01 设计模式-单例模式
单例模式
饿汉式
package com.hxh;
public class Hungry {
private static final Hungry HUNGRY = new Hungry();
private Hungry() {
System.out.println("创建");
}
public static Hungry getInstance() {
return HUNGRY;
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(Hungry.getInstance());
}).start();
}
}
}
注意事项:
- 变量HUNGRY必须是:私有,静态,不可变;
- 构造器私有;
- 公开的
getInstance
方法,使外界可以获取变量。
懒汉式
package com.hxh;
public class LazyMan {
private static LazyMan lazyMan;
private LazyMan() {
System.out.println("LazyMan被创建");
}
public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan();
}
return lazyMan;
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(LazyMan.getInstance());
}
}
}
输出如下,单线程下看起来毫无问题:
LazyMan被创建 com.hxh.LazyMan@39a054a5 com.hxh.LazyMan@39a054a5 com.hxh.LazyMan@39a054a5 com.hxh.LazyMan@39a054a5 com.hxh.LazyMan@39a054a5 com.hxh.LazyMan@39a054a5 com.hxh.LazyMan@39a054a5 com.hxh.LazyMan@39a054a5 com.hxh.LazyMan@39a054a5 com.hxh.LazyMan@39a054a5
修改main函数,改为多线程
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(LazyMan.getInstance());
}).start();
}
}
从上图可以看出,一共创建了4个对象,并不是单例的。
通过修改获取实例方法getInstance
,给对象加锁解决上面的问题:
public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
synchronized (LazyMan.class) {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan();
}
}
}
return lazyMan;
}
输出如下:
LazyMan被创建 com.hxh.LazyMan@33ca79ec com.hxh.LazyMan@33ca79ec com.hxh.LazyMan@33ca79ec com.hxh.LazyMan@33ca79ec com.hxh.LazyMan@33ca79ec com.hxh.LazyMan@33ca79ec com.hxh.LazyMan@33ca79ec com.hxh.LazyMan@33ca79ec com.hxh.LazyMan@33ca79ec com.hxh.LazyMan@33ca79ec
现在看起来好像并没有什么问题。但是lazyMan = new LazyMan();
这并不是一个原子性操作,极端情况下可能会发生指令重排,那么什么是指令重排呢?
指令重排:
- JVM创建对象分为三步:
- 分配内存空间
- 执行构造方法、创建实例
- 将内存与实例关联
- 问题就出现在上面的步骤中,我们所预期的步骤是123,而编译器有时为了优化性能,会选择其他的顺序执行上面的步骤。在单线程下没有影响,而多线程时就会出现问题,如:
- 线程a执行步骤为132;
- 线程b执行步骤为123;
- 在线程a执行到3时,b线程开始执行,发现对象不为空之后就开始执行下面的语句,可能就会出现异常,因为a线程还未将对象初始化成功。
解决办法也很简单,为lazyMan
对象添加volatitle
关键字,保证不会出现指令重排
完整代码如下:
package com.hxh;
public class LazyMan {
private volatile static LazyMan lazyMan;
private LazyMan() {
System.out.println("LazyMan被创建");
}
public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
synchronized (LazyMan.class) {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan();
}
}
}
return lazyMan;
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(LazyMan.getInstance());
}).start();
}
}
}
- JavaScript 教程
- JavaScript 编辑工具
- JavaScript 与HTML
- JavaScript 与Java
- JavaScript 数据结构
- JavaScript 基本数据类型
- JavaScript 特殊数据类型
- JavaScript 运算符
- JavaScript typeof 运算符
- JavaScript 表达式
- JavaScript 类型转换
- JavaScript 基本语法
- JavaScript 注释
- Javascript 基本处理流程
- Javascript 选择结构
- Javascript if 语句
- Javascript if 语句的嵌套
- Javascript switch 语句
- Javascript 循环结构
- Javascript 循环结构实例
- Javascript 跳转语句
- Javascript 控制语句总结
- Javascript 函数介绍
- Javascript 函数的定义
- Javascript 函数调用
- Javascript 几种特殊的函数
- JavaScript 内置函数简介
- Javascript eval() 函数
- Javascript isFinite() 函数
- Javascript isNaN() 函数
- parseInt() 与 parseFloat()
- escape() 与 unescape()
- Javascript 字符串介绍
- Javascript length属性
- javascript 字符串函数
- Javascript 日期对象简介
- Javascript 日期对象用途
- Date 对象属性和方法
- Javascript 数组是什么
- Javascript 创建数组
- Javascript 数组赋值与取值
- Javascript 数组属性和方法
- 例4 求平方根
- 安装pip
- Python37不能启动pyspider
- 手写一个抖音视频去水印工具,千万别刚一个程序员
- Scrapy框架: 第一个程序
- Scrapy框架: 基本命令
- Scrapy框架: settings.py设置
- 干货 | Elasticsearch 开发实战常用命令清单
- Scrapy框架: 登录网站
- Scrapy框架: middlewares.py设置
- Scrapy框架: pipelines.py设置
- Scrapy框架: 通用爬虫之CrawlSpider
- Scrapy框架: 通用爬虫之XMLFeedSpider
- Scrapy框架: 通用爬虫之CSVFeedSpider
- Scrapy框架: 通用爬虫之SitemapSpider