Android Activity生命周期和堆栈管理的详解
Activity的生命周期
Activity是Android中的四大组件之一,也是最基本,最重要的组件,是android系统提供一个可视化的,能与用户交换的组件。 系统提供的组件,不需要用户实例化,用户也不能实例化,是系统进行回调,例如web开发的servlet也是系统提供的,和android 的其他系统组件一样。
那么不需要我们实例化我们怎么用呢,这些组件都有相同的特点就是:
1.都需要在配置文件中注册 2.都需要自定义类去继承系统的Api 3.都有自己的生命周期
那么Activity的生命周期有那些方法呢:
1.onCreate
2.onStart
3.onrestart
4.onResume
5.onpause
6.onstop
7.ondestroy
Activity总共有以上7个回调方法
Activiy总共有三种小的生命周期
场景一
一个Activity的开启到销毁
OnCreate---onStart----onResume------onPause-----Onstop---onDestroy
这是一个完整的生命周期
场景二
A Activity 跳转到 到 B Activity (BActivity是完全覆盖AActivity)
AOnCretate-----AOnStart----AOnResume------AOnPause------BOnCreate-----BOnStart------BOnReSume ----AOnStop
B activity 返回到A Activity生命周期执行的回调是:
BOnPause---AOnRestart--AOnResume---BOnstop---BOnDestory
场景三
A Activity跳转到B Activity(B Activity 是一个 对话框形式的Activity 或者 BActivty是一个透明的)
AOnCretate-----AOnStart----AOnResume ------AOnPause------
BOnCreate-----BOnStart------BOnReSume ----
B activity 返回到A Activity生命周期执行的回调是:
BOnPause---AOnResume---BOnstop---BOnDestory
场景四
手机的横竖屏切换,android的生命周期方法的重新执行,
onPause
onstop
ondestroy
oncreate
onstart
onresume
如果想横竖屏切换时,不重新走生命周期,需要清单为Activity配置属性:configChanges 也可以设置屏幕 锁定为横屏或竖屏 ,screenOrientation:lanscape | portriant
2、Activity的四种状态
运行 onResume
暂停 onPause
停止 onStop
销毁 onDestroy
3、Activity的三个生命周期
1 完整的 onCreate——onDestroy
2 可见的 onStart——onStop
3 活动的 onResume——onPause
Activity的堆栈管理模式
数据结构
队列:先进先出
栈:先进后出
每打开一个Activity,将会入栈,退出一个,将会出栈,采用栈的先进后出结构
启动模式
standard 标准启动 singleTop 单一栈顶 保证栈顶只有一个实例,任务栈中可能有很多实例 场景:浏览器 书签 singleTask 单一任务栈 保证 所在的任务栈 ,只有一个实例 比如说设置 A 为此模式,保证整个任务栈只有A一个实例,如果栈顶有其他Activity,再打开A时,将栈顶其他Activity全部出栈。 场景 如:webkit 内核 singleInstance单一实例 保证整个系统的栈中,只有一个实例 比如说设置 A 为此模式,那么 A将单独使用一个任务栈 场景:打电话 、闹铃响
如有疑问大家留言或者到社区讨论,共同进步,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
- Heartbeat使用梳理
- JQuery笔记(二) animate支持的属性
- 腾讯叮当首次系统性展示AI能力 开放日展示实战型解决方案
- Execute 方法(Find 对象)
- 在容器中部署mysql与数据持久化
- silverlight如何在运行时用代码动态控制(或创建)动画
- 小程序深夜连发4大功能!你们要的直播来了!
- 机器学习在现实生活中到底有哪些应用?
- 千锋郑州告诉你未来十年Python市场前景如何
- 读书笔记:基于web的工作流引擎设计
- 地图知识-坐标网
- silverlight/xap如何接收参数?
- Silverlight中多个Xaml("场景"? or "窗口"? )之间的切换/调用/弹出/传参数问题小结
- Keepalived使用梳理
- JavaScript 教程
- JavaScript 编辑工具
- JavaScript 与HTML
- JavaScript 与Java
- JavaScript 数据结构
- JavaScript 基本数据类型
- JavaScript 特殊数据类型
- JavaScript 运算符
- JavaScript typeof 运算符
- JavaScript 表达式
- JavaScript 类型转换
- JavaScript 基本语法
- JavaScript 注释
- Javascript 基本处理流程
- Javascript 选择结构
- Javascript if 语句
- Javascript if 语句的嵌套
- Javascript switch 语句
- Javascript 循环结构
- Javascript 循环结构实例
- Javascript 跳转语句
- Javascript 控制语句总结
- Javascript 函数介绍
- Javascript 函数的定义
- Javascript 函数调用
- Javascript 几种特殊的函数
- JavaScript 内置函数简介
- Javascript eval() 函数
- Javascript isFinite() 函数
- Javascript isNaN() 函数
- parseInt() 与 parseFloat()
- escape() 与 unescape()
- Javascript 字符串介绍
- Javascript length属性
- javascript 字符串函数
- Javascript 日期对象简介
- Javascript 日期对象用途
- Date 对象属性和方法
- Javascript 数组是什么
- Javascript 创建数组
- Javascript 数组赋值与取值
- Javascript 数组属性和方法
- 急速 debug 实战一(浏览器-基础篇)
- MongoDB系列一: Replica Set 集群搭建实战
- 函数式编程看React Hooks(一)简单React Hooks实现
- 函数式编程看React Hooks(二)事件绑定副作用深度剖析
- Vue 开发必须知道的 36 个技巧【近1W字】
- 吃透 Vue 项目开发实践|16个方面深入前端工程化开发技巧《上》
- 【漫游Github】无编译/无服务器,实现浏览器的 CommonJS 模块化
- 《秋风日常第一期》白板协作工具 LeanBoard
- 《秋风日常第二期》一个快速找出待SEO图片的技巧
- 《模块化系列》snowpack,提高10倍打包速度。
- 《秋风日常第三期》11个前端开发者必备的网站
- 专为程序员定制的垃圾清理工具(Node Cli实现)
- CodePen vue SFC 、flutter 在线玩耍来袭
- [重拾CSS]一道面试题来看伪元素、包含块和高度坍塌
- webpack 拍了拍你,给了你一份图解指南(模块化部分)