Android编程使用光线传感器获取光线强弱的方法【LightSensorManager封装类】

时间:2022-07-28
本文章向大家介绍Android编程使用光线传感器获取光线强弱的方法【LightSensorManager封装类】,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

本文实例讲述了Android编程使用光线传感器获取光线强弱的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

在Android开发中,有时我们需要获知设备所在环境的光线强弱情况,当然这需要我们设备拥有光线传感器。通常我们手机的屏幕自动亮度都是用光线传感器来实现的。该传感器在前置摄像头附近,此外,还有一个距离传感器。这里我们主要讲解如何使用Android手机的光线传感器。

下面是我简单封装的一个光线传感器管理类,主要提供了3个方法:

1.start():启动,在获取光照强度前调用。 2.stop():停止,在不再需要获取光照强度后调用。 3.getLux():获取光照强度,单位为勒克斯(lux)。

如果你需要额外的一些方法,可以根据返回的光照强度自行添加。下面是整个LightSensorManager类

import android.content.Context;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.util.Log;
public class LightSensorManager {
  private static final boolean DEBUG = true;
  private static final String TAG = "LightSensor";
  private static LightSensorManager instance;
  private SensorManager mSensorManager;
  private LightSensorListener mLightSensorListener;
  private boolean mHasStarted = false;
  private LightSensorManager() {
  }
  public static LightSensorManager getInstance() {
    if (instance == null) {
      instance = new LightSensorManager();
    }
    return instance;
  }
  public void start(Context context) {
    if (mHasStarted) {
      return;
    }
    mHasStarted = true;
    mSensorManager = (SensorManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
    Sensor lightSensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT); // 获取光线传感器
    if (lightSensor != null) { // 光线传感器存在时
      mLightSensorListener = new LightSensorListener();
      mSensorManager.registerListener(mLightSensorListener, lightSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL); // 注册事件监听
    }
  }
  public void stop() {
    if (!mHasStarted || mSensorManager == null) {
      return;
    }
    mHasStarted = false;
    mSensorManager.unregisterListener(mLightSensorListener);
  }
  /**
   * 获取光线强度
   */
  public float getLux() {
    if (mLightSensorListener != null) {
      return mLightSensorListener.lux;
    }
    return -1.0f; // 默认返回-1,表示设备无光线传感器或者为调用start()方法
  }
  private class LightSensorListener implements SensorEventListener {
    private float lux; // 光线强度
    public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
    }
    public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
      if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_LIGHT) {
        // 获取光线强度
        lux = event.values[0];
        if (DEBUG) {
          Log.d(TAG, "lux : " + lux);
        }
      }
    }
  }
}

对于这个光线强度的值。越暗数值越低,最低应该是0,在白天室内大概有300左右,仅供参考,不知道不同的设备会不会存在一定误差。

调用程序就不贴了,通过log就可以很直接的看得到数据了。这个类在我的自定义相机里自动调节曝光程度使用到了,效果还是有的。

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希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。