游戏优化之音频压缩

时间:2022-06-13
本文章向大家介绍游戏优化之音频压缩,主要内容包括其使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

其实这个比较容易忽略掉,但是音频资源如果不压缩的话,可能会造成游戏加载速度慢,尤其是对于一些音频资源依赖较高的游戏。

来看一下效果:

好了,其实这里要介绍的是一条命令,它依赖于ffmpeg。 具体如下:

ffmpeg -i ${f} -vn -ar 22050 -ac 1 -ab 128 -f mp3 ${dst}

其中$f为源文件,$dst为目标文件

接下来介绍一下mac上的音频压缩脚本,但首先要注意一下几个非常有用的脚本片段:

  1. 获取脚本当前路径或者上一级路径 curpath=$(cd "$(dirname "$0")/"; pwd) echo $curpath
  2. shell读取短命令参数 具体区别,请自行查看相关文章 a="" b="" c=false while getopts ":a:b:c" opt do case $opt in a ) a=$OPTARG;; b ) b=$OPTARG;; c ) c=true;; ? ) echo "invalid param" exit 1;; esac done
  3. 获取字符串长度 len=${#str} echo $len
  4. 获取文件名称、目录及后缀 path="../a/b/c/d.png" file=${path##*/} #获取文件名称(去掉路径) filepre=${file%.*} #获取文件名称(去掉后缀,但有路径) dir=${path%/*} #获取文件目录 suffix= "${path#*.}" #获取文件后缀

拓展(多个后缀):../a/b/c/d.tar.gz 参考:Shell获取文件的文件名和扩展名的例子

上代码

#!/bin/bash
# http://ffmpeg.org/download.html to get binary distribution for ogg codex


usage()
{
	echo """
	Usage:
	Script to compress audio resource for distribution!

	-s <path to source dir>
	-d <path to dest dir>
	"""
}

#跳转到上一级目录
curpath=$(cd "$(dirname "$0")/"; pwd) 

res_path=""
des_path=""
while getopts ":s::d:" opt
do
	case $opt in 
		s ) res_path=$OPTARG;;
		d ) des_path=$OPTARG;;
		? ) echo "invalid param"
			exit 1;;
	esac
done

if [[ ${#res_path} -eq 0 ]]; then
	#statements
	usage
	exit 1
fi

if [[ ${#des_path} -eq 0 ]]; then
	des_path="mp3"
fi

if [[ ! -d ${des_path} ]];then
	mkdir ${des_path}
else
	echo "clean directory ${des_path}.."
	rm ${des_path}/*
	echo "clean done!~"
fi

CMD_MUSIC="$curpath/bin/ffmpeg -i"

echo "processing music..."
for f in `ls ${res_path}/*` 
do
	# dst="${des_path}/${f##[./0-9a-zA-Z_-]*/}"
	file="${f##[./0-9a-zA-Z_-]*/}"
	dst="${des_path}/${file%.*}.mp3"

	echo "convert ${f} to ${dst}..."
	# ${CMD_MUSIC} ${f} -vn -ar 44100 -ac 2 -ab 128000 -f mp3 ${dst}
	${CMD_MUSIC} ${f} -vn -ar 22050 -ac 1 -ab 128 -f mp3 ${dst}
	if [[ $? -eq 0 ]]; then
		#statements
		echo "done!~"
	else
		echo "${f} failed!~"
	fi
done
echo "music done!~"

用法,格式将输出为mp3格式:

audio.sh -s <音频源目录> -d <音频资源目录>