简单工厂模式
时间:2022-07-24
本文章向大家介绍简单工厂模式,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
简单工厂模式
简单工厂模式又叫静态工厂方法,由一个工厂对象决定创建某一种对象类的实例,这种类型的设计模式属于创建型模式,在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例,简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
描述
简单工厂模式目的是定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行,主要解决接口选择的问题,让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
模式结构
-
Factory
: 工厂角色,工厂角色负责实现创建所有实例的内部逻辑。 -
Product
: 抽象产品角色,抽象产品角色是所创建的所有对象的父类,负责描述所有实例所共有的公共接口。 -
ConcreteProduct
: 具体产品角色,具体产品角色是创建目标,所有创建的对象都充当这个角色的某个具体类的实例。
优点
- 工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅消费产品,简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象。
- 客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量。
- 通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。
缺点
- 由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。
- 使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程序上增加了系统的复杂度和理解难度。
- 系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。
- 简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。
实现
简单工厂模式是将实际创建对象的工作推迟到子类中,这样核心类就变成了抽象类,但是在JavaScript
中很难像普通面向对象那样去实现创建抽象类,所以在JavaScript
中只需要参考它的核心思想即可。
class Shape { // 基类
say(){
console.log(this.name);
}
}
class Rectangle extends Shape{ // 长方形产品
constructor(){
super();
this.name = "Rectangle";
}
}
class Square extends Shape{ // 正方形产品
constructor(){
super();
this.name = "Square";
}
}
class Circle extends Shape{ // 圆形产品
constructor(){
super();
this.name = "Circle";
}
}
class ShapeFactory{ // 产品工厂
getShape(shape) {
switch (shape.toLowerCase()) {
case "rectangle":
return new Rectangle();
case "square":
return new Square();
case "circle":
return new Circle();
default:
throw new Error("参数错误");
}
}
}
var shapeFactory = new ShapeFactory();
var rectangle = shapeFactory.getShape("rectangle");
rectangle.say(); // Rectangle
var square = shapeFactory.getShape("square");
square.say(); // Square
var circle = shapeFactory.getShape("circle");
circle.say(); // Circle
每日一题
https://github.com/WindrunnerMax/EveryDay
参考
https://juejin.im/post/6844903653774458888
https://www.runoob.com/design-pattern/factory-pattern.html
https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/creational_patterns/simple_factory.html
- linux学习第二十六篇:正则介绍,grep,sed,awk命令
- Python 迭代(iteration)
- Python 切片(Slice)
- Python函数参数总结(位置参数、默认参数、可变参数、关键字参数和命名关键字参数)
- linux学习第二十七篇:使用w查看系统负载,vmstat,top,sar,nload命令
- Python 函数
- Python set(集合) 这一定是最全的介绍集合的博文
- Spark你一定学得会(二)No.8
- Python dict(字典)
- Python 条件判断
- linux学习第二十五篇:cut,sort,wc,uniq,tee,tr,split命令,shell特殊符号
- Python list(列表)
- linux学习第三十篇:iptables filter表小案例,iptables nat表应用
- Python tuple(元组)
- JavaScript 教程
- JavaScript 编辑工具
- JavaScript 与HTML
- JavaScript 与Java
- JavaScript 数据结构
- JavaScript 基本数据类型
- JavaScript 特殊数据类型
- JavaScript 运算符
- JavaScript typeof 运算符
- JavaScript 表达式
- JavaScript 类型转换
- JavaScript 基本语法
- JavaScript 注释
- Javascript 基本处理流程
- Javascript 选择结构
- Javascript if 语句
- Javascript if 语句的嵌套
- Javascript switch 语句
- Javascript 循环结构
- Javascript 循环结构实例
- Javascript 跳转语句
- Javascript 控制语句总结
- Javascript 函数介绍
- Javascript 函数的定义
- Javascript 函数调用
- Javascript 几种特殊的函数
- JavaScript 内置函数简介
- Javascript eval() 函数
- Javascript isFinite() 函数
- Javascript isNaN() 函数
- parseInt() 与 parseFloat()
- escape() 与 unescape()
- Javascript 字符串介绍
- Javascript length属性
- javascript 字符串函数
- Javascript 日期对象简介
- Javascript 日期对象用途
- Date 对象属性和方法
- Javascript 数组是什么
- Javascript 创建数组
- Javascript 数组赋值与取值
- Javascript 数组属性和方法