Android使用手势实现翻页效果

时间:2022-07-27
本文章向大家介绍Android使用手势实现翻页效果,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

本程序的手势检测思路就是把Activity的TouchEvent交给GestureDetector处理,本程序使用了一个ViewFlipper组件,ViewFlipper可使用动画控制多个组件之间的切换效果。

本实例程序通过GestureDetector来检测用户的手势动作,并根据手势动作来控制ViewFlipper包含的View组件的切换,从而实现翻页效果。

activity_main.xml布局界面代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"? 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:orientation="vertical" 
 <!-- 定义ViewFlipper组件 -- 
 <ViewFlipper
  android:id="@+id/flipper"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content" / 
</LinearLayout 

MainActivity.java逻辑代码:

package com.fukaimei.gestureflip;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ViewFlipper;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener {
// ViewFlipper实例
ViewFlipper flipper;
// 定义手势检测实例
GestureDetector detector;
// 定义一个动画数组,用于为ViewFlipper指定切换动画效果
Animation[] animations = new Animation[4];
// 定义手势动作亮点之间的最小距离
final int FLIP_DISTANCE = 50;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 创建手势检测器
detector = new GestureDetector(this, this);
// 获得ViewFlipper实例
flipper = (ViewFlipper) this.findViewById(R.id.flipper);
// 为ViewFlipper添加8个ImageView组件
flipper.addView(addImageView(R.drawable.img01));
flipper.addView(addImageView(R.drawable.img02));
flipper.addView(addImageView(R.drawable.img03));
flipper.addView(addImageView(R.drawable.img04));
flipper.addView(addImageView(R.drawable.img05));
flipper.addView(addImageView(R.drawable.img06));
flipper.addView(addImageView(R.drawable.img07));
flipper.addView(addImageView(R.drawable.img08));
// 初始化Animation数组
animations[0] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_in);
animations[1] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_out);
animations[2] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_in);
animations[3] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_out);
}
// 定义添加ImageView的工具方法
private View addImageView(int resId) {
ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setImageResource(resId);
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);
return imageView;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// 将该Activity上的触碰事件交给GestureDetector处理
return detector.onTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
return false;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
// 如果第一个触点事件的X坐标大于第二个触点事件的X坐标超过FLIP_DISTANCE
// 也就是手势从右向左滑
if (e1.getX() - e2.getX()   FLIP_DISTANCE) {
// 为flipper设置切换的动画效果
flipper.setInAnimation(animations[0]);
flipper.setOutAnimation(animations[1]);
flipper.showPrevious();
return true;
}
// 如果第二个触点事件的X坐标大于第一个触点事件的X坐标超过FLIP_DISTANCE
// 也就是手势从右向左滑
else if (e2.getX() - e1.getX()   FLIP_DISTANCE) {
// 为flipper设置切换的动画效果
flipper.setInAnimation(animations[2]);
flipper.setOutAnimation(animations[3]);
flipper.showNext();
return true;
}
return false;
}
}

anim/left_in.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"? 
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
<translate
android:duration="500"
android:fromXDelta="100%p"
android:toXDelta="0" / 
<alpha
android:duration="500"
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0" / 
</set  

anim/left_out.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"? 
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
<translate
android:duration="500"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="-100%p" / 
<alpha
android:duration="500"
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0" / 
</set  

anim/right_in.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"? 
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
<translate
android:duration="500"
android:fromXDelta="-100%p"
android:toXDelta="0" / 
<alpha
android:duration="500"
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0" / 
</set 

anim/right_out.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"? 
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
<translate
android:duration="500"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="100%p" / 
<alpha
android:duration="500"
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0" / 
</set  

上面的MainActivity.java逻辑代码只是实现了GestureDetector.OnGestureListener的onFling()方法,上面的程序的代码负责实现:当e1.getX() – e2.getX()的距离大于特定距离时,即可判断用户手势为从右向左滑动,此时设置ViewFlipper采用动画方式切换为上一个View;当e2.getX() – e2.getX()的距离大于特定距离时,即可判断用户手势为从左向右滑动,此时设置ViewFlipper采用动画方式切换为下一个View——这样就实现了所谓的“翻页”效果。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。