Android实现简单手电筒功能
时间:2022-07-27
本文章向大家介绍Android实现简单手电筒功能,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
本文实例为大家分享了Android实现简单手电筒功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
XML:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".Switch_Activity"
<ImageButton
android:id="@+id/imageButton"
android:layout_width="225dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="267dp"
app:srcCompat="@drawable/off" /
<!-- android:layout_centerHorizontal="true" 水平居中--
<SurfaceView
android:id="@+id/surfaceView"
android:layout_width="378dp"
android:layout_height="221dp"
android:layout_alignParentStart="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_marginStart="23dp"
android:layout_marginLeft="23dp"
android:layout_marginTop="29dp" /
</RelativeLayout
Java:
package com.example.flashlightactivite;
import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.hardware.Camera;
import android.os.Build;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View;
import android.widget.ImageButton;
public class Switch_Activity extends AppCompatActivity {
ImageButton flashLightSwitch;
boolean flag = false;
SurfaceView surfaceView;
Camera camera;
Camera.Parameters camera_parameters; //相机参数
// 设置摄像头分辨率与设备支持的分辨率
// Camera.Size camera_size;
SurfaceHolder surfaceHolder;
// SurfaceHolder是一个接口,其作用就像一个关于Surface的监听器。提供访问和控制SurfaceView背后的Surface 相关的方法
// ***** 一定要在 AndroidManifest.xml 中添加权限:<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" </uses-permission
// <uses-permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT"/
// 权限 PERMISSION_STORAGE:允许存储
private static String [] PERMISSION_STORAGE = {
Manifest.permission.CAMERA
};
// 请求动态码 REQUEST_PERMISSION_CODE:请求许可代码
private static int REQUEST_PERMISSION_CODE = 1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate( savedInstanceState );
setContentView( R.layout.activity_switch_ );
// 判断版本号 与 棒棒糖版本号 的等级
if (Build.VERSION.SDK_INT Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP){
// checkSelfPermission: 自我检查权限
if (ActivityCompat.checkSelfPermission( this,Manifest.permission.CAMERA ) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
ActivityCompat.requestPermissions( this,PERMISSION_STORAGE,REQUEST_PERMISSION_CODE );
}
}
flashLightSwitch = findViewById( R.id.imageButton );
surfaceView = findViewById( R.id.surfaceView );
camera = Camera.open();
camera_parameters = camera.getParameters();
surfaceHolder = surfaceView.getHolder();
surfaceHolder.addCallback( new SurfaceHolder.Callback() {
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
try{
camera.setPreviewDisplay( surfaceHolder );
}catch(Exception e){
// 释放 camera 对象
camera.release();
}
camera.startPreview();
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
}
} );
// ImageButton 添加点击事件
flashLightSwitch.setOnClickListener( new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if ( !flag ) {
// 改变 flag 的值
flag = true;
// 更改图片 R.包.图
flashLightSwitch.setImageResource( R.drawable.on );
// 设置 flash 的类型 闪光模式:火炬
camera_parameters.setFlashMode( Camera.Parameters.FLASH_MODE_TORCH );
camera.setParameters( camera_parameters );
}else {
flashLightSwitch.setImageResource( R.drawable.off );
flag = false;
// 关闭 flash
camera_parameters.setFlashMode( Camera.Parameters.FLASH_MODE_OFF );
camera.setParameters( camera_parameters );
}
}
} );
}
}
/*
* FLASH_MODE_RED_EYE防红眼模式,减小或阻止图片上的人物像的红眼出现。
FLASH_MODE_TORCH填充模式,在正常光照下会减弱闪光强度。
FLASH_MODE_AUTO自动模式,有需要的时候会自动闪光。
FLASH_MODE_OFF 闪光模式将不会被关闭
FLASH_MODE_ON 快照时闪光模式将永远被关闭
* */
AndroidManifest.xml :
<!-- 添加权限 --
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/
<uses-permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT"/
<uses-feature android:name="android.hardware.Camera"/
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
- java教程
- Java快速入门
- Java 开发环境配置
- Java基本语法
- Java 对象和类
- Java 基本数据类型
- Java 变量类型
- Java 修饰符
- Java 运算符
- Java 循环结构
- Java 分支结构
- Java Number类
- Java Character类
- Java String类
- Java StringBuffer和StringBuilder类
- Java 数组
- Java 日期时间
- Java 正则表达式
- Java 方法
- Java 流(Stream)、文件(File)和IO
- Java 异常处理
- Java 继承
- Java 重写(Override)与重载(Overload)
- Java 多态
- Java 抽象类
- Java 封装
- Java 接口
- Java 包(package)
- Java 数据结构
- Java 集合框架
- Java 泛型
- Java 序列化
- Java 网络编程
- Java 发送邮件
- Java 多线程编程
- Java Applet基础
- Java 文档注释
- 实例讲解php将字符串输出到HTML
- PHP的mysqli_stat()函数讲解
- php中访问修饰符的知识点总结
- 浅谈keras 模型用于预测时的注意事项
- 使用Keras预训练好的模型进行目标类别预测详解
- keras输出预测值和真实值方式
- 对python pandas中 inplace 参数的理解
- PHP基于GD2函数库实现验证码功能示例
- PHP合并两个或多个数组的方法
- PHP的mysqli_set_charset()函数讲解
- PHP常见加密函数用法示例【crypt与md5】
- PHP的mysqli_sqlstate()函数讲解
- PHP Laravel中的Trait使用方法
- PHP CURL使用详解
- 解析Python 偏函数用法全方位实现