干货来了,vue 3.0 自定义指令变化

时间:2022-07-24
本文章向大家介绍干货来了,vue 3.0 自定义指令变化,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

重新设计定制的指令API,使其更好地符合组件生命周期

组件上的自定义指令使用将遵循与Fallthrough行为RFC属性中讨论的相同规则。它将通过v-bind="$attrs"由子组件控制。

const MyDirective = {
  bind(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  inserted() {},
  update() {},
  componentUpdated() {},
  unbind() {}
}
after

const MyDirective = {
  beforeMount(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  mounted() {},
  beforeUpdate() {},
  updated() {},
  beforeUnmount() {}, // new
  unmounted() {}
}

使自定义指令挂钩名称与组件生命周期更加一致。

Usage on Components

3.0中,通过片段支持,组件可能有多个根节点。当在具有多个根节点的组件上使用自定义指令时,就会产生问题。

为了解释自定义指令如何在3.0组件上工作的细节,我们需要首先理解自定义指令是如何在3.0中编译的。对于这样的指令:

<div v-foo="bar"></div>

被编译成

const vFoo = resolveDirective('foo')

return withDirectives(h('div'), [
  [vFoo, bar]
])

其中vFoo将是由用户编写的指令对象,它包含挂载和更新这样的钩子。

withdirective返回一个克隆的VNode,将用户钩子封装并注入为VNode生命周期钩子(更多细节请参见渲染函数API的变化):

{
  onVnodeMounted(vnode) {
    // call vFoo.mounted(...)
  }
}

因此,自定义指令作为VNode数据的一部分完全包括在内。当在组件上使用自定义指令时,这些onVnodeXXX钩子作为无关的道具向下传递到组件,并最终出现在这个.$attrs中。

这也意味着可以像模板一样直接连接到元素的生命周期中,这在定制指令太复杂的时候很方便:

<div @vnodeMounted="myHook" />

这与vuejs/rfcs#26中讨论的属性fallthrough行为一致。因此,组件上的定制指令规则与其他无关属性相同:由子组件决定在何处以及是否应用它。当子组件在内部元素上使用v-bind="$attrs"时,它也会应用在它上面的任何定制指令