CTO 写的代码,全网被吐槽,真是绝了
编辑:业余草
我的一大特点是,写文章没有中心思想,上句和下句表达的意思断层,经常被网友吐槽,最近我看到某厂的 CTO 写的代码,被全网吐槽,我们一起来欣赏一下!
场景:当我们接收到一些数据需要对其进行处理时,由于它们来自于不同的渠道(如:腾讯,头条),不同渠道所需的处理方式不同,下面我们写一个简单Demo来实现该的场景。
解决思路
1、首先构建一个 GeneralChannelRule 基础规则抽象类,定义一个抽象方法process(),不同的渠道都需要实现该抽象方法。
public abstract class GeneralChannelRule {
public abstract void process();
}
2、编写一个腾讯的规则类,定义具体对于腾讯渠道数据的处理逻辑
public class TencentChannelRule extends GeneralChannelRule
@Override
public void process() {
// Tencent处理逻辑
}
}
3、编写一个头条的规则类,定义具体对于头条数据的处理逻辑
public class TouTiaoChannelRule extends GeneralChannelRule
@Override
public void process() {
// TouTiao处理逻辑
}
}
4、建立一个简单的枚举类
public enum ChannelRuleEnum {
/**
* 头条
*/
TOUTIAO("TOUTIAO"),
/**
* 腾讯
*/
TENCENT("TENCENT"),
;
....
}
5、使用规则对数据进行处理。
public static void main(String[] args) {
//这里我们模拟接收到的数据,其渠道为为TOUTIAO,来自头条的数据
String sign = "TOUTIAO";
GeneralChannelRule rule;
//根据对应渠道获取对应的具体规则实现类
if (ChannelRuleEnum.TENCENT.code.equals(sign)) {
rule = new TencentChannelRule();
} else if (ChannelRuleEnum.TOUTIAO.code.equals(sign)) {
rule = new TouTiaoChannelRule();
} else {
//匹配不到
}
//执行
rule.process();
}
解析:如果通过上面的方式,则存在则两个缺点。
当我们需要新增新的渠道的时候,需要对main方法中的逻辑进行修改调整。这违背了设计模式中的开放封闭规则。开放封闭原bai则的核心的思想是软件实体是可扩du展,而不可zhi修改的。
也就是说,对扩展是开dao放的,而对修改是封闭的
新增渠道后,修改代码会产生大量的if else,不太优雅。为了解决以上的两个问题,我们可以借助枚举类来巧妙优化。
新的思路
1、下面我们调整一下枚举类,增加一个GeneralChannelRule属性,并且给对应渠道构建对应的GeneralChannelRule实现类,新增一个match() 匹配方法。
public enum ChannelRuleEnum {
/**
* 头条
*/
TOUTIAO("TOUTIAO",new TouTiaoChannelRule()),
/**
* 腾讯
*/
TENCENT("TENCENT",new TencentChannelRule()),
;
public String name;
public GeneralChannelRule channel;
ChannelRuleEnum(String name, GeneralChannelRule channel) {
this.name = name;
this.channel = channel;
}
//匹配
public static ChannelRuleEnum match(String name){
ChannelRuleEnum[] values = ChannelRuleEnum.values();
for (ChannelRuleEnum value : values) {
if(value.name.equals(name)){
return value;
}
}
return null;
}
public String getName() {
return name;
}
public GeneralChannelRule getChannel() {
return channel;
}
}
2、改写程序
public static void main(String[] args) {
String sign = "TOUTIAO";
ChannelRuleEnum channelRule = ChannelRuleEnum.match(sign);
GeneralChannelRule rule = channelRule.channel;
rule.process(sign);
}
解析:通过使用枚举类,在枚举中将 key 与 规则具体实现进行绑定。通过改变:
可以减少if -else使得代码更加优雅 如果需要新增渠道,我们只需要在编写具体规则实现类并继承GeneralChannelRule抽象类,并在枚举类中新增的枚举,而不需要改动到原先的任何代码。这符合了开发封闭原则。
最后总结
以上是通过枚举来巧妙干掉if-else的方案,对于减少 if-else 还有很多有趣的解决方案(如:状态设计模式等),感兴趣的朋友去查阅相关的资料。
最后
最后,我们来看看网友的吐槽。
A网友:把if变成for真没看出来什么高明之处! 网友:cto代码抄百度 网友C:cto就写这样代码,你在忽悠我 网友D:很多CTO还没这水平 网友:策略模式了解一下 网友B:说白了就是个map B网友:那我不是有CTO之才 网友:这都能绝了,随便改数组或map,下标或hash一次到位,怎么都比for效率高 网友:NPE了,真是绝了 网友:channel.code等于channel.name,多一个code没必要 网友:这会存在空指针的问题吧,如果match不到的时候 网友:CTO会写代码?不要逗我
网友:策略模式 网友:策略加工厂就不存违反开闭原则了 网友:抽象工厂也可以哦 网友:和用map有什么区别 网友:就这样? 网友:还有比这个更简单的 网友:为啥不用反射?因为不会? 网友:写的辣鸡 网友:类名,反射,getInstance不好么。用枚举的话每增加一个渠道得改枚举和改if-else有啥区别? 网友:空引用了 网友:使用策略模式很好地解决了if-else问题,但是违背了软件设计的开闭原则,还需要进一步改进! 网友:根据入参类名,使用spring加载多态实现类。 网友:策略模式 完事儿 网友:遍历的那里,可以改为map形式获取 网友:这很普通吧
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