单向链表的一点儿感悟

时间:2022-07-22
本文章向大家介绍单向链表的一点儿感悟,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

最近一段时间学习了挺多的,数据结构看了一点点,略有感悟,和感兴趣的同志分享一下,欢迎大家不吝评论。

除了关于链表的一点感悟,还有最近了解到的工程中遇到的几个实际问题:

①libevent由于阻塞,将所在进程挂起

②使用线程池时由于线程属性没有设置为分离属性,造成内存泄漏

③Linux的共享内存与C++ STL中共享内存的比较

仅供大家参考。

一、链表的分类

学习前先分类,从大的方面来分,链表属于线性表;线性表从存储方式来分可分为顺序存储结构与链式存储结构——即链表。链表根据特点又可以再具体分为单向链表、循环链表和双向链表等。

二、链表的操作

那按照不同的分法简直太多了,20来个。。。这次简单介绍几个,其中重点介绍如何逆转一个链表。

贴程序前先熟悉数据类型:

typedef int ElemType;

typedef struct node{
 ElemType data;
 struct node *link;
}LNode, *LinkList;

1. 创建一个链表

LinkList Create(int n)
{
 int LinearTable[7] = {0,1,2,3,5,8,10};
 LinkList p, r, head = NULL;
 ElemType tmp;
 int i;

 for(i=0; i<n; i++)
 {
  tmp = LinearTable[i];
  p = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
  p->data = tmp;
  p->link = NULL;

  if(NULL == head)
   head = p;
  else
   r->link = p;

  r = p;
//  printf("--%p n",p);
 }

 return head;
}

把数组中的元素分别放到链表中节点的数据域,注意将表头存储返回。

2. 遍历一个链表

void Traverse(LinkList list)
{
 LinkList p = list;

 while (NULL != p)
 {
  printf(">> %d n",p->data);
  printf("pointer %p n",p);
  p = p->link;
//  printf(">> %p",p->link);  //Segmentation fault (core dumped)
 }
}

这个大家应该比较熟悉了。

3. 计算链表的长度

int Length(LinkList list)
{
 LinkList p = list;
 int length = 0;

 while (NULL != p)
 {
  length++;
  p = p->link;
 }

 return length;
}

这个也还好。

4. 查找元素所在地址

LinkList Find(LinkList list, const ElemType item)
{
 LinkList p = list;

 while (NULL != p && item != p->data)
  p = p->link;

 return p;
}

5. 在非空链表第一个节点前插入一个节点

/*************************************************
  名称:
  描述:    insert a item before the first node
         in a not empty linklist
  输入参数:
  输出参数:
  返回值:
*************************************************/
void InsertLinkOne(LinkList *list, const ElemType item)
{
 LinkList p = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));

 p->data = item;
 p->link = *list;

 *list = p;
// list = &p;
}

注意如何修改头节点。

6. 在非空链表表尾插入一个节点

/*************************************************
  名称:
  描述:    insert a item after the tail node
         in a not empty linklist
  输入参数:
  输出参数:
  返回值:
*************************************************/
void InsertLinkTwo(LinkList list, const ElemType item)
{
 LinkList p, r;
 r = list;

 while (NULL != r->link)
  r = r->link;

 p = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
 p->data = item;
 p->link = NULL;

 r->link = p;
// list = &p;
}

这个使用到了遍历,因为链表不能随机访问节点,想下哪些操作还需要使用到遍历?

7. 逆转一个链表

void Invert(LinkList *list)
{
 LinkList oriList, newList, tmpList;
 oriList = *list;
 newList = NULL;

 while (NULL != oriList)
 {
  tmpList = newList;
  newList = oriList;
  oriList = oriList->link;
  newList->link = tmpList;
 }

 *list = newList;
}

设计的挺巧妙的,光看就看了好一会儿。

可以类比如何交换两个数的程序,需要使用一个中间变量来进行临时存储:

a, b, c,

c = a;

a = b;

b = c;

第一次执行:

通过tmpList节点来临时存储新链表的节点,

新的节点指向原来链表的头结点,

原来链表移动到下一个节点,

新链表节点的link链向新链表——

第二次执行:

此时tmpList节点存储的是新的链表的指针,此时有一个节点,

获取原来链表的第二个节点,

原来链表移动到下一个节点(功能不变),

新节点的link指向新的链表,此时新链表有两个节点了,且链表尾端是原来的链表的头结点。

多琢磨琢磨,还是挺有意思的。

链表什么样的操作需要用到遍历?

三、总结

拼尽全力去学习,学习,再学习。

上面那句是废话。

学习是要讲究方法的,

由于最近大量的学习一些东西,会迫使自己不断去梳理,去寻找知识点之间的关系,这个过程迫使你去“找规律”、“寻求联系”;相反写程序反而是最简单的,只不过把流程用编程语言表示出来。

我觉得一个知识学会的标志是:很久都不会忘,即使忘了也会记住一些“自己总结出来的易用的技巧”,那个知识点最后是变成了技巧。数学尤其如此,见到一个东西,脑海里立马想出4条路线,发现一个走不通立马换下一个,肯定会有走通的那一条。