基于Ubuntu交叉编译X264, FFmpeg Windows SDK详细教程
基于Ubuntu交叉编译FFmpeg Windows SDK
写在前面
FFmpeg是一个开源且跨平台的音视频解决方案,集采集、转码、流式化为一身,项目的libavcodec编解码模块和libavformat媒体格式模块,支持非常非常丰富的编解码格式和容器封装格式,是做媒体相关开发工作必须要掌握和借鉴的一个项目。定制和编译ffmpeg是做流媒体开发迟早要面对的,linux平台上相对简单,windows平台就比较麻烦了。本文的目的就是详细介绍下如何基于ubuntu交叉编译环境,编译和定制ffmpeg。
一 概述
ffmpeg主要是基于linux开发,当然它也支持windows,不过并不支持visual studio系列IDE(因为它使用了大量C99特性,而vs不支持C99),所以要想在windows上使用,必须要通过mingw或cygwin来编译,或者在linux上构建windows交叉编译环境,后者要简单些。这里有个网站http://ffmpeg.zeranoe.com/,作者提供了ffmpeg已经编译好的windows版本,包括静态连接的,动态连接的,以及sdk,基本上隔几天就编译一次。大家可以先上去看一下,如果它编译的符合你的需求(上次看的时候它好像没有加入libfaac,现在不知道了),而你又懒得编译,就可以使用它的。对linux不太熟悉的朋友可能不太想继续往下看,请不要担心,ubuntu的安装和使用非常简单,直接在虚拟机里使用就行。编译的时候,你也只需要使用几个很简单的命令而已。
二 环境准备
1. Ubuntu Linux,本人使用的Ubuntu 11.10,安装在VMware Workstation中
2. MinGW编译环境,我们要非常感谢,zeranoe,它做了一个自动下载和编译ffmpeg所需要的mingw及其他工具链的脚本,请到http://ffmpeg.zeranoe.com/blog/下载最新的“MingGW-w64 Build Script 2.8.2”。解压后新建一个目录把它放进去(本人的目录是/home/haibindev/studio/mingw-w64/),然后打开终端,cd 到MinGW-w64所在目录,执行"chmod +x mingw-w64-build-2.8.2",使这个脚本可以执行。之后运行"./mingw-w64-build-2.8.2",就可以按照提示来做了。如果它提示你缺少依赖库,就按照它的提示先安装依赖库,方式是,执行"sudo apt-get install 库名字"。
3. 设置终端的环境变量
执行一下命令即可。(注意,如果你关闭了终端,或者新建一个终端,需要重新执行一下这个命令。)
export PATH="$PATH:/home/haibindev/studio/mingw-w64/mingw-w64-i686/bin"
三 下载FFmpeg源码和你需要的编解码库的源码
这点不用做什么介绍,先到ffmpeg官网,下载ffmpeg源代码,然后再Google你需要的编解码库,到相关网站下载即可。本人这次编译共下载了以下代码,以做大家参考。
libx264 libfaac libmp3lame libopenjpeg libogg libspeex libvorbis libtheora libxvid ffmpeg
下载完后解压,然后统一放到一个目录中,本人的目录是/home/haibindev/studio/opensource/。下图是全家福(build-ffmpeg是编译ffmpeg的工作目录,下面介绍,freetype我没有编译)。
四 编译
为了方便,我把所有库编译后的结果都存放到了一个统一的目录/home/haibindev/opensdk,方法请见下面的编译命令。
除了第一个命令以外,其余的都是configure命令,执行完之后,还需要执行make命令,然后执行make install。我就不再写出来了。
1. 先执行以下命令
ln -s "/usr/bin/pkg-config" /home/haibindev/studio/mingw-w64/mingw-w64-i686/bin/i686-w64-mingw32-pkg-config
2. libx264
./configure --enable-static --enable-win32thread --host=i686-w64-mingw32 --prefix=/home/haibindev/opensdk --cross-prefix=i686-w64-mingw32-
3. libfaac
./configure --host=i686-w64-mingw32 --prefix=/home/haibindev/opensdk --enable-static --disable-shared --with-mp4v2=no
4. libmp3lame
CFLAGS=-DFORCEINLINE= ./configure --host=i686-w64-mingw32 --prefix=/home/haibindev/opensdk --enable-static --disable-shared --disable-frontend
5. libopenjpeg
./configure --host=i686-w64-mingw32 --prefix=/home/haibindev/opensdk --enable-static --disable-shared
6. libogg
./configure --host=i686-w64-mingw32 --prefix=/home/haibindev/opensdk --enable-static --disable-shared
7. libspeex
./configure --host=i686-w64-mingw32 --prefix=/home/haibindev/opensdk --enable-static --disable-shared --disable-oggtest
8. libvorbis
./configure --host=i686-w64-mingw32 --prefix=/home/haibindev/opensdk --enable-static --disable-shared --disable-oggtest
9. libtheora
./configure --host=i686-w64-mingw32 --prefix=/home/haibindev/opensdk --enable-static --disable-shared --disable-oggtest --disable-vorbistest --disable-sdltest --with-ogg-includes=/home/haibindev/opensdk/include --with-ogg-libraries=/home/haibindev/opensdk/lib
