移植tslib库出现selected device is not a touchscreen I understand的解决方法
首发平台:微信公众号baiwenkeji 很多人在做触摸屏驱动实验,移植tslib库时,可能会出现错误提示“selected device is not a touchscreen I understand”
为什么会这样?原因非常简单:tslib中的输入系统和内核input系统版本不匹配,当然也有其他原因,不过这是最常见的情况,先分析一下tslib代码,观察这句话在什么情况下被打印就知道了。
将tslib库中c和H文件加入Source Insight,跟踪源码发现,在 input-raw.c文件中有这么一段代码:
static int check_fd(struct tslib_input *i)
{
struct tsdev *ts = i->module.dev;
int version;
u_int32_t bit;
u_int64_t absbit;
if (! ((ioctl(ts->fd, EVIOCGVERSION, &version) >= 0) &&
(version == EV_VERSION) &&
(ioctl(ts->fd, EVIOCGBIT(0, sizeof(bit) * 8), &bit) >= 0) &&
(bit & (1 << EV_ABS)) &&
(ioctl(ts->fd, EVIOCGBIT(EV_ABS, sizeof(absbit) * 8), &absbit) >= 0) &&
(absbit & (1 << ABS_X)) &&
(absbit & (1 << ABS_Y)) && (absbit & (1 << ABS_PRESSURE)))) {
fprintf(stderr, “selected device is not a touchscreen I understandn”);
return -1;
}
if (bit & (1 << EV_SYN))
i->using_syn = 1;
return 0;
}
其中关键的是version == EV_VERSION这个判断语句,如果这俩不等,那么就会打印出selected device is not a touchscreen I understand。
tslib中的input版本号是在交叉编译的时候指定的,赋值给version,而EV_VERSION是在内核中定义,笔者做tslib时,用的2.6.39内核,这个EV_VERSION定义在linux源码的include/linux/input.h中,值是0x010001,而tslib中的version是和交叉编译器相同,查看编译器,在 /usr/local/arm/4.3.2/arm-none-linux-gnueabi/libc/usr/include/linux/input.h中,值是0x010000,这俩明显不相等,当然不会满足version == EV_VERSION,所以导致错误。
所以,以下提供两种解决方法
1.将内核源代码里的include/linux/input.h中的
define EV_VERSION 0x010001
改为:
define EV_VERSION 0x010000
2.将arm交叉编译工具中的头文件库中的 linux/input.h中的
define EV_VERSION 0x010000
改为
define EV_VERSION 0x010001
然后再编译tslib库
一般第一种就可以解决问题,因此,出现上面情况时,先不要急于换版本,如果二者版本不等,那么改一个就可以, 前提是二者版本相同 。
- JS页面跳转代码怎么写?总结了5种方法
- finecms如何控制调用子栏目的数量
- finecms如何调用多个指定栏目的内容
- finecms同时调用子栏目和子栏目的文章怎么操作
- 群体智能算法-黏菌寻找食物最优路线行为模拟 2
- thinkcmf安装教程与目录结构详解 快速上手版
- finecms如何批量替换文章中的关键词?
- dedecms批量修改文章为待审核稿件怎么操作
- 群体智能算法-黏菌寻找食物最优路线行为模拟
- finecms设置伪静态后分享到微信不能访问怎么处理
- composer安装其实可以很简单 两行命令就解决了
- 章神的私房菜之数据预处理
- 如何调用finecms指定栏目的描述关键词
- finecms栏目文章页seo设置
- JavaScript 教程
- JavaScript 编辑工具
- JavaScript 与HTML
- JavaScript 与Java
- JavaScript 数据结构
- JavaScript 基本数据类型
- JavaScript 特殊数据类型
- JavaScript 运算符
- JavaScript typeof 运算符
- JavaScript 表达式
- JavaScript 类型转换
- JavaScript 基本语法
- JavaScript 注释
- Javascript 基本处理流程
- Javascript 选择结构
- Javascript if 语句
- Javascript if 语句的嵌套
- Javascript switch 语句
- Javascript 循环结构
- Javascript 循环结构实例
- Javascript 跳转语句
- Javascript 控制语句总结
- Javascript 函数介绍
- Javascript 函数的定义
- Javascript 函数调用
- Javascript 几种特殊的函数
- JavaScript 内置函数简介
- Javascript eval() 函数
- Javascript isFinite() 函数
- Javascript isNaN() 函数
- parseInt() 与 parseFloat()
- escape() 与 unescape()
- Javascript 字符串介绍
- Javascript length属性
- javascript 字符串函数
- Javascript 日期对象简介
- Javascript 日期对象用途
- Date 对象属性和方法
- Javascript 数组是什么
- Javascript 创建数组
- Javascript 数组赋值与取值
- Javascript 数组属性和方法
- (三)python3 只需3小时带你轻松入门—— 变量的简单运算
- (四)python3 只需3小时带你轻松入门—— 流程控制
- (五)python3 只需3小时带你轻松入门—— 逻辑运算符
- (六)python3 只需3小时带你轻松入门——循环
- (七)python3 只需3小时带你轻松入门——List与dict
- Rstudio支持可视化的Markdown编辑了?
- (八)python3 只需3小时带你轻松入门——List 与 dict 的常用操作
- (九)python3 只需3小时带你轻松入门——函数自定义
- (十)python3 只需3小时带你轻松入门——模块与包
- (十一)python3 只需3小时带你轻松入门——面向对象
- 一文读懂KEGG数据库
- (创建模式 上)设计模式——工厂、抽象工厂 C++/Python3实现
- 【新手宝典】一篇博文带萌新建站并了解建站体系流程和对萌新友好的便捷方式,这篇博文很有可能是你的启蒙文
- 一种不需要敲代码的Python 画图方法
- 【一】Windows API 零门槛编程指南——MessageBox 基本使用及基础讲解