Android动画学习笔记之补间动画
时间:2022-07-27
本文章向大家介绍Android动画学习笔记之补间动画,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
本文实例为大家分享了Android补间动画展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
首先看看补间动画的共同属性:
Duration:动画持续的时间(单位:毫秒) fillAfter:设置为true,动画转化在动画被结束后被应用 fillBefore:设置为true,动画转化在动画开始前被应用 interpolator:动画插入器(加速、减速插入器) repeatCount:动画重复的次数 repeatMode:顺序动画(restart)/倒序动画(reverse) startOffset:动画之间时间间隔
对于动画的创建一般有两种方式:
第一种是在res/新建一个anim文件夹,然后在其下面分别建立四种动画 第二种方式是通过java代码的方式创建
在补间动画中我们通常有以下四种动画:
位移动画
创建方式一:
在anim文件下新建一个translate资源文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="0" //设置从x的哪个点起,也可以设置为百分比,以控件的宽为基准
android:toXDelta="100" //设置移动到目标x点
android:fromYDelta="0" //设置从y的哪个点起,也可以设置为百分比,以控件的高为基准
android:toYDelta="0" //设置移动到目标y点
android:repeatCount="2" //动画重复两次,实际上你会发现是重复3次
//(restart模式下执行相同方向3次)
//这里的意思是,在首次执行完之后再重复2次
//所以总的执行次数为 n + 1次
//如果是reverse模式下,则反序移动也算一次,所以在反序模式下
//往同一方向只有两次,加上反序的一次刚好就是3次
android:repeatMode="restart" //沿当前方向顺序移动一次,没有反序移动,
//如果设置为reverse则有一次顺序/反序移动的操作,
android:duration="2000" //完成该动作需要2秒
</translate
//通过以下代码注册该动画
private void creatTranslateByInflate(){
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);
mCircle.startAnimation(animation);
}
创建方式二:(代码创建)
private void creatTranslateByCode() {
TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0, 100, 0, 0);
animation.setDuration(2000);
animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
animation.setRepeatCount(2);
mCircle.startAnimation(animation);
}
旋转动画
创建方式一:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"//起始的角度数,
android:toDegrees="180"//终止的角度,顺时针(起始度 < 终止的角度) 逆时针
//(起始度 终止的角度)
//这里就是顺时针的旋转180
android:pivotX="50%" //旋转中轴的x点,50%表示以控件宽为基准,在控件的中间x点
android:pivotY="50%" //旋转中轴的y点,50%表示以控件高为基准,在控件的中间y点
android:duration="2000"
android:repeatMode="reverse"
android:repeatCount="2"
</rotate
//通过以下代码注册该动画
private void createRotateByInflate(){
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate);
mCircle.startAnimation(animation);
}
创建方式二:(代码创建)
private void createRotateByCode() {
float pivotX = mCircle.getWidth() / 2.0f;
float pivotY = mCircle.getHeight() / 2.0f;
RotateAnimation animation = new RotateAnimation(0, 180, pivotX, pivotY);
animation.setDuration(2000);
animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
animation.setRepeatCount(2);
mCircle.startAnimation(animation);
}
缩放动画
创建方式一:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXScale="0.1"//
android:toXScale="1.0" //
android:fromYScale="0.1"
android:toYScale="1.0"
android:pivotY="50%"
android:pivotX="50%"
android:duration="2000"
android:repeatMode="reverse"
android:repeatCount="2"
</scale
//通过以下代码注册该动画
private void createScaleByInflate(){
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale);
mCircle.startAnimation(animation);
}
创建方式二:(代码创建)
private void createScaleByCode() {
//创建动画Animation.RELATIVE_TO_PARENT 以父容器为参照物
//Animation.RELATIVE_TO_SELF 以自己为参照物, 如果以父容器为参照物会导致控件移动
float pivotX = mCircle.getWidth() / 2.0f;
float pivotY = mCircle.getHeight() / 2.0f;
ScaleAnimation animation = new ScaleAnimation(0.1f, 1.0f, 0.1f, 1.0f, pivotX,pivotY);
animation.setDuration(2000);
animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
animation.setRepeatCount(2);
mCircle.startAnimation(animation);
}
渐变动画
创建方式一:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0"
android:repeatMode="reverse"
android:repeatCount="2"
android:duration="2000"
</alpha
//通过以下代码注册该动画
private void createAlphaByInflate(){
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);
mCircle.startAnimation(animation);
}
创建方式二:(代码创建)
private void createAlphaByCode() {
AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
animation.setDuration(2000);
animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
animation.setRepeatCount(2);
mCircle.startAnimation(animation);
}
以上的四种可以单独使用也可以结合起来使用,如果要结合起来使用的话,直接在anim文件夹下创建set集合,然后将需要结合的动画
放在一起即可
如下示例:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
<rotate android:toDegrees="3600" android:pivotY="50%"
android:pivotX="50%" android:fromDegrees="0"
android:duration="2000"/
<translate android:duration="3000" android:toYDelta="100%"
android:toXDelta="150%"
android:fromYDelta="-150%" android:fromXDelta="-100%"/
<alpha android:duration="5000" android:toAlpha="1.0"
android:repeatMode="reverse"
android:repeatCount="3" android:fromAlpha="0.5"/
</set
基本的创建方式,以及基本属性都在这里了,至于如何实现一个具有美感的效果图,那就看个人的设计感了。
最后看看运行结果图
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
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