网络协议 11 - Socket 编程(下):眼见为实耳听为虚
之前我们基本了解了网络通信里的大部分协议,一直都是在“听”的过程。很多人都会觉得,好像看懂了,但关了页面回忆起来,好像又什么都没懂。这次咱们就“真枪实弹”的码起来,再用一个“神器”-网络分析系统详细跟踪下数据包的生命历程,让我们的理论真实的呈现出来,对网络通信感兴趣的博友,还可以自己拿着系统分析一遍,你一定会大有所获。
不多说,直接上代码。有兴趣的博友可以按各编程语言进行相关改写,然后拿着我们的分析系统真实的看看网络通信过程。
本机请求转发到网关
代码中的 192.168.1.10 是内网另一台服务器,楼主的 IP 是 192.168.1.73。在本机跑服务器的时候,要做一个路由配置,否则分析系统无法抓取相关的包。window 下可按下面步骤配置:
- 管理员身份打开 DOS 窗口;
- route add 本机ip mask 255.255.255.255 网关ip(路由转发,还记得吗?忘记了?点我点我点我);
什么?不知道怎么查 IP 和网关?点我告诉你 操作完成后记得删除转发规则,否则,你会发现本机的请求,速度会变得很慢、、、 实例:
// 添加路由转发规则
route add 192.168.1.73 mask 255.255.255.255 192.168.1.1
// 删除转发规则
route delete 192.168.1.73
基于 TCP 的 Socket
服务端:
<?php
/**
* 1. socket_create: 新建 socket
* 2. socket_bind: 绑定 IP 和 port
* 3. socket_listen: 监听
* 4. socket_accept: 接收客户端连接,返回连接 socket
* 5. socket_read: 读取客户端发送数据
* 6. socket_write: 返回数据
* 7. socket_close: 关闭 socket
*/
$ip = '192.168.1.10';
$port = 23333;
// $port = 80;
$sk = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
!$sk && outInfo('socket_create error');
// 绑定 IP
!socket_bind($sk, $ip, $port) && outInfo('socket_bind error');
// 监听
!socket_listen($sk) && outInfo('sever listen error');
outInfo("Success Listen: $ip:$port", 'INFO');
while (true) {
$accept_res = socket_accept($sk);
!$accept_res && outInfo('sever accept error');
$reqStr = socket_read($accept_res, 1024);
if (!$reqStr) outInfo('sever read error');
outInfo("Server receive client msg: $reqStr", 'INFO');
$response = 'Hello A, I am B. you msg is : ' . $reqStr . PHP_EOL;
if (socket_write($accept_res, $response, strlen($response)) === false) {
outInfo('response error');
}
socket_close($accept_res);
}
socket_close($sk);
function outInfo($errMsg, $level = 'ERROR')
{
if ($level === 'ERROR') {
$errMsg = "$errMsg, msg: " . socket_strerror(socket_last_error());
}
echo $errMsg . PHP_EOL;
$level === 'ERROR' && die;
}
客户端:
<?php
/**
* 1. socket_create: 新建 socket
* 2. socket_connect: 连接服务端
* 3. socket_write: 给服务端发数据
* 4. socket_read: 读取服务端返回的数据
* 5. socket_close: 关闭 socket
*/
$ip = '192.168.1.10';
$port = 23333;
$sk = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
!$sk && outInfo('socket_create error');
!socket_connect($sk, $ip, $port) && outInfo('connect fail');
$msg = 'hello, I am A';
if (socket_write($sk, $msg, strlen($msg)) === false) {
outInfo('socket_write fail');
}
while ($res = socket_read($sk, 1024)) {
echo 'server return message is:'. PHP_EOL. $res;
}
socket_close($sk);//工作完毕,关闭套接流
function outInfo($errMsg, $level = 'ERROR')
{
if ($level === 'ERROR') {
$errMsg = "$errMsg, msg: " . socket_strerror(socket_last_error());
}
echo $errMsg . PHP_EOL;
$level === 'ERROR' && die;
}
上面的代码是基于 PHP 原生 Socket 写的,其它语言也有对应 Socket 操作函数,进行相关的改写即可。主要是下面的分析过程。
如上图,这是我们的分析系统捕捉的所有数据传输过程,你可以真实的看到每一步都发生了什么,以及对应的状态的改变(图片较大,建议右键在新标签页打开看)。
在图中上半部分,我们可以看到分析系统将整个 TCP 的生命历程分为了三个阶段:建立连接、交易、关闭连接。这和我们之前了解的理论知识完全相符。 左下角的交易时序图,则详细记录了客户端和服务端每次通信的详细信息,而右下角部分,则展示了每次通信,数据包的状态等信息。
基于 UDP 的Socket
<?php
/**
* 1. socket_create: 新建 socket
* 2. socket_bind: 绑定 IP 和 port
* 3. socket_recvfrom: 读取客户端发送数据
* 4. socket_sendto: 返回数据
* 5. socket_close: 关闭 socket
*/
$ip = '192.168.1.10';
$port = 23333;
$sk = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);
!$sk && outInfo('socket_create error');
// 绑定 IP
!socket_bind($sk, $ip, $port) && outInfo('socket_bind error');
outInfo("Success Listen: $ip:$port", 'INFO');
while (true) {
$from = '';
$reqPort = 0;
if (!socket_recvfrom($sk, $buf, 1024, 0, $from, $reqPort)) {
outInfo('sever socket_recvfrom error');
}
outInfo("Received msg $buf from remote address $from:$port", 'INFO');
$response = "Hello $from:$port, I am Server. your msg : " . $buf . PHP_EOL;
if (!socket_sendto($sk, $response, strlen($response), 0, $from, $reqPort)) {
outInfo('socket_sendto error');
}
}
socket_close($sk);
function outInfo($errMsg, $level = 'ERROR')
{
if ($level === 'ERROR') {
$errMsg = "$errMsg, msg: " . socket_strerror(socket_last_error());
}
echo $errMsg . PHP_EOL;
$level === 'ERROR' && die;
}
客户端:
<?php
/**
* 1. socket_create: 新建 socket
* 2. socket_write: 给服务端发数据
* 3. socket_read: 读取服务端返回的数据
* 4. socket_close: 关闭 socket
*/
$ip = '192.168.1.10';
$port = 23333;
$sk = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);
!$sk && outInfo('socket_create error');
$msg = 'hello, I am A';
if (!socket_sendto($sk, $msg, strlen($msg), 0, $ip, $port)) {
outInfo('socket_sendto fail');
}
$from = '';
$reqPort = 0;
if (!socket_recvfrom($sk, $buf, 1024, 0, $from, $reqPort)) {
outInfo('server socket_recvfrom error');
}
outInfo("Received $buf from server address $from:$port", 'INFO');
socket_close($sk);
function outInfo($errMsg, $level = 'ERROR')
{
if ($level === 'ERROR') {
$errMsg = "$errMsg, msg: " . socket_strerror(socket_last_error());
}
echo $errMsg . PHP_EOL;
$level === 'ERROR' && die;
}
UDP 数据包分析图:
如上图,UDP 数据包分析图,明显比 TCP 要简单很多,人家单纯嘛,就不多说了。不过要注意的,写代码的时候,UDP 的服务端,在循环里千万不要关闭 Socket。
分析系统介绍
上面用到的分析系统叫:科来网络分析系统,点我下载。这个分析系统很良心,提供了一个免费的技术交流版。有兴趣的小伙伴可以下载下来玩玩,很强大。
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