这三行C语言代码到底有没有问题?

时间:2022-07-22
本文章向大家介绍这三行C语言代码到底有没有问题?,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

各位,今天无意间碰到一个有意思的小知识点,感觉还不错,就拿来与大家分享一下, 话不多说,请看代码:


char *p = NULL;
p = "hello world";
strcpy(p, "hello world");

题目很简单,就问这段代码写的有没有问题,如果有,问题在哪里?

其实这个问题如果你对C语言的存储机制非常熟悉的话,应该是很简单的:我们简单分析一下,第一行代码是没问题的,第二行意思是让指针p指向字符串常量,单看也没问题,而问题就出在第三行了,它的意图是对指针p指向地址的内容进行修改,当然还用“hello world”只是为了增加点迷惑性而已。

上面说到了C语言的内存机制,其实第二行代码过后,hello world 作为字符串常量存放于内存中的常量区,且是只读,而此时指针p存放的是字符串常量的地址,第三行代码企图通过strcpy修改只读段的内容,因此很明显会报错,这也是这三行代码的问题所在了。

关于C的存储问题,可能有的人还不太了解,那就借这个机会简单给大家提几句,这也是以前我写过的问题:

一个编译的C程序占用的内存分为以下几个部分:

1、栈区(stack)—也称自动类型存储区,由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,例如函数调用结束后自动释放。 2、堆区(heap)—也称动态分配内存区,由程序员分配释放,从分配到程序结束为止,若不释放,程序结束时可能由OS回收,比如malloc分配的内存,free释放的内存。

3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放。 4、文字常量区—常量字符串放在这里,程序结束后由系统释放。 5、程序代码区—编译后的程序代码放在这里。

来看一个具体的C程序

怎么样?问题虽然简单,但也给我们以后写代码提了个醒,这种不易察觉的错误大家一定要小心再小心,尽量避免,就说到这里吧,感谢大家耐心阅读!