设计模式 | 单例模式

时间:2022-07-22
本文章向大家介绍设计模式 | 单例模式,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

首先说明一下, 设计模式不局限于语言之间, 思想一致, 都是为了更好的解决软件设计中的问题, 博主这里使用PHP做示例, 其他语言中如果设计方式有不一样的会进行说明的。

说明

单例模式是设计模式中非常常用的一种设计方案, 顾名思义就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,不能重复实例,只能它自己实例化,而且向整个系统提供这个实例。 一个类只被实例化一次,当其他人对其再次实例化时,返回第一次实例化的对象,可以避免大量的new操作,减少资源的消耗,典型应用于数据库类的实例化。

一般就是三私一公

  • 构造函数私有化
  • 克隆函数私有化
  • 私有存放实例的成员属性
  • 公有获取实例的函数 并且设为静态方法

示例

<?php
/**
 * Created by 憧憬.
 */

class Singleton
{
    //私有属性,用于保存实例
    private static $instance;

    //构造方法私有化,防止外部创建实例
    private function __construct(){}

    //公有属性,用于测试
    public $name;

    /**
     * 公有方法,用于获取实例
     * @return Singleton
     * @author: 憧憬
     */
    public static function getInstance(){

        //判断实例有无创建,没有的话创建实例并返回,有的话直接返回
        if(!(self::$instance instanceof self)){
            self::$instance = new self();
        }

        return self::$instance;
    }

    //克隆方法私有化,防止复制实例
    private function __clone(){}
}

$instance = Singleton::getInstance();

$instance->name = '这是实例化的第一个对象, 然后给他设置属性值';

$newInstance = Singleton::getInstance();

$newInstance->name = '新对象进行修改';

echo $newInstance->name; // 新对象进行修改

echo $instance->name; // 新对象进行修改

java童鞋注意

java是多线程, 以上例子在java设计里面是非线程安全的, 可以为根据业务, 使用频率上不同锁, 具体请百度, 这里不做多赘述, 重点在于思想。

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