一天一大 lee(预测赢家)难度:中等-Day20200901

时间:2022-07-25
本文章向大家介绍一天一大 lee(预测赢家)难度:中等-Day20200901,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

题目:[1]

给定一个表示分数的非负整数数组。玩家 1 从数组任意一端拿取一个分数,随后玩家 2 继续从剩余数组任意一端拿取分数,然后玩家 1 拿,…… 。

每次一个玩家只能拿取一个分数,分数被拿取之后不再可取。直到没有剩余分数可取时游戏结束。最终获得分数总和最多的玩家获胜。

给定一个表示分数的数组,预测玩家 1 是否会成为赢家。你可以假设每个玩家的玩法都会使他的分数最大化。

示例:

  1. 示例 1
输入:[1, 5, 2]
输出:False
解释:一开始,玩家1可以从1和2中进行选择。
如果他选择 2(或者 1 ),那么玩家 2 可以从 1(或者 2 )和 5 中进行选择。如果玩家 2 选择了 5 ,那么玩家 1 则只剩下 1(或者 2 )可选。
所以,玩家 1 的最终分数为 1 + 2 = 3,而玩家 2 为 5 。
因此,玩家 1 永远不会成为赢家,返回 False 。
  1. 示例 2
输入:[1, 5, 233, 7]
输出:True
解释:玩家 1 一开始选择 1 。然后玩家 2 必须从 5 和 7 中进行选择。无论玩家 2 选择了哪个,玩家 1 都可以选择 233 。
     最终,玩家 1(234 分)比玩家 2(12 分)获得更多的分数,所以返回 True,表示玩家 1 可以成为赢家。

注意:

  1. 1 <= 给定的数组长度 <= 20.
  2. 数组里所有分数都为非负数且不会大于 10000000 。
  3. 如果最终两个玩家的分数相等,那么玩家 1 仍为赢家。

抛砖引玉

抛砖引玉

思路

递归模拟选择:

...

1

5

233

7

...

...

i

-

-

j

...

...

x

-

-

y

...

  • 两个玩家每次都有两种选择(记选择的结果和为:x,y)
  • 声明两个指针分别 i,j(i 从小到大,j 从大到小)代表每次可能的选择
  • 当两个指针相等时选择结束
  • 题目中:你可以假设每个玩家的玩法都会使他的分数最大化 那么,在选择过程中累计每次选择结果时取两种可能的最大值

两个玩家每次交替选择,那么递归累计是还需要记录在谁回合:

  • 玩家 1 标记 1
  • 玩家 2 标记-1
  • 这样逻辑就转换成了:每次有状态的从 nums 两端取数据累加,最终和大于等于 0 玩家 1 获胜,小于 0 玩家 2 获胜

递归

  • 参数:nums,本轮可能选择的指针 i、j,回合标记:status
  • 终止条件:两个指针相遇
/**
 * @param {number[]} nums
 * @return {boolean}
 */
var PredictTheWinner = function (nums) {
  let len = nums.length
  if (len <= 2) return true
  function getSum(nums, i, j, status) {
    if (i === j) return nums[i] * status
    // 选择最前
    let x = nums[i] * status + getSum(nums, i + 1, j, -status),
      // 选择选择最后
      y = nums[j] * status + getSum(nums, i, j - 1, -status)
    // 取最大值的逻辑分回合,玩家1均为正数取最大值,玩家2均为负数取最小值
    return status === 1 ? Math.max(x, y) : Math.min(x, y)
  }

  return getSum(nums, 0, len - 1, 1) >= 0
}

优化避免重复递归

/**
 * @param {number[]} nums
 * @return {boolean}
 */
var PredictTheWinner = function (nums) {
  let len = nums.length,
    dp = Array.from({ length: len }, () => Array(len))
  if (len <= 2) return true
  function getSum(nums, i, j, status) {
    if (i === j) return nums[i] * status
    if (dp[i][j]) return dp[i][j]
    // 选择最前
    let x = nums[i] * status + getSum(nums, i + 1, j, -status),
      // 选择选择最后
      y = nums[j] * status + getSum(nums, i, j - 1, -status)

    // 取最大值的逻辑分回合,玩家1均为正数取最大值,玩家2均为负数取最小值
    dp[i][j] = status === 1 ? Math.max(x, y) : Math.min(x, y)

    return dp[i][j]
  }

  return getSum(nums, 0, len - 1, 1) >= 0
}

优化避免重复递归

递归时如果不做任何处理,针对两个指针 i,j 相同组合会进行重复计算 声明一个数组 dp 记录已经计算的结果来避免重复的计算

动态规划

再优化递归时已用到了 dp[i][j]来存储中间值,那么就直接尝试下动态规划的方法吧

  • i-j 来指定区间范围
  • dp[i][j]表示区间 i->j 先手玩家与后手玩家之间的得分差值(**主要:**dp[i][j]内存放的不是确定的玩家 1-玩家 2 的差值,而是先手-后手)
  • 初始化:i===j 时区间内只有一个数组,一定被先手玩家得到,最大差值为 nums[i]-0

动态规则方程:

区间变化,选择边界元素 nums[i]、nums[j]:

形成了一个值和一个区间的最大差值

  • 先手选择 nums[i],后手在下一个区间 dp[i+1][j]就有了主动权成了先手,则求 dp[i][j] 当前先手已经得到的 nums[i] - 当前后手在区间 i+1 到 j 内减去当前先手的得分的差值 dp[i][j] = nums[i] - dp[i+1][j]
  • 先手选择 nums[j],后手在下一个区间 dp[i][j-1]就有了主动权成了先手,则求 dp[i][j]: p[i][j] = nums[j] - dp[i][j-1]

一次区间变动差值求两种情况较大值

/**
 * @param {number[]} nums
 * @return {boolean}
 */
var PredictTheWinner = function (nums) {
  let len = nums.length,
    dp = Array.from({ length: len }, () => Array(len))
  for (let i = 0; i < len; i++) {
    dp[i][i] = nums[i]
  }
  for (let i = len - 2; i >= 0; i--) {
    for (let j = i + 1; j < len; j++) {
      dp[j][i] = Math.max(nums[i] - dp[i + 1][j], nums[j] - dp[i][j - 1])
    }
  }
  return dp[0][len - 1] >= 0
}

降维

已知区间从 0 开始对上面方法降维

/**
 * @param {number[]} nums
 * @return {boolean}
 */
var PredictTheWinner = function (nums) {
  let len = nums.length,
    dp = Array(len)
  for (let i = 0; i < len; i++) {
    dp[i] = nums[i]
  }
  for (let i = len - 2; i >= 0; i--) {
    for (let j = i + 1; j < len; j++) {
      dp[j] = Math.max(nums[i] - dp[j], nums[j] - dp[j - 1])
    }
  }
  return dp[len - 1] >= 0
}

参考资料

[1]

题目:: https://leetcode-cn.com/problems/predict-the-winner/