RxSwift介绍(三)——更加灵活的Subject

时间:2022-06-19
本文章向大家介绍RxSwift介绍(三)——更加灵活的Subject,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

前一篇文章讲述 RxSwift 框架中最重要的类 Observable<T> ,但是其局限性只能作为被订阅者被动接收信号并响应事件。项目中避免不了主动发出信号操作的情况,这时就需要 Subject 类来完成。与之前RAC框架中的 Subject 类功能非常相似,既能攻也能受,是不仅可以成为可观察对象被动接受事件,还可以成为观察者主动发送事件。

Subject 其订阅者也是 Observable,首先可以动态地接受新值,其次当 subject 值更新时,会通过 event 把新值发送给所有的订阅者。

在 RxSwift 框架中,提供了四种类型的 subject,首先要了解的一点就是提供的四种 subject 创建方式最主要的区别:当一个新的订阅者订阅到subject对象时,能否收到 subject 以前发出过的旧 event,如果能,接收的数量又有不同。

  1. PublishSubject 最普通的 subject ,不需要初始值就可以创建,而且从订阅者开始订阅的时间点起,可以收到 subject 发出的新 event,而不会收到在订阅前已发出的 event
  2. BehaviorSubject 当订阅者订阅 subject 时,会立即收到 BehaviorSubject 上一个发出的 event,之后与 PublishSubject 功能相同
  3. ReplaySubject 除了包含 PublishSubject 的功能,还可以手动设置订阅者接收到旧的 event 个数。因此,在使用时必须在创建时设置 bufferSize,表示将会返回给订阅者对应个数最近缓存的旧 event (注:若一个订阅者去订阅已经结束的 ReplaySubject ,除了会收到缓存的 .next 的 event之外,还会收到终结该 ReplaySubject 的 .error 或 .completed 的event) 在实际开发过程中,ReplaySubject 缓存机制使用了数组结构,所以当有大量 ReplaySubject 对象时可能导致内存暴增。另外,如果缓存对象是图片、视频等极耗内存的资源时也可能导致内存问题。所以 ReplaySubject 不可滥用且缓存区大小必须合理进行设置,必要时可手动进行释放管理
  4. Variable 本身是对 BehaviorSubject 封装,创建时也必须设置一个默认值。继承自 BehaviorSubject ,那么就能向订阅者发出上一个 event 与新的 event。与 BehaviorSubject 不同的是,Variable还会把当前发出的值保存为自己的状态,同时在销毁时自动发送 .completed event,不需要也不能手动给 Variable 发送终结事件 .completed 或 .error 来终结。 换个方式理解,Variable 有一个 value 属性,当改变 value 属性的值时就相当于调用一般 Subjects 的 onNext() 方法,而这个最新的 onNext() 的值就被保存在 value 属性里,直到再次修改 value (注:Variable 本身没有提供 subscribe() 方法,但是所有 Subjects 都有一个 asObservable() 方法。可以使用这个方法返回这个 Variable 的 Observable 类型,拿到这个 Observable 类型就能订阅它了)

介绍了以上四种 subject ,接下来贴代码并附上运行打印截图,有兴趣的可以copy下来运行一遍,了解其 event 执行顺序

PublishSubject代码示例

        let subject = PublishSubject<String>()
        subject.onNext("first signal")
        subject.subscribe(onNext: { (event) in
            print("first event is"+event)
        }, onCompleted: {
            print("completed first")
        }) {
            print("first :销毁了")
        }.disposed(by: disposeB)
        
        subject.onNext("second signal")
        subject.subscribe(onNext: { (event) in
            print("second event is "+event)
        }, onCompleted: {
            print("completed second")
        }) {
            print("second :销毁了")
        }.disposed(by: disposeB)
        
        //让subject结束,后面再进行订阅
        subject.onCompleted()
        
        subject.onNext("third signal")
        subject.onNext("fourth signal")
        subject.subscribe(onNext: { (event) in
            print("this is another"+event)
        }, onCompleted: {
            print("completed another")
        }) {
            print("another :销毁了")
        }.disposed(by: disposeB)

PublishSubject打印结果

BehaviorSubject代码示例

        let subject = BehaviorSubject(value: "first signal")
        subject.onNext("another first signal") //会替换了 first signal 的信号
        subject.subscribe(onNext: { (event) in
            print(event)
        } , onCompleted: {
            print("completed")
        }) {
            print("第一个销毁了")
        }.disposed(by: disposeB)
        
        subject.onNext("second signal")

        subject.onNext("third signal") //这里试图替换上面的 second signal 的event
        subject.subscribe(onNext: { (event) in
            print(event)
        } , onCompleted: {
            print("completed")
        }) {
            print("第二个销毁了")
        }.disposed(by: disposeB)
        
        subject.onError(NSError(domain: "myError", code: 10010, userInfo: ["myUserInfo":"10010错误"]))

BehaviorSubject打印结果

ReplaySubject代码示例

        //设置缓存最近2个event
        let subject = ReplaySubject<String>.create(bufferSize: 2)
        subject.onNext("first")
        subject.onNext("second")
        subject.onNext("third")

        subject.subscribe(onNext: { (event) in
            print(event)
        }, onError: { (error) in
            print(error)
        }, onCompleted: {
            print("这是一个 完成")
        }) {
            print("销毁了")
        }.disposed(by: disposeB)

        subject.onCompleted()//现在终结subject
        
        subject.subscribe(onNext: { (event) in
            print(event)
        }, onError: { (error) in
            print(error)
        }, onCompleted: {
            print("完成之后的订阅完成")
        }) {
            print("完成之后销毁了")
        }.disposed(by: disposeB)

ReplaySubject打印结果

Variable代码示例

        let subject = Variable("first")
        subject.value = "second"
        subject.asObservable().subscribe(onNext: { (event) in
            print(event)
        }, onError: { (error) in
            print(error)
        }, onCompleted: {
            print("Variber订阅完成")
        }) {
            print("Variber销毁")
        }
        .disposed(by: disposeB)
        
        subject.value = "third"

Variable打印结果

打印结果中给出了一个警告,在其GitHub的issue链接中,提到了 Variable 要在接下来的版本里删除,请用 BehaviorRelay 代替,其实 Variable 封装,还是比较顺手。貌似现在UI层的很多都是 Variable 来管理,但 RxSwift 也封装了很多关于UI的,issue的回复中说以后会销毁,注意是销毁 Variable 这个类。