Go - struct{} 实现 interface{}

时间:2022-07-26
本文章向大家介绍Go - struct{} 实现 interface{},主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

在 Go 语言中,一个 struct 实现了某个接口里的所有方法,就叫做这个 struct 实现了该接口。

下面写一个 Demo 实现一下,先写一个 Study interface{},里面需要实现 4 个方法 Listen、Speak、Read、Write,然后再写一个 study struct{},去全部实现里面的方法,然后分享一下代码心得。

代码示例

// main.go

package main

import (
 "demo/study"
 "fmt"
)

func main() {
 name := "Tom"
 s, err := study.New(name)
 if err != nil {
  fmt.Println(err)
 }

 fmt.Println(s.Listen("english"))
 fmt.Println(s.Speak("english"))
 fmt.Println(s.Read("english"))
 fmt.Println(s.Write("english"))
}

// 输出
Tom 听 english
Tom 说 english
Tom 读 english
Tom 写 english
// study.go

package study

import "github.com/pkg/errors"

var _ Study = (*study)(nil)

type Study interface {
 Listen(msg string) string
 Speak(msg string) string
 Read(msg string) string
 Write(msg string) string
}

type study struct {
 Name string
}

func (s *study) Listen(msg string) string {
 return s.Name + " 听 " + msg
}

func (s *study) Speak(msg string) string {
 return s.Name + " 说 " + msg
}

func (s *study) Read(msg string) string {
 return s.Name + " 读 " + msg
}

func (s *study) Write(msg string) string {
 return s.Name + " 写 " + msg
}

func New(name string) (Study, error) {
 if name == "" {
  return nil, errors.New("name required")
 }

 return &study{
  Name: name,
 }, nil
}


代码解释

一、

var _ Study = (*study)(nil)

要求 *study 去实现 Study,若 Study 接口被更改或未全部实现时,在编译时就会报错。

二、

type study struct {
 Name string
}

之所以定义为私有的结构体,是因为不想在其他地方被使用,比如后面将 Name 改成 UserName 只需要在本包内修改即可。

三、

func New(name string) (Study, error) {
 if name == "" {
  return nil, errors.New("name required")
 }

 return &study{
  Name: name,
 }, nil
}

在其他地方调用 New() 使用 Study 包时,仅对外暴露了 4 个方法,别人只管调用就好了,内部实现别人无需关心。