go语言学习(五):通道的用法
go语言的作者Rob Pike认为,不要通过共享内存来实现通信,而应该通过通信来共享内存。多个goroutine之间可以通过通道来传递数据。通道是并发安全的,类似于一个FIFO的队列。go语言的通道定义需要使用make语句,如下,定义了一个存放3个int类型元素通道并向通道中输入了3个元素。同时用for循环取出。
func main() { ch1 := make(chan int, 3) ch1 <- 2 ch1 <- 1 ch1 <- 3 close(ch1) for elem1 := range ch1 { fmt.Printf("The first element received from channel ch1: %vn", elem1) }}
上面的代码会在循环中不断从通道中取出元素,即使通道已经关闭了也会取出剩下的元素。如果通道没有关闭并且取完了通道中的元素,循环就会阻塞。
注意:
1)通道发送完数据后应该关闭。
2)发送操作和接受操作都会阻塞通道。
3)如果不指定通道的容量,那通道容量默认是0,称作非缓存通道;如果指定通道ro容量,如上面示例,称作缓存通道。
4)如果缓存通道容量满了,发送操作就会阻塞,直到接收通道接收了元素;如果通道空了,接收操作就会阻塞,直到有元素写入通道。如果是非缓存通道,则发送操作和接收操作都在执行时才不会被阻塞。这就说明缓存通道是一个异步操作,而非缓存通道是一个同步操作。
5)以下几种情况会跑出panic。
a.关闭一个已经关闭的通道
b.向关闭的通道发送或接收数据
c.通道没有初始化,而是一个nil
我们把接收操作赋值给2个参数,第二个参数就能判断通道是否已经关闭。比如用for循环接收通道中的元素,代码如下:
for { elem, ok := <-ch1 if !ok { fmt.Printf("Receiver: close channeln") break } fmt.Printf("Receiver: received an element:%vn", elem) }
在我们开发过程中,有时候为了在方法参数中定义一个通道来收发数据,会定义一个单向通道,如下面代码,第一个通道只能发,第二个通道只能收
var sendChan = make(chan<- int, 1)var receiveChan1 = make(<- chan int, 1)
还可以定义返回值是单向通道的函数,如下:
func getIntChan() <- chan int{}func getIntChan1() chan <- int{}
go语言为通道提供了select语句配合使用,类似于java中的switch,也有一个默认的分支,示例如下:
func main() { // 准备好几个通道。 intChannels := [3]chan int{ make(chan int, 1), make(chan int, 1), make(chan int, 1), } // 随机选择一个通道,并向它发送元素值。 index := rand.Intn(3) fmt.Printf("The index: %dn", index) intChannels[index] <- index // 哪一个通道中有可取的元素值,哪个对应的分支就会被执行。 select { case <-intChannels[0]: fmt.Println("The first candidate case is selected.") case <-intChannels[1]: fmt.Println("The second candidate case is selected.") case elem := <-intChannels[2]: fmt.Printf("The third candidate case is selected, the element is %d.n", elem) default: fmt.Println("No candidate case is selected!") }}
注意:在for循环中使用select,如果要屏蔽某个case分支,可以将通道赋值为nil
- JavaScript 教程
- JavaScript 编辑工具
- JavaScript 与HTML
- JavaScript 与Java
- JavaScript 数据结构
- JavaScript 基本数据类型
- JavaScript 特殊数据类型
- JavaScript 运算符
- JavaScript typeof 运算符
- JavaScript 表达式
- JavaScript 类型转换
- JavaScript 基本语法
- JavaScript 注释
- Javascript 基本处理流程
- Javascript 选择结构
- Javascript if 语句
- Javascript if 语句的嵌套
- Javascript switch 语句
- Javascript 循环结构
- Javascript 循环结构实例
- Javascript 跳转语句
- Javascript 控制语句总结
- Javascript 函数介绍
- Javascript 函数的定义
- Javascript 函数调用
- Javascript 几种特殊的函数
- JavaScript 内置函数简介
- Javascript eval() 函数
- Javascript isFinite() 函数
- Javascript isNaN() 函数
- parseInt() 与 parseFloat()
- escape() 与 unescape()
- Javascript 字符串介绍
- Javascript length属性
- javascript 字符串函数
- Javascript 日期对象简介
- Javascript 日期对象用途
- Date 对象属性和方法
- Javascript 数组是什么
- Javascript 创建数组
- Javascript 数组赋值与取值
- Javascript 数组属性和方法
- 超性感的React Hooks(六)自定义hooks的思维方式
- 七日Python之路--第五天(之找点乐子)
- 超性感的React Hooks(七)useReducer
- 七日Python之路--第四天(之Django官方文档)
- 六、setTimeout与循环闭包经典面试题详解
- 七日Python之路--第四天
- 七、this
- 七日Python之路--第四天(之多线程)
- 超性感的React Hooks(八)useContext
- 七日Python之路--第三天(之不安分 wxPython)
- 七日Python之路--第三天
- 超性感的React Hooks(九)useContext实践
- 七日Python之路--第三天(之初试Django 2-2)
- 超性感的React Hooks(十)useRef
- 七日Python之路--第三天(之初试Django 2-1)