UWP开发01之Windows UI2.x

时间:2022-07-23
本文章向大家介绍UWP开发01之Windows UI2.x,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

概要

官方地址:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/apps/winui/winui2/

安装

NuGet包管理器中添加Microsoft.UI.Xaml

将 Windows UI (WinUI) 主题资源添加到 App.xaml 资源。 可以通过两种方式来这样做,具体取决于你是否有其他应用程序资源。

a. 如果没有其他应用程序资源,

请将 <XamlControlsResources xmlns="using:Microsoft.UI.Xaml.Controls"/> 添加到 Application.Resources

XAML

<Application>
    <Application.Resources>
        <XamlControlsResources xmlns="using:Microsoft.UI.Xaml.Controls" />
    </Application.Resources>
</Application>

b. 否则,如果有多个应用程序资源集,

请将 <XamlControlsResources xmlns="using:Microsoft.UI.Xaml.Controls"/> 添加到 Application.Resources.MergedDictionaries

XAML

<Application>
    <Application.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                <XamlControlsResources xmlns="using:Microsoft.UI.Xaml.Controls" />
            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        </ResourceDictionary>
    </Application.Resources>
</Application>

将对工具包的引用添加到 XAML 页和代码隐藏页。

  • 在 XAML 页的页面顶部添加引用 XAML xmlns:muxc="using:Microsoft.UI.Xaml.Controls"
  • 在代码中(如果想要使用类型名称而不对其进行限定),可以添加 using 指令。 C# using MUXC = Microsoft.UI.Xaml.Controls;

窗口背景毛玻璃效果

页面文件

<Page
    x:Class="App1.MainPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:local="using:App1"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    xmlns:muxc="using:Microsoft.UI.Xaml.Controls"
    mc:Ignorable="d">

    <Grid
        x:Name="GlassHost"
        HorizontalAlignment="Stretch"
        VerticalAlignment="Stretch">

    </Grid>
</Page>

点击F7进入对应的代码文件

设置元素背景毛玻璃效果的方法

private void initializeFrostedGlass(UIElement glassHost)
{
    Visual hostVisual = ElementCompositionPreview.GetElementVisual(glassHost);
    Compositor compositor = hostVisual.Compositor;
    var backdropBrush = compositor.CreateHostBackdropBrush();
    var glassVisual = compositor.CreateSpriteVisual();
    glassVisual.Brush = backdropBrush;
    ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(glassHost, glassVisual);
    var bindSizeAnimation = compositor.CreateExpressionAnimation("hostVisual.Size");
    bindSizeAnimation.SetReferenceParameter("hostVisual", hostVisual);
    glassVisual.StartAnimation("Size", bindSizeAnimation);
}

调用

public MainPage()
{
    this.InitializeComponent();
    var view = ApplicationView.GetForCurrentView();
    view.TitleBar.BackgroundColor = Colors.Transparent;
    //将标题栏的三个键背景设为透明
    view.TitleBar.ButtonBackgroundColor = Colors.Transparent; 
    //失去焦点时,将三个键背景设为透明
    view.TitleBar.ButtonInactiveBackgroundColor = Colors.Transparent; 
    view.TitleBar.ButtonInactiveForegroundColor = Colors.Black;
    //窗口的可视部分扩展到标题栏上
    CoreApplicationView coreappview = CoreApplication.GetCurrentView();
    coreappview.TitleBar.ExtendViewIntoTitleBar = true;
    //主题区域背景毛玻璃效果
    initializeFrostedGlass(GlassHost);
}