Leetcode 836. 矩形重叠
时间:2022-07-26
本文章向大家介绍Leetcode 836. 矩形重叠,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
矩形以列表 [x1, y1, x2, y2]
的形式表示,其中 (x1, y1)
为左下角的坐标,(x2, y2)
是右上角的坐标。
如果相交的面积为正,则称两矩形重叠。需要明确的是,只在角或边接触的两个矩形不构成重叠。
给出两个矩形,判断它们是否重叠并返回结果。
示例 1:
输入:rec1 = [0,0,2,2], rec2 = [1,1,3,3]
输出:true
示例 2:
输入:rec1 = [0,0,1,1], rec2 = [1,0,2,1]
输出:false
说明:
- 两个矩形
rec1
和rec2
都以含有四个整数的列表的形式给出。 - 矩形中的所有坐标都处于
-10^9
和10^9
之间。
解题思路 首先特判四种情况,就是第一个矩形的最上边界小于等于第二个矩形的最下边界或者第一个矩形的最左边界大于等于第二个矩形的最右边界,当然之所以是四种情况意思是第一个矩形和第二个矩形可能会反过来 然后就是取他们交叠的x部分和y部分,只要构成区域即可,变成数学语言就是这个x部分的长度必须大于0,y部分长度也是~
代码
class Solution {
public:
bool isRectangleOverlap(vector<int>& rec1, vector<int>& rec2) {
if(rec1[2]<=rec2[0]||rec2[2]<=rec1[0]||rec1[3]<=rec2[1]||rec2[3]<=rec1[1])return false;
return min(rec1[2],rec1[2])>max(rec1[0],rec2[0])&&min(rec1[3],rec1[3])>max(rec1[1],rec2[1])?true:false;
}
};
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