移动端轮播图
时间:2022-07-28
本文章向大家介绍移动端轮播图,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
1. 移动端常见特效
1.1 案例: 移动轮播图
移动端轮播图功能和基本PC端一致。
- 可以自动播放图片
- 手指可以拖动播放轮播图
1.2. 案例分析:
- 自动播放功能
- 开启定时器
- 移动端移动,可以使用translate 移动
- 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果
// 1. 获取元素
var focus = document.querySelector(".focus");
var ul = focus.children[0];
var w = focus.offsetWidth;
var ol = focus.querySelector("ol");
var index = 0;
var times = setInterval(function () {
index++;
translatex = -index * w;
ul.style.transition = "all .3s";
ul.style.transform = "translateX(" + translatex + "px)";
}, 2000);
- 自动播放功能-无缝滚动
- 注意,我们判断条件是要等到图片滚动完毕再去判断,就是过渡完成后判断
- 此时需要添加检测过渡完成事件 transitionend
- 判断条件:如果索引号等于 3 说明走到最后一张图片,此时 索引号要复原为 0
- 此时图片,去掉过渡效果,然后移动
- 如果索引号小于0, 说明是倒着走, 索引号等于2
- 此时图片,去掉过渡效果,然后移动
// 2. 等我们过渡完成之后,再去判断 监听过渡完成的事件 transitionend
ul.addEventListener("transitionend", function () {
// 无缝滚动
if (index >= 3) {
index = 0;
// console.log(index);
// 去掉过渡效果 这样让我们的ul 快速的跳到目标位置
ul.style.transition = "none";
// 利用最新的索引号乘以宽度 去滚动图片
var translatex = -index * w;
ul.style.transform = "translateX(" + translatex + "px)";
} else if (index < 0) {
index = 2;
ul.style.transition = "none";
// 利用最新的索引号乘以宽度 去滚动图片
var translatex = -index * w;
ul.style.transform = "translateX(" + translatex + "px)";
}
1.3 classList 属性
classList属性是HTML5新增的一个属性,返回元素的类名。但是ie10以上版本支持。
该属性用于在元素中添加,移除及切换 CSS 类。有以下方法
添加类:
element.classList.add(’类名’);
focus.classList.add('current');
移除类:
element.classList.remove(’类名’);
focus.classList.remove('current');
切换类:
element.classList.toggle(’类名’);
focus.classList.toggle('current');
注意:以上方法里面,所有类名都不带点
1.4. 案例分析
- 小圆点跟随变化效果
- 把ol里面li带有current类名的选出来去掉类名 remove
- 让当前索引号的小li 加上 current add
- 但是,是等着过渡结束之后变化,所以这个写到 transitionend 事件里面
// 3. 小圆点跟随变化
// 把ol里面的li带有current类名的选出来去掉类名 remove
ol.querySelector(".current").classList.remove("current");
// 让当前索引号的小li加上current add
ol.children[index].classList.add("current");
});
- 手指滑动轮播图
- 本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动端拖动元素
- 触摸元素touchstart: 获取手指初始坐标
- 移动手指touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子
- 离开手指touchend: 根据滑动的距离分不同的情况
- 如果移动距离小于某个像素 就回弹原来位置
- 如果移动距离大于某个像素就上一张下一张滑动。
- 滑动也分为左滑动和右滑动判断的标准是 移动距离正负 如果是负值就是左滑 反之右滑
- 如果是左滑就播放下一张 (index++)
- 如果是右滑就播放上一张 (index--)
// 4. 手指滑动轮播图
// 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标
var startX = 0;
var moveX = 0; // 后面我们会使用这个移动距离所以要定义一个全局变量
var flag = false; // 如果用户手指移动过我们再去判断否则不做判断效果
ul.addEventListener("touchstart", function (e) {
// 计算移动距离
startX = e.targetTouches[0].pageX;
// 手指触摸的时候
clearInterval(times);
});
// 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子
ul.addEventListener("touchmove", function (e) {
// 计算移动距离
moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
// 移动盒子:盒子原来的位置 + 手指移动的距离
var translatex = -index * w + moveX;
// 手指拖动的时候,不需要动画效果所以要取消过渡效果
ul.style.transition = "none";
ul.style.transform = "translateX(" + translatex + "px)";
flag = true;
e.preventDefault(); // 阻止滚动屏幕的行为
});
// 手指离开 根据移动距离去判断是回弹还是播放上一张下一张
ul.addEventListener("touchend", function () {
if (flag) {
// (1) 如果移动距离大于50像素我们就播放上一张或者下一张
if (Math.abs(moveX) > 50) {
// Math.abs 绝对值
// 如果是右滑就是播放上一张 moveX 是正值
if (moveX > 0) {
index--;
} else {
// 如果是左滑就是播放下一张 moveX 是负值
index++;
}
var translatex = -index * w;
ul.style.transition = "all .3s";
ul.style.transform = "translateX(" + translatex + "px)";
}
// (2) 如果移动距离小于50像素我们就回弹
var translatex = -index * w;
ul.style.transition = "all .1s";
ul.style.transform = "translateX(" + translatex + "px)";
}
// 手指离开的时候就重新开启定时器
clearInterval(times);
times = setInterval(function () {
index++;
translatex = -index * w;
ul.style.transition = "all .3s";
ul.style.transform = "translateX(" + translatex + "px)";
}, 2000);
});
// 返回顶部模块制作
var goBack = document.querySelector(".goBack");
var nav = document.querySelector("nav");
window.addEventListener("scroll", function () {
if (window.pageYOffset >= nav.offsetTop) {
goBack.style.display = "block";
} else {
goBack.style.display = "none";
}
goBack.addEventListener("click", function () {
window.scroll(0, 0);
});
});
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