RxSwift介绍(四)——实际应用之常用UI控件

时间:2022-06-19
本文章向大家介绍RxSwift介绍(四)——实际应用之常用UI控件,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

在刚开始接触RxSwift框架时,最感到迷茫的就是着手用该框架写出我们自己的项目。个人感觉,在对RAC与RxSwift的基本原理有了一定认识之后,带着目的与问题去直接动手写代码是最快的学习路径。

这篇先探究一下常用的UI控件在RxSwift框架中,是怎样运作并最终实现想要的效果 首先是最基本的 lable、textField 与 button 。 下面代码分别添加了一个 lable、textField 与 button ,布局是用snapKit框架来做的,Objective-C语言环境masonry框架的孪生兄弟。

目的是要在textView输入的过程中,将输入信息实时返回给lable.text属性和button.text属性,同时还要根据输入字符长度来改变button是否可用。

//分别初始化一个 button、一个 lable、一个textField,以及一个Rx中的垃圾回收包 DisposeBag
    let disposeBag = DisposeBag()
    let firstText = UITextField()
    let secondLable = UILabel()
    let thirdBtn = UIButton(type: .system)
//进行UI布局方法
      func createView() -> Void {
        
        firstText.borderStyle = UITextBorderStyle.roundedRect
        self.view.addSubview(firstText)
        firstText.snp.makeConstraints { (make) in
            make.left.equalTo(self.view.snp.left).offset(50)
            make.right.equalTo(self.view.snp.right).offset(-50)
            make.height.equalTo(44)
            make.top.equalTo(self.view.snp.top).offset(80)
        }
        
        
        secondLable.textColor = UIColor.white
        secondLable.backgroundColor = UIColor.purple
        secondLable.layer.masksToBounds = true
        secondLable.layer.cornerRadius = 5;
        self.view.addSubview(secondLable)
        secondLable.snp.makeConstraints { (make) in
            make.top.equalTo(firstText.snp.bottom).offset(40)
            make.centerX.equalTo(self.view.snp.centerX)
            make.width.equalTo(firstText.snp.width).offset(-50)
            make.height.equalTo(50)
        }
        
        
        thirdBtn.setTitle("按钮", for: UIControlState.normal)
        thirdBtn.backgroundColor = UIColor.init(red: 0.8, green: 0.8, blue: 0.8, alpha: 1)
        self.view.addSubview(thirdBtn)
        thirdBtn.snp.makeConstraints { (make) in
            make.top.equalTo(secondLable.snp.bottom).offset(50)
            make.centerX.equalTo(secondLable.snp.centerX)
            make.width.height.equalTo(secondLable)
        }

    }

既然是要针对 textField 的 text 属性来改变其它控件的属性,那么就将其进行观察者初始化,因 text 属性在输入过程中可能为 nil ,以及增加时间间隔来定期发送信号。

    func bindViewModel() -> Void {
        //观察者初始化
        let inputTextOb = firstText.rx.text
            .orEmpty
            .asDriver()
            .throttle(0.5)  //每隔指定时间发送信号
        
        //将text输入内容实时返回给lable.text属性中
        inputTextOb.map{ "当前输入为:($0)"}
            .drive(secondLable.rx.text)
            .disposed(by: disposeBag)
        
        //使用map映射判断text长短是否大于5,将btn是否可用属性用drive绑定,判断是否可点击
        inputTextOb.map{$0.count > 5}
            .drive(thirdBtn.rx.isEnabled)
            .disposed(by: disposeBag)
        
        //作为观察者序列,将lable的text与btn的title属性用bind进行绑定
        inputTextOb.asObservable()
            .bind(to: thirdBtn.rx.title())
            .disposed(by: disposeBag)
        
        //btn点击响应事件
        thirdBtn.rx.tap.subscribe(onNext: { [weak self]() in
            //打破循环引用
            self?.view.backgroundColor = UIColor.blue
            print("点击事件发生")
            self?.thirdBtn.backgroundColor = UIColor.red
        }).disposed(by: disposeBag)
    }

上面在上面代码中,drive() 方法与 bind() 方法看似同样实现了将两个观察者信号进行绑定的功能,但其中也存在着区别。 drive() 方法只能在 Driver 序列中使用。在初始化观察者的时候,需要添加 .asDriver() 声明。

  • Driver 序列不会发送 error 信号,也就是订阅者无法订阅监听到 error 信号
  • Driver 序列的订阅监听必须在主线程中 这样的特性,很明显 Driver 就是专门给UI控件量身定做的。
  • 在共享事件流的情况下,更适合用 Drive 。比如根据观察者的属性变化同时改变多个UI控件状态

而且,在 button 按钮点击的订阅方法中,改变了 button 自己的属性,那么在订阅方法中添加 [weak self] 就可以防止循环引用出现。与RAC中的 @weakily() 作用相同。对应的订阅方法中所有的 self 持有对象全部变为 self? 最终是下面的效果图

实现的简单效果图