMyThread()信号时执行MyThreadWork()函数
    connect(this,SIGNAL(checkMyThread()),&m_ProgressBarVal,SLOT(MyThreadWork()));
    //关联信号,当触发SendVal()信号时执行RecvVal()函数,并将值传递过去
    connect(&m_ProgressBarVal,SIGNAL(SendVal(int)),this,SLOT(RecvVal(int)));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    //线程退出并等待10s
    m_thread.exit();
    m_thread.wait(1000*10);
    delete ui;
}
void MainWindow::RecvVal(int Val)
{
    //设置进度条的值
    ui->progressBar->setValue(Val);
}

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    //触发checkMyThread()信号,使MyThreadWork()工作
    emit checkMyThread();
}

End

作者 | 梦凡