Android 沉浸式全屏
Android 沉浸式全屏
Android 4.4 带来了沉浸式全屏体验, 在沉浸式全屏模式下, 状态栏、 虚拟按键动态隐藏, 应用可 以使用完整的屏幕空间, 按照 Google 的说法, 给用户一种 “身临其境” 的体验。
Android 4.4 中提供了 IMMERSIVE
和 IMMERSIVE_STICKY
标记, 可以用这两个标记与 SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
和 SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
一起使用, 来实现沉 浸模式。
注意: 这些标 记在Xamarin.Android 中被映射为 Android.Views.SystemUiFlags
枚举。
普通全屏模式 (Fullscreen)
普通全屏模式通过设置下面的标记位实现:
var uiOpts = SystemUiFlags.LayoutStable
| SystemUiFlags.LayoutHideNavigation
| SystemUiFlags.LayoutFullscreen
| SystemUiFlags.Fullscreen
| SystemUiFlags.HideNavigation;
Window.DecorView.SystemUiVisibility = uiOpts;
在普通全屏模式下, 应用可以占据屏幕的全部空间, 当用户触摸屏幕的任何部分时, 会自动退出全屏模 式, 这种模式比较适用于视频播放器类应用。
沉浸模式 (Immersive)
沉浸模式通过设置下面的标记位实现:
var uiOpts = uiOpts = SystemUiFlags.LayoutStable
| SystemUiFlags.LayoutHideNavigation
| SystemUiFlags.LayoutFullscreen
| SystemUiFlags.Fullscreen
| SystemUiFlags.HideNavigation
| SystemUiFlags.Immersive;
Window.DecorView.SystemUiVisibility = uiOpts;
在沉浸模式下, 应用占据屏幕的全部空间, 只有当用户从屏幕的上方边沿处向下划动时, 才会退出沉浸 模式, 用户触摸屏幕其它部分是, 不会退出该模式, 这种模式比较适用于阅读器、 杂志类应用。
黏性沉浸模式 (Sticky Immersive)
黏性沉浸模式通过设置下面的标记位来实现:
uiOpts = SystemUiFlags.LayoutStable
| SystemUiFlags.LayoutHideNavigation
| SystemUiFlags.LayoutFullscreen
| SystemUiFlags.Fullscreen
| SystemUiFlags.HideNavigation
| SystemUiFlags.ImmersiveSticky;
Window.DecorView.SystemUiVisibility = uiOpts;
在黏性沉浸模式下, 应用使用屏幕的全部空间, 当用户从屏幕的上方边沿处向下滑动时, 也不会退出该 模式, 但是系统界面 (状态栏、 导航栏) 将会以半透明的效果浮现在应用视图之上 (如下图所示), 只有当用户点击系统界面上的控件时, 才会退出黏性沉浸模式。 因此, 这种全屏模式使用与游戏、 绘 图类应用。
根据 Android 开发文档中提到, 应用在使用沉浸模式时最好将 ActionBar 设置为 Overlay 模式, 具体设置可以参考这里: https://developer.android.com/training/basics/actionbar/overlaying.html
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