10. libxvid
./configure --host=i686-w64-mingw32 --prefix=/home/haibindev/opensdk --disable-pthread
11. ffmpeg
先创建/home/haibindev/studio/opensource/build-ffmpeg,然后cd到该目录,执行
../ffmpeg-0.8.7/configure --disable-static --enable-shared --enable-version3 --enable-gpl --enable-nonfree --disable-pthreads --enable-w32threads --enable-runtime-cpudetect --enable-memalign-hack --enable-libfaac --enable-libmp3lame --enable-libopenjpeg --enable-libspeex --enable-libtheora --enable-libvorbis --enable-libx264 --enable-libxvid --enable-zlib --enable-cross-compile --target-os=mingw32 --arch=x86 --prefix=/home/haibindev/opensdk/ffmpeg --cross-prefix=i686-w64-mingw32- --extra-cflags="-I/home/haibindev/opensdk/include" --extra-ldflags="-L/home/haibindev/opensdk/lib"
注意,编译xvid时需要先编辑configure文件,然后删除里面的“-mno-cygwin”字段,否则make会失败,提示-mno-cygwin无效。libmp3lame命中中最前面的“CFLAGS=-DFORCEINLINE= ”是为了防止mp3lame中的一个编译错误,要记得带上。
以上编译成功之后,ffmpeg win32 sdk就出现在/home/haibindev/opensdk/ffmpeg里面了,bin目录下就是我们需要的所有文件了。
五 验证编译后的程序
拷贝到windows上,在命令中运行ffmpeg.exe,看
验证一下,做个转码操作就行了,执行
ffmpeg.exe -i s.avi -vcodec libx264 -acodec libfaac s.mp4
运行正常,生成了264编码和aac编码的,mp4文件,播放正常,ok了。
六 最后说一下
请大家编译的时候千万别忘了configure之后,要执行make和make install!另外,一定要看清楚我贴出来的命令,把我的目录,换成你的目录,不要直接拷贝,那是不行的,因为你不叫haibindev:)。如果有的库在make的时候出现了编译错误,简单修改一下源文件就能搞定。
ffmpeg有很多配置选项,你可以对它深度定制,可以把avcodec编译得很小,大家可以自己研究。
HaibinDev软件工作室。(版权所有,转载请注明作者和出处~)
- JavaScript奇淫技巧(一)
- 动态规划法(四)——0/1背包问题
- 动态规划法(三)——最长公共子序列
- Python数据分析模块 | pandas做数据分析(三):统计相关函数
- 动态规划法(二)——弗洛伊德算法
- Python数据分析模块 | pandas做数据分析(二):常用预处理操作
- 贪心算法(一)——概述
- Python数据分析模块 | pandas做数据分析(一):基本数据对象
- 贪心算法(二)——一般背包问题
- 贪心算法(三)——最佳合并模式
- 贪心算法(四)——最小代价生成树
- 贪心算法(五)——迪杰斯特拉算法
- Tensorflow动态seq2seq使用总结
- 卷积神经网络中PET/CT图像的纹理特征提取
- JavaScript 教程
- JavaScript 编辑工具
- JavaScript 与HTML
- JavaScript 与Java
- JavaScript 数据结构
- JavaScript 基本数据类型
- JavaScript 特殊数据类型
- JavaScript 运算符
- JavaScript typeof 运算符
- JavaScript 表达式
- JavaScript 类型转换
- JavaScript 基本语法
- JavaScript 注释
- Javascript 基本处理流程
- Javascript 选择结构
- Javascript if 语句
- Javascript if 语句的嵌套
- Javascript switch 语句
- Javascript 循环结构
- Javascript 循环结构实例
- Javascript 跳转语句
- Javascript 控制语句总结
- Javascript 函数介绍
- Javascript 函数的定义
- Javascript 函数调用
- Javascript 几种特殊的函数
- JavaScript 内置函数简介
- Javascript eval() 函数
- Javascript isFinite() 函数
- Javascript isNaN() 函数
- parseInt() 与 parseFloat()
- escape() 与 unescape()
- Javascript 字符串介绍
- Javascript length属性
- javascript 字符串函数
- Javascript 日期对象简介
- Javascript 日期对象用途
- Date 对象属性和方法
- Javascript 数组是什么
- Javascript 创建数组
- Javascript 数组赋值与取值
- Javascript 数组属性和方法
- Entity Framework 多对多映射
- Entity Framework 小知识(五)
- Entity Framewor简单属性映射
- 面试官:生产服务器变慢了,你能谈谈诊断思路吗?
- 基础篇--(1)数据类型
- 控制反转_依赖注入简明教程
- vue3.0新特性初体验(一)
- Docker学习笔记-创建镜像
- Entity Framework 私有属性映射
- 还在手写CRUD代码?这款开源框架助你解放双手!
- Entity Framework 一对一关系映射
- Entity Framework 继承映射
- 原创 | 设计模式第二篇,链式方法模式
- 【Python】基于多列组合删除数据框中的重复值
- 一文搞懂JVM内存结构,程序员必须掌握的知识