poco对象生成的几种方式根据你使用不同的ui决定

时间:2022-07-26
本文章向大家介绍poco对象生成的几种方式根据你使用不同的ui决定,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

androidpoco定义方法

from poco.drivers.android.uiautomation import AndroidUiautomationPoco
dev = connect_device("android:///" + devices)
Androidpoco = AndroidUiautomationPoco(device=dev, use_airtest_input=True, screenshot_each_action=False)

unitypcoo定义方法方法

from poco.drivers.unity3d import UnityPoco
dev = connect_device("android:///" + devices)
poco = UnityPoco(device=dev)

cocos-luapoco定义方法

from poco.drivers.std import StdPoco
poco = StdPoco()

cocos-js poco定义方法

from poco.drivers.cocosjs import CocosJsPoco
poco = CocosJsPoco()

iospoco定义方法

from poco.drivers.ios import iosPoco
poco = iosPoco()

StdPoco定义方法

from poco.drivers.std import StdPoco
from poco.utils.device import VirtualDevice
poco = StdPoco(15004, VirtualDevice('localhost'))