go语言简单介绍,增强了解
1. Go语言没有类和继承的概念,所以它和 Java 或 C++ 看起来并不相同。但是它通过接口(interface)的概念来实现多态性。Go语言有一个清晰易懂的轻量级类型系统,在类型之间也没有层级之说。因此可以说Go语言是一门混合型的语言。
2. 万事万物皆interface
3. Go语言的所有设计者都说,设计Go语言是因为 C++ 给他们带来了挫败感。在 Google I/O 2012 的 Go 设计小组见面会上,Rob Pike 是这样说的:
我们做了大量的 C++ 开发,厌烦了等待编译完成,尽管这是玩笑,但在很大程度上来说也是事实。
go语言也是编译型语言, 但是go不用等待编译很久. 这是他的一大优点.
4. Go 是编译型语言
Go 使用编译器来编译代码。编译器将源代码编译成二进制(或字节码)格式;在编译代码时,编译器检查错误、优化性能并输出可在不同平台上运行的二进制文件。要创建并运行 Go 程序,程序员必须执行如下步骤。
- 使用文本编辑器创建 Go 程序;
- 保存文件;
- 编译程序;
- 运行编译得到的可执行文件。
这不同于 Python、Ruby 和 JavaScript 等语言,它们不包含编译步骤。Go 自带了编译器,因此无须单独安装编译器。
5. Go语言的主要目标是将静态语言的安全性和高效性与动态语言的易开发性进行有机结合,达到完美平衡,从而使编程变得更加有乐趣,而不是在艰难抉择中痛苦前行。
动态语言:(Dynamic programming Language -动态语言或动态编程语言),动态语言是指程序在运行时可以改变其结构,新的函数可以被引进,已有的函数可以被删除等在结构上的变化。
静态类型语言:(Statically Typed Language-静态类型语言)静态类型语言与动态类型语言刚好相反,它的数据类型是在编译其间检查的,也就是说在写程序时要声明所有变量的数据类型,C/C++是静态类型语言的典型代表,其他的静态类型语言还有C#、JAVA等。对于动态语言与静态语言的区分,套用一句流行的话就是:Static typing when possible, dynamic typing when needed。例如: 定义变量的时候, var .....是动态语言, 后面可能会修改变量的类型. int .....明确指出这是数字类型, 这是静态语言.
6. 为什么要学习Go语言
如果你要创建系统程序,或者基于网络的程序,Go语言是很不错的选择。作为一种相对较新的语言,它是由经验丰富且受人尊敬的计算机科学家设计的,旨在应对创建大型并发网络程序面临的挑战。 在Go语言出现之前,开发者们总是面临非常艰难的抉择,究竟是使用执行速度快但是编译速度并不理想的语言(如:C++),还是使用编译速度较快但执行效率不佳的语言(如:.NET、Java),或者说开发难度较低但执行速度一般的动态语言呢?显然,Go语言在这 3 个条件之间做到了最佳的平衡:快速编译,高效执行,易于开发。 Go语言支持交叉编译,比如说你可以在运行 Linux 系统的计算机上开发可以在 Windows 上运行的应用程序。这是第一门完全支持 UTF-8 的编程语言,这不仅体现在它可以处理使用 UTF-8 编码的字符串,就连它的源码文件格式都是使用的 UTF-8 编码。Go语言做到了真正的国际化!
7. go语言并发
Go语言的并发是基于 goroutine 的,goroutine 类似于线程,但并非线程。可以将 goroutine 理解为一种虚拟线程。Go语言运行时会参与调度 goroutine,并将 goroutine 合理地分配到每个 CPU 中,最大限度地使用 CPU 性能。
8. go并发, goroutine
Go语言的并发是基于 goroutine 的,goroutine 类似于线程,但并非线程。可以将 goroutine 理解为一种虚拟线程。Go语言运行时会参与调度 goroutine,并将 goroutine 合理地分配到每个 CPU 中,最大限度地使用 CPU 性能。 多个 goroutine 中,Go语言使用通道(channel)进行通信,通道是一种内置的数据结构,可以让用户在不同的 goroutine 之间同步发送具有类型的消息。这让编程模型更倾向于在 goroutine 之间发送消息,而不是让多个 goroutine 争夺同一个数据的使用权。 程序可以将需要并发的环节设计为生产者模式和消费者的模式,将数据放入通道。通道另外一端的代码将这些数据进行并发计算并返回结果,如下图所示。
提示:Go语言通过通道可以实现多个 goroutine 之间内存共享。
【实例】生产者每秒生成一个字符串,并通过通道传给消费者,生产者使用两个 goroutine 并发运行,消费者在 main() 函数的 goroutine 中进行处理。
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
// 数据生产者
func producer(header string, channel chan<- string) {
// 无限循环, 不停地生产数据
for {
// 将随机数和字符串格式化为字符串发送给通道
channel <- fmt.Sprintf("%s: %v", header, rand.Int31())
// 等待1秒
time.Sleep(time.Second)
}
}
// 数据消费者
func customer(channel <-chan string) {
// 不停地获取数据
for {
// 从通道中取出数据, 此处会阻塞直到信道中返回数据
message := <-channel
// 打印数据
fmt.Println(message)
}
}
func main() {
// 创建一个字符串类型的通道
channel := make(chan string)
// 创建producer()函数的并发goroutine
go producer("cat", channel)
go producer("dog", channel)
// 数据消费函数
customer(channel)
}
运行结果:
dog: 2019727887
cat: 1298498081
dog: 939984059
cat: 1427131847
cat: 911902081
dog: 1474941318
dog: 140954425
cat: 336122540
cat: 208240456
dog: 646203300
对代码的分析:
- 第 03 行,导入格式化(fmt)、随机数(math/rand)、时间(time)包参与编译。
- 第 10 行,生产数据的函数,传入一个标记类型的字符串及一个只能写入的通道。
- 第 13 行,for{} 构成一个无限循环。
- 第 15 行,使用 rand.Int31() 生成一个随机数,使用 fmt.Sprintf() 函数将 header 和随机数格式化为字符串。
- 第 18 行,使用 time.Sleep() 函数暂停 1 秒再执行这个函数。如果在 goroutine 中执行时,暂停不会影响其他 goroutine 的执行。
- 第 23 行,消费数据的函数,传入一个只能写入的通道。
- 第 26 行,构造一个不断消费消息的循环。
- 第 28 行,从通道中取出数据。
- 第 31 行,将取出的数据进行打印。
- 第 35 行,程序的入口函数,总是在程序开始时执行。
- 第 37 行,实例化一个字符串类型的通道。
- 第 39 行和第 40 行,并发执行一个生产者函数,两行分别创建了这个函数搭配不同参数的两个 goroutine。
- 第 42 行,执行消费者函数通过通道进行数据消费。
整段代码中,没有线程创建,没有线程池也没有加锁,仅仅通过关键字 go 实现 goroutine,和通道实现数据交换。
参考文献: http://c.biancheng.net/view/1.html
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