C++设计模式笔记(03-02) - Template Method_模板方法(下)

时间:2022-07-22
本文章向大家介绍C++设计模式笔记(03-02) - Template Method_模板方法(下),主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

参考书籍:《设计模式:可复用面向对象软件的基础》

参考课程:《C++设计模式》-李建忠

1.动机(Motivation)

▷在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固有的原因(比如框架与应用之间的关系)而无法和任务的整体结构同时实现。▷即此模式解决的是如何在确定稳定操作结构的前提下,来灵活应对各个子步骤的变化或者晚期实现需求

2.实例

(1)结构化软件设计流程

  • 解决方法1:
//伪代码,未严格遵循cpp编码标准
//应用程序开发人员
//template1_app.cpp
class Application{
public:
    bool Step2(){
        //...
    }

    void Step4(){
        //...
    }
};

int main()
{
    Library lib();
    Application app();

    lib.Step1();

    if (app.Step2()){
        lib.Step3();
    }

    for (int i = 0; i < 4; i++){
        app.Step4();
    }

    lib.Step5();
}
//伪代码,未严格遵循cpp编码标准
//程序库开发人员
//template1_lib.cpp
class Library{

public:
    void Step1(){
        //...
    }

    void Step3(){
        //...
    }

    void Step5(){
        //...
    }
};

(2)面向对象软件设计流程

*解决方法2:

//伪代码,未严格遵循cpp编码标准
//应用程序开发人员
//template2_app.cpp
class Application : public Library {
protected:
    virtual bool Step2(){
        //... 子类重写实现
    }

    virtual void Step4() {
        //... 子类重写实现
    }
};


int main()
    {
        Library* pLib=new Application();
        lib->Run();

        delete pLib;
    }
}
//伪代码,未严格遵循cpp编码标准
//程序库开发人员
//template2_lib.cpp
class Library{
public:
    //稳定 template method
    void Run(){

        Step1();

        if (Step2()) { //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
            Step3(); 
        }

        for (int i = 0; i < 4; i++){
            Step4(); //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
        }

        Step5();

    }
    virtual ~Library(){ }

protected:    
    void Step1() { //稳定
        //.....
    }
    void Step3() {//稳定
        //.....
    }
    void Step5() { //稳定
        //.....
    }

    virtual bool Step2() = 0;//变化
    virtual void Step4() =0; //变化
};

对比上述两种方式:Library比Application开发的早

  • 结构化软件设计流程
  • 面向对象软件设计流程
  • 站在Library角度来说:“不要调用我,让我来调用你”(反向控制结构)
  • 使用设计模式的前提条件是:既有变化,又有稳定点
    • 如果没有稳定点,设计模式没有任何作用
    • 反之,当所有东西都是稳定的时候,我们就没有必要使用设计模式,设计模式就没有任何意义了
  • 设计模式最大的作用是在稳定和变化中寻找隔离点,然后来分离它们,从而来管理变化,把变化像小兔子一样关在笼子里,让它在笼子中跳,而不是放出来污染(影响)整个房子

3.模式定义

定义一个操作中的算法的骨架(稳定),而将一些步骤延迟(变化)到子类中。Template Method使得子类可以不改变(复用)一个算法的结构即可重定义(override 重写)该算法的某些特定步骤。 ——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》

4.结构(Structure)

5.要点总结

▷Template Method模式是一种非常基础性的设计模式,在面向对象系统中有着大量的应用。它用最简洁的机制(虚函数的多态性)为很多应用程序框架提供了灵活的扩展点,是代码复用方面的基本实现结构。

▷除了可以灵活应对子步骤的变化外,“不要调用我,让我来调用你”的反向控制结构是Template Method的典型应用。

▷在具体实现方面,被Template Method调用的虚方法可以具有实现,也可以没有任何实现(抽象方法、纯虚方法),但一般推荐将它们设置为protected方法。