Kotlin:03-变量、常量、数据类型

时间:2022-07-23
本文章向大家介绍Kotlin:03-变量、常量、数据类型,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

一、变量与数据类型

1、变量的基本概念

变量 :是用来存储数据的一个容器,它其中存储的数据可以在一定的范围内进行变化,这个范围就是数据类型(数据类型后面会有介绍)

Kotlin中变量用 var 来标识,var 的全拼是:variable ['vεəriəbl]

2、变量的声明与使用

fun main(args: Array<String>) {
   var name = "CnPeng"
   println(name)
}

在上面的代码中,我们通过 var name="CnPeng" 声明了一个变量name ,并给他赋值 “CnPeng” ,这样,我们再次执行该main函数时,输出的结果就是 “CnPeng”

关于上图中的bug , 请参考:https://stackoverflow.com/questions/18794573/class-javalaunchhelper-is-implemented-in-both-libinstrument-dylib-one-of-th

3、类型推断与数据类型

//这是一个错误的示例代码:
fun main(args: Array<String>) {
   var name = "CnPeng"
   name=123
   println(name)
}

在上面的代码中,我们给 name 重新赋值123 ,这时候IDEA会爆红,我们将光标移动到表红线的位置会得到一个弹窗提示,如下:

这个弹窗的意思是说:String 类型的变量不能接收 integer 类型的数据!! 这就牵涉到了两个概念,一个是类型推断,一个是数据类型。

(1)、Kotlin常见数据类型

类型

含义

位宽

Byte

整数

8

Short

整数

16

Int

整数

32

Long

整数

64

Float

单精度小数

32

Double

双精度小数

64

String

字符串

Char

字符

Boolean

布尔

  • Byte、Short、Int、Long 都表示整数,但是他们的取值范围不一样,从左到右依次变大。
  • Float、Double 都用来表示小数,但是范围也不一样,Double的范围大于Float。
  • Float类型数据通常会带有后缀 f或者 F
  • 用 双引号包裹起来的内容都是字符串
  • 用单引号括起来的是字符,在kotlin中,字符类型不能直接和数值类型进行操作
  • Boolean类型取值:true, false

上面几种数据类型的具体取值不列举了

(2)、类型推断

var name="CnPeng"

在上面这句代码中,我们将字符串“CnPeng” 赋值给 name , 那么 kotlin 就认为name 就是一个字符串类型的变量了,不能在接收字符串类型之外的值,所以当我们将没加引号的123 赋值给 name 时会报错,这就是类型推断。

除了依靠类型推断让 kotlin 系统自己去确定变量的数据类型之外,我们还可以显示的声明一个变量的类型,代码如下:

fun main(args: Array<String>) {
   var name: String = "CnPeng"  //显示声明数据类型
   println(name)
}

TIPS : 与java 的区别 A : 语句后面不需要写 分号 B : 声明变量的写法不一样,kotlin中变量名在前,类型名在后,变量名与类型之间使用 :链接

二、常量

1、常量的定义

在上一小结中我们知道了什么是变量,那么常量又是什么呢?

常量 也是一个存储数据的容器,它存储的数据是固定的、不会发生变化的。也就是说,常量只能在初始化的时候被赋值。常量是变量的一种特殊形式。

常量 用 Val 来标识,当一个变量通过Val 声明为常量之后,就不能再进行赋值操作,否则会报错,示例代码如下:

2、数字常量的命名

在命名数字常量时可以使用下划线间隔,让数值更易读,示例如下:

val oneMillion = 1_000_000                   //普通int数据
val creditCardNumber = 1234_5678_9012_3456L  //Long类型数据
val socialSecurityNumber = 999_99_9999L
val hexBytes = 0xFF_EC_DE_5E              //十六进制类型
val bytes = 0b11010010_01101001_10010100_10010010  //二进制类型

三、补充:打印数值类型变量的取值范围

实际使用中,我们可能需要知道某个数据类型的最大值或者最小值是多少,但是我们不可能完全记住,所以,我们就可以通过调用 MAX_VALUE 或者 MIN_VALUE 来获取,示例代码如下:

fun main(args: Array<String>) {
   var intMax = Long.MAX_VALUE
   var intMin = Long.MIN_VALUE
   println(intMax)
   println(intMin)
}

运行结果